鐵之狂傲

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一般的英雄

The world of warcarft

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規定:

1.文章不能過短,並請加上最棒的原因。
例:

天誅紅最棒啦~!!!
(請記得加上您覺得最棒的原因)

2.請勿使用注音文。
例:

GT4真ㄉㄅ錯玩
(此乃示範文章,請勿檢舉我啊 XD )

3.請勿在此文章內,做回覆動作。
例:

A:TOD2最棒啊,劇情不錯,還全中文。

B回覆:對啊,+1+1。

4.遊戲重覆可,但文章內容要更豐富,若有人使用了你想用的遊戲,
還把你想說的話說了出來,請別吝嗇,使用聲望打他吧XD/

.凡參加者視文章內容給予3~5點聲望以玆鼓勵.


我心目中最棒的遊戲。

侍道2

雖然地圖不大,但是能做的事卻很多。

尤其是到處砍人耍白目是最棒 囧>

頂多結局不好看而已...
 
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個人喜歡的遊戲太多哩ˊˋ

就講獸人格鬥吧!

原因:

一定有很多人玩過各種的格鬥遊戲吧!像是 最有名的 格鬥天王 快打炫風 這一類等等的

但是像我這種格鬥笨蛋來講 對格鬥天王 快打炫風 幾乎不拿手 跟電腦打還會被電 囧

買回來就只能當飛盤亂射 不然就丟在一旁長滿灰塵 之後就不動他了  再囧

原因應該有很多吧!以我個人來說好了 每個人的小絕幾乎都很難按的出來 按到手部神經抽經

跟朋友PK場場被玩弄.玩到想摔手把 更囧 但是做不到!

自從朋友介紹我一款格鬥遊戲之後 就整個愛上他了!^^ (廣告台詞?)

來介紹獸人格鬥一些好玩的地方

1.場面完全都是3D 有一些格鬥遊戲都是2D

2.砍人還會狂賤血 殺人殺到決不手軟 還會上癮

3.只要配合 口+O 就能一直連打下去.多爽

4.每隻角色都能夠獸化 顧名思義就是從人類→動物型態 (屁話?)

5.還有隱藏人物 (我個人是沒玩出隱藏人物說ˊˋ) (續 屁話?)

6.每個角色的大絕都有2招 都很華麗

7.角色幾乎都有2件衣服"以上"


就這樣了...有些言論我不是故意批評.是我個人所玩的心得
 

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大概是看第一個人打太好了

所以其它就...

我個人覺得只要是中文化的優先考量(最好像TOD2那種

音樂不錯的也列入名單(太鼓達人..節奏DJ系列

結論...反正我大概就比較會玩這些吧

雖然一堆片子..
 
沒有開始

怎會遇見未來

廢言區

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個人認為機器人大戰系列很不錯
首先,他先把很多的動漫人物集合在一起
連年代相差遙遠的剛彈們的主角也會互相對話

在我的朋友中,普遍們家長們也都認同讓孩子們完機器人大戰
優點如下:
1.動腦筋,沒什麼大腦的人一定狂卡關
2.有很多家長們熟析的古早人物,家長也常一起參予
3.聲優陣容龐大不可忽視
4.耐玩性高,有分路線跟主角。
5.不同作品互相對話,實現不可能的任務
缺點:
雖然音樂多,但是都是BGM。但也不算是缺點
具我所聞有某代是用人聲的,但是LAG情況很嚴重



我所有的主機都是為了機器人大戰買的,機器人大戰真的很吸引人。
 

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空幻境系列都很喜歡..尤其是它的戰鬥系統...能夠享受到動作遊戲的接技.又能欣賞到RPG遊戲特殊招式的華麗畫面@~@ ..

再加上一流的劇情...讓人玩了幾乎都忘記時間了...每次我一拿到這款類型的新片..
都不自覺的玩到天亮@~@

人物方面還是習慣Q版的可愛風格..畢竟現在的這類型遊戲越來越走向擬真人化..
雖然時空也有1款式這樣(交響曲傳奇)@~@

再來就是...講解玩過的版本優點吧..
暴力首推:時空幻境-永恆傳奇
為何是這個呢??最近出的遺跡不是也挺暴力的@~@....我認為永恆之所以比遺跡好的原因..
是在於魔法暴力程度..遺跡魔法大多是用來牽制吧...戰鬥還是要靠戰鬥系主打..然而永恆就不同了..靠魔法真低可以打天下@~@....在+上戰鬥系配合...不論是主打戰鬥系輔助是魔法系..
或者主打魔法系輔助戰鬥系都是很暴力的阿...

