鐵之狂傲

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各位可以給我一些意見嗎?
.....
....
...
..
我腦海中有個故事, 構思了很久,
但總是沒有時間....
又怕畫得不好.....
加上自己的懶散Orz....沒去畫

不過,
最近認識了一些畫畫的朋友
看到他們的畫和對ACG的熱情.....
令我的心, 也熱血起來了>.<!
多年沒做的事, 現在終於決定開始了!!

所以在"會員創作專區"開始了一個以漫畫型式的故事.....
雖然開始時是圖文...但後期也回到漫畫型式------> <<雙子的遊戲>>
可是.....問題出現了....
我發覺不是我想像中那麼簡單的....../ . \"
分鏡....陰影....背景....人物比例....角色關係....表情....

特別是分鏡的部份
一些簡單的動作...情節.....
總是不自覺的複雜化了.....
還有陰影的部份...
還有....太多問題了....


大家有沒有畫漫畫的經驗和心得??可以分享一下?
例如...一些..畫漫畫時要留意的地方....
用photo shop做到點網的效果之類.....

還有你們對這個故事(未完成)的讀後感......
可以給我故事創作的意見......


以下是故事中一些圖....








部份人物設計圖






原來畫漫畫是很難的....Orz
但是!
這樣才是人生= =+
我是不會放棄的>口<(熱血燃燒中~)
 
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名望的勇者

滾來滾去滾來滾去

回覆: 請給我畫漫畫的意見....苦手Orz

 豆腐大的很不錯了
那像我 分鏡的鏡頭就只有那幾面
(正面和側面)
有在鐵傲發表漫畫,可以去找找看,就知道有多差了XD


我覺得 漫畫最難的 就是分鏡!
有人說過畫漫畫就像拍電影
所以一個好漫畫 分鏡就要好!

豆腐大的分鏡 我覺得頗生動~
而且畫風很特別

至於
陰影....背景....人物比例....角色關係....表情....
我覺得這是在畫插畫時就會面臨的問題
假如是慣於畫插畫的高手,碰到漫畫的"分鏡"
依然會覺得苦惱吧?



個人小小小小小小小小小小小小小小小小小小小小小小小小小小淺見

不過我覺得分鏡是可以練的,多畫就好^^




最後一張是扉頁吧?
我覺得人太多 太雜 反而突顯不出主角
假如要擺那麼多人的話
試試看將下方角色擺放著三角形
並且讓主角位於三角形的頂端 或中間?
 
      
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▼小魯總受推廣網站▼

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回覆: 請給我畫漫畫的意見....苦手Orz

分鏡真的是很困難...
我看過一部畫的不算好的漫畫
不過他的分鏡太巧妙了,讓我不知不覺看完了(!?)

我覺得豆腐大的漫畫已經很不錯了喔@_@
哪像我只會看不會畫...(小聲)
我是背景派的
圖要好看背景一定要花兩倍時間才行←個人觀點OTL
PS畫漫畫...我也不會...
加油加油!請繼續加油!

我到底是來幹嘛的(謎)
 

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無名的勇者

往夢想邁進是一件很美妙的事 ...

回覆: 請給我畫漫畫的意見....苦手Orz

嗯~~分鏡是考驗導演故事的能力
我以前畫過蠻多漫畫的
最主要的考量

不光是自己看的懂 讀者也要看的懂
分鏡分的好 可以很快就把讀者帶進你想要闡述的空間裡 並且遨遊沉醉其中
你的人物很好 非常有個人的特色 相當好認 個人有個人的畫風 人物設定上我想是沒有任何問題的

簡單的說明分鏡好了
如果你有看過電影就會發現
有時出現遠景 有時出現特寫

聽一般來說 響表達人物情感通常用人物特寫 想表達地方的整個情境會用遠景
通常漫畫會注意的三個W
WHO WHERE HOW (這點出自鈴木光明的 書中我忘記書名了XD)
誰?  在哪裡??  發生了什麼是???
特寫---->遠景---->事件表達(有可能是近也有可能是遠)

呼~說了這麼多
豆腐大 你的漫畫畫的不錯 看的蠻流暢的
不過通常 刺激緊張高潮的地方會放在單數頁碼的下方
這樣讀者才會想要急著翻下一頁(或是連載剛好斷在精采的地方 讀者才會想買下一集阿)

總之 只我的一點 小小意見 希望大家也一起提出討論唷XD
以上
 
   

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回覆: 請給我畫漫畫的意見....苦手Orz

楓葉大說的漫畫概念很完整耶,
品看了你的漫畫也覺得不錯,
通常我畫漫畫最苦惱的就是背景....
 