劇情首推:時空幻境-命運傳奇2
除了推出了中文化...讓許多隊日文苦惱卻又喜愛RPG的玩家終於了解到完全看懂劇情的感覺...並且接上了之前推出的命運傳奇接下來的故事...'想成為英雄的少年...尋找英雄的少女交錯仆離的劇情真是經典

不用換武器@~@首推:時空幻境-命運傳奇
原先玩這款遊戲時..一直換武器..想說和最初版一樣...結果玩到後面才發學...武器怎會有L.V@~@
原來伊開始拿的武器就是最強武器阿@~@....武器居然可以練L.V.太棒了

音樂首推:時空幻境-遺跡傳奇
最近推出的遺跡傳奇...雖然戰鬥系統中魔法的效果不是很明顯...但是配合高潮迭起的劇情中的音樂...真是多到爆阿@~@...目前玩過有最多插曲的...(感覺上)

搞笑首推:時空幻境-遺跡傳奇
相信玩過的同好都知道....這一款不管哪裡的劇情90%都是在搞笑..+上人物可愛的配音@~@...
真是讓我從頭笑到尾阿^^

特殊風格首推:時空幻境-交響曲傳奇
全新的戰鬥系統...剛開始似乎讓很多玩家很不習慣...但是玩久了..也會發現奧妙之處阿@~@...
我習慣這個新的系統也是很久的阿...
(這款介紹沒很多....我完沒多久...就被別人拿回去哩...抱歉喔><)

以上就是個人心得...還有還有...大概在12月左右會出的TOA....似乎可以4人都玩的樣子阿...大家一起同樂阿...話說這種交響曲型態的戰鬥系統似乎比較適合大家同樂耶@~@
 

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~其一

片名:CuldCept 中譯:戰略紙盤

這款遊戲雖然在台灣地區沒有太多的玩家,但是卻深深的吸引著我:D
最早在PS時發行,PS2發行二代.

它沒有太多的煩雜指令,純正在於動腦筋來進行遊戲.
最大特色就如其名是用紙牌方式遊玩,紙牌在遊戲進行中是個必要道具.
紙牌的分類有:稀有度`屬性`角色牌`道具牌`特殊牌,每張紙牌能力都不同.
開始遊戲只擁有普通的紙牌,透過與對手交戰來取得新的紙牌,不管勝負皆可能獲取.
戰鬥方式為在一個區域(地圖),每個地圖上有許許多多的領地,以回合方式進行似大富翁的模式遊戲.



遊樂進行時播放著幽雅的樂曲,行動或進行各種戰鬥時還有用口音純正的英文旁白是其一特色.
最大特色就是每張紙牌都是請上有名的繪師精心設計繪製,卡片數多達400枚以上.
戰鬥的畫面雖然簡單,但這樣的簡單明瞭表示也是遊戲的一大特色.

     

這款遊戲我認它是重於耐玩性,最多可與4人同好進行對戰.
在未玩到最後一刻的勝負之前,沒有一定的輸贏,一發逆轉的形勢時時可見.
卡片的安牌`配置是須要玩家們動腦思索.

這款遊戲雖然上手的時間比較長,只要一但玩出心得一定會讓人廢寢忘食:D

下面的官網供大家參考^^
 
[COLOR=deepskyblue]強中自有強中手,一山還有一山高;[/COLOR][INDENT][COLOR=deepskyblue]利慾薰心奪名利,不如電玩爭雅性。[/COLOR][/INDENT]

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Infinity~無限遙遠系列
也是 KID 的眾多作品之一。
說到KID許多人應該第一時間都會聯想到MO系列吧 ^_^;

本人比較偏重於AVG類型的遊戲,尤其是解謎、冒險類的。
玩過眾多AVG類型遊戲,始終還是覺得infinity系列三部曲為AVG(戀愛冒險)之最。
其中又以第二部作品Ever17 -the out of infinity-為冠。

Never 7-the end of infinity-

劇情簡介:
為infinity系列故事的起源,主要的內容是敘述主角為了大學的專題研討而參加了研討會7天的集訓。
但在集訓的過程中,意外卻接二連三的不斷發生,其中最令主角感到疑惑的,是自己在無意間做出
了某些舉動而使眾人頻頻化險為夷,彷彿有預知能力般的靈感。當集訓來到了第6天時卻發生了重大的意外。在集訓期間與主角成為戀人的女子在這場意外中喪生,主角也因遭受巨大的衝擊而失去了意識。主角恢復意識時發覺自己躺在宿屋的房間裡,起身一看赫然發現手錶上的日期顯示著6天前剛睡醒的第一個早晨。就在主角混亂還沒搞清楚狀況時一名女子氣急敗壞的闖了進來說了一句與6天前相同的話........。

因為是系列的第一部作品,年代久遠,所以玩過的人應該不多。現在想要購買這款軟體似乎是
不可能了。(PS2版應該也已經絕版了....。)
在當時(2000年)類似這種"時空跳躍"、"無限輪回"、"平行世界"等題材的TV遊戲可說是滿創新的。
充滿懸疑與謎團的劇情是這款遊戲最吸引我的地方。由故事一開始平淡無奇集訓的輕鬆氣氛,與眾成員相處的過程,一直到最後的意外發生時所表現出的緊張氣氛,可說是扣人心弦。
緊湊的劇情與氣氛變化的拿捏可說是這款遊戲最成功的地方,其次是在於音樂與CV的表現。
專業CV的演出再加上臨場音樂的表現,讓人更能投入遊戲的世界裡。

Ever17 -the out of infinity-

劇情簡介:
本作遊戲舞台"LeMU"是一個漂浮在水深51公尺的近未來海洋主題公園,館內所有設備皆採用了最先進技術,其中最厲害的是控制整個"LeMU"的電腦-雷米。雷米擁有應變任何問題及事故的緊急控制設計,而且全館皆採用最新的飽和潛水模式構造,理論上是不可能被海水壓迫而導致崩壞。但是在西元2017年5月1日午後12點51分,樂園內一次不明意外的產生,造成7名男女被困在樂園內,食物、水、空氣都逐漸在消失當中,而且還面臨了新的威脅:棲息於深海的未知病毒。
一直承受著強大水壓的樂園牆壁將在119小時內崩壞,隔著厚厚的玻璃,另一頭則是深邃的黑暗,在這密閉的空間還有僅剩的時間下,他們互相幫助,互相鼓勵,當彼此的感情正不斷的投入時,死亡期限也不斷地逼近,究竟這7名男女要如何跨越一次次的危機,用彼此的情誼戰勝死亡的恐懼呢?!還有,這不明的意外究竟是?!


個人最喜歡的是在於本遊戲的雙主角系統的設定,在遊戲的開頭能夠選擇其中一名主角的視點來進行遊戲,而沒被選中的主角則會成為配角出現在遊戲裡。根據不同的主角,能攻略的劇情也有所不同,為了破解所有的謎團,玩家將透過這兩個角色去看清整個遊戲的劇本全貌,而且劇本中還穿插了許多領域的觀點、知識跟說法,從神話、故事、哲學、資訊、生物甚至是物理都有…。

在劇情方面可說是infinity系列裡完成度最高的,龐大的故事與新奇的世界觀,再加上高度懸疑的劇情,以及能引人入勝的音效。其中最讓我陶醉的莫過於解開所有的謎團時所帶給我的震撼與驚喜,使我至今仍無法忘懷 ^_^

個人覺得玩戀愛解謎類的AVG就好像是在看電子小說一樣,只不過玩家擁有改變故事的結局罷了。
在此推薦給喜歡戀愛AVG的玩家(解謎的成份居多,一個不小心就會搞得所有人都葬身海底( ̄口 ̄;)
 

                                                                     【死神のテスタメント】

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最棒遊戲....首推FF7..

以前買了PS以後 在我飛碟山裡面為數不多被破過的.....就是FF7...

雖然想要講系列啦....不過FF7才能讓人帶來感動....(OS:FF10不算嗎~

FF7如果跟現在PS2遊戲對比的話 畫面真的比較差....

不過在當初PS一枝獨秀的時候真的是佳作... 恩來說一下特點

1. 招換獸(呣..真的是台王闖關的必備良伴

2. 塞石頭系統(塞石頭比較貼切!XD...FF7玩到最後的怨念就是全魔全招換石..

3. 飛空艇!?(交通工具蠻多的 飛空艇算是縱橫多代的代表吧 下面再說一個....

4. 陸行鳥?雞!?(怨念物之一 尤其是養出全S黃金鳥.... 金雞(傻!..

5. 究極技!(....克勞德我愛你>////<

6. 就是劇情啦! (艾莉絲為傻要死....大福音超讚阿...

6. 代表名物 巴哈姆特?(此巴哈不是彼巴哈 不乾名網站屁事... 聽說不是龍?是魚?

恩 特點就以上這些了 其他亂七八糟的就不說了= ="

雖然FF8也不錯 僅止於畫面....劇情不見得比較好..FF9..也開始走下坡

FF7大好! OS:那FF10呢(傻...

呣.....其實還有一款..DC 永恆的阿爾卡迪亞 PS2有移植.....

樣樣俱好....不過唯一缺點就是人物沒語音......

砲擊戰的時候最壯觀了@@" 超級龐然大物.....

離題了....

總歸一句話 FF7 挖愛哩....(來賓請掌聲鼓勵鼓勵....KTV?
 
人的一生中總是不斷的變態(茶)

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要說特別喜歡~~其實也沒多少!!!

不過要拿最近常玩的話

首推[COLOR="Red"]「必殺裏稼業」

這款真的超級好玩!!(雖說~有一部分有點麻煩@@)

第1:可以享受暗殺時的快感~~~通常在玩天珠拉 潛龍諜影阿 這些難度很高的潛行遊戲~很多新手
都不怎麼上首~~這款遊戲不但連怎麼操作都會把指令顯示出來 要你該怎麼做!!可以說是給
不會玩潛行遊戲的玩家 拿來練習用的「入門級」的遊戲

第2:在角色的分配上都有各自所擅長的領域..好比說有人可以攀爬屋頂
有人可以走天花板..有人可以使用美人計....等等!!!!暗殺的方式也非常多樣化!!!

第3:每一話結束以後~都會有片尾曲~而且還是有人唱的那種!!就好像 再看真的時代劇一樣.....

第4:大概是因為「時代劇」的關係吧!!玩起來總是覺得特別喜歡~~雖然事件動畫都聽不懂日文!!

不過唯一的遺憾就是~~這款遊戲在暗殺部分的地圖  有太多重複的地方!!以及 讀取太多 又很慢~~
美中不足的就是這 點了!!!
 

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看到一堆人回文..我熱血了!!XD

這次要講的是

超級機器人大戰 (ps2 上所有系列)

先介紹  

在ps2上做的第一款 機戰

超級機器人大戰IMPACT (俗稱 衝擊篇)

先說好

這款我並沒破關過 (往下看就知道未啥我沒破關了ˊˋ)

衝擊篇大致上分為三個片段

1.地上機動篇 2.宇宙激震篇 3.銀河決戰篇

先說這款機戰"機車"的地方

1.每過完一個篇 所有角色等級 都要重練 機車程度 NO.1 (我沒那麼多時間練等級 = =+)

2.每次都要以最快速度過完一話才能夠拿到比較好的特殊能力 真的是有夠煩的

3.女主角乳搖幅度不夠大押!!(爛缺點)

(特殊)
4.先碰過α2的人 再來碰衝擊篇一定會覺得賭蘭的地方

畫質一定會覺得....個人是看太久會想吐ˊ口ˋ

打敵方機體時最無力的就是 先停頓一下 在瞄準敵方機體 停頓到快瘋掉了

打爆敵方機體也是 停頓 在停頓 囧 到快抓狂

機車的地方講完了 來講優點

1.最後魔王等級99 為何要說這是優點 往下看就對了

2.難度堪稱ps2上最難的機戰

3.劇情豐富 話數高達 1XX話 也是堪稱ps2上最多話數的機戰

4.隱藏的東西太多了

5.女主角萌萌萌萌阿XDDDD (爛優點)

6.有神威鋼彈阿XDXDXD 說有多帥就有多帥 (續 爛優點)

難度評語:

難度難想摔手把

結語:

這款並不適合 新手 就算新手想玩 建議 時間多到不行的在玩

除非你用金先生 囧TZ 還有 這款機戰我玩到 宇宙機震篇就停了 太XX了!


再來一起介紹 機戰α2&α3

這兩款是續 ps上的α的故事 所連接下去的(廢話?)

α2&α3給我的感覺是差不多的 (續 廢話?)

話數都普普 畫面比以往還要來的好!(不好怎麼叫機戰 =3='' )

不過α2某些機體的大絕就從此消失了 尤其是真 蓋特 嗚嗚嗚>''<

但是...b社沒這麼憨 消失的大絕 在α3就從出江湖了!熱血 在熱血阿~

α2是每過完一輪 再重玩一次 真的會覺得很無聊 劇情都差不多

α3則是某些地方很...應該說是搞笑還是耍帥? 怎麼說呢~"~

真 SRX 大絕放下去 仔細看 眼鏡標誌@@ 當場呆滯

據說雷鳳也是 大絕放下去 敵方機體爆掉的話 會有很酷的 動作?!

我是覺得這兩款沒什麼很差缺點或是很好的優點

本人是沒破過α3 因為玩到失去興致

不過α3有隱藏關卡可以選來玩算滿棒的

α2&α3 的難度都算是簡單到不行的程度 (以我來說的話)

難度評語:

簡單 再簡單 毫無難度可言 除非用金先生 就會有難度(這句話很奇怪吼!往下看就知道了)

結語:

不管 老弱婦孺 肢體殘障(除了手)  都適合全家大小一起玩   

PS:在α2用金先玩的話 會遇到兩個 難道想摔手把的關卡 為什麼呢??

開著覺醒去發覺吧! (這段話裡跟覺醒沒關係 不要誤會了)


機戰SC和MX也一起講好了 免得會員們看到拖窗 ˊˋ不要歐我

SC 個人覺得沒什麼好玩的地方

玩起來的感覺就是怪怪 而且 看不到乳搖 (失望吧!嘿嘿)

因為SC根本不會進入戰鬥畫面 (踹主機吧)

是以正常的機器人大小在那邊 亂搞 (不要亂想)

做成這樣算了 還是回合制的 (很X唄!)

一次也只能派五隻還是四隻上場而已 (射光碟吧!)

也許對某些人來講這片是 特殊作 玩的不亦樂乎 (瘋子)

但對我來講是個 屁股上的一根草 (在講什麼阿?我也不懂= =)

如果有人能講出SC的優點和好玩處讓我心服口服的話!

精美小禮物一份^0^

MX又是簡單到不行的一片

而且這款有神威鋼彈XDXDXDXD

很多沒看過的作品的在這裡頭!!

客倌!您一定要試試這款押!

光一記神威掌就夠你爽的了~

還有還有 女主角穿的超少的 (嘿嘿!流口水)

想玩虐殺小囉囉 一定要玩拉!

結歐的電燈炮 砰! 一切都煙消雲散了!!

想要聽到最動人歌聲 一定要買!

翼神的嘴巴張開開(= =痾..) 就讓敵人的耳膜全爆掉

想要玩摔角系列 一定要叫人幫你幹一款來

GEAR電童&雷鳳 的雙重鯊魚鎖 打到小囉囉哭天喊地叫媽媽 媽媽沒來反而是爸爸來 來看戲 (囧)


綜合所有結語:

想玩難度超高 請選擇 衝擊篇

想玩無聊到爆 請選擇 SC

想玩難度簡單 請選擇 α2&α3

想玩美學虐殺 請選擇 MX

還有一點千萬不要忘記  購買機戰前請先認明 會乳搖的御姊 才行阿!!

金先生請不要亂使用 不然後果 我擔當不起>"<

難度我看只有衝擊篇夠格吧!其他都...


就這樣了!!真的不要罵我 因為SC真的不好玩
 

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