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To:西風漂流
多謝你的意見<(_ _)>
剛剛去了原創版看了西風大的圖~
有些圖是BL....看來西風大是一個女孩子...
人物設計真的做得很好@.@很漂亮!
十分認真....
我沒有認真畫過人物設計部份....Orz
最後一張是扉頁吧?
我覺得人太多 太雜 反而突顯不出主角
假如要擺那麼多人的話
試試看將下方角色擺放著三角形
並且讓主角位於三角形的頂端 或中間?
哦....太多嗎?...我沒有發覺....
扉頁?什麼是扉頁??
這是一張"全家幅"....

To: Reishi
背景派@口@!?
大大真的要給我一些畫背景的心得呵....
背景太複雜.....花太多時間了....有沒有些簡單的方法?
我到底是來幹嘛的(謎)
這是"自繪貼圖聊天區"呵-v-/
當然是聊天~

To: 楓葉森林
楓大的心得真的很有用呵>.<b
"考驗導演故事的能力"......我的寫作能力.....太差了...orz
人設沒問題嗎?你不覺得他們好像樣子好像差不多?難分別嗎?我的朋友說不分清誰是誰...
簡單的說明分鏡好了
如果你有看過電影就會發現
有時出現遠景 有時出現特寫

聽一般來說 響表達人物情感通常用人物特寫 想表達地方的整個情境會用遠景
通常漫畫會注意的三個W
WHO WHERE HOW (這點出自鈴木光明的 書中我忘記書名了XD)
誰? 在哪裡?? 發生了什麼是???
特寫---->遠景---->事件表達(有可能是近也有可能是遠)

WHO & WHERE 我做到了
可是 "HOW發生了什麼是" 和 事件表達..是什麼意思呢?
可否說明一下...

我很想看看 楓葉大 的漫畫呵-w-
聽一般來說 表達人物情感通常用人物特寫 想表達地方的整個情境會用遠景
這是香港人的語言....大大是香港人嗎?


To: 品
覺得不錯嗎?
我自己認為完全不行呵.....orz
故事不完善....人物對話不流暢....還有背景....orz

對了!
品 你不是為音闍大畫人物嗎?
那個雙子>.<畫得真好(還會合體@.@)
= ="不過之後的....好像沒了音訊...(石沈大海...)
很期待呵~
 

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回覆: 請給我畫漫畫的意見....苦手Orz

畫風真是有個人特色阿
我都畫不出來這種感覺的說(汗)
 

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無名的勇者

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豆腐大
畫漫畫跟寫作文 關係不大 台詞寫的溜就好了該講的有講 讓人看的懂 不要廢話連篇就可以了
至於事件...一個故事總有發生事情吧 對你的故事來說
不就是個機械人闖進來 然後有人去抵制他
你有把事件說出來 基本上這三W
WHO--->機械人 三個主角 WHERE---->禮堂   HOW--->機械人闖入破壞殺人

不一定要同時出現 (好像太擠了)

我不是香港人我是道地的台灣人
那是一大早到公司還在呆著狀況下忘記 換字(我用新注音啦)
現再是午休時間 又上來混一下XD

人物長的像 其實人不都長兩個眼睛一個鼻子一個嘴巴
當然是靠髮型跟一些眼神阿 脣形 身材 來區別阿

至少我還分的蠻清楚的就是了
 

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一般的英雄

感謝在這裡認識的你

回覆: 請給我畫漫畫的意見....苦手Orz

鈴木光明的"少女漫畫入門"....(不要問為什麼我知道)

話說,神之豆腐大人您是邊畫邊想吧?
也就是一頁一頁的先畫下去,而不是一次構想一個段落(例如16頁、20頁)
其實,在下覺得這樣比較不好...呃...請不要介意...

我覺得,即使是八頁為一個單位也沒關係,一次規劃一定的頁數劇情
您現在的創作方式,看起來很像一部電影分鏡,故事是一直連貫跑下去的
但是以作品整體來看,這樣越後面會越容易失去焦點,當然,除非您已經把完整劇本都構思好了

所以,還是建議,不要單張單張的畫,把劇情切割,控制頁數以及分鏡的速度

呃...沒有任何教訓的意味,還請不要介意....分享分享經驗就是了...
彼此勉勵吧XD
 
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回覆: 請給我畫漫畫的意見....苦手Orz

[quote=楓葉森林]基本上這三W
WHO--->機械人 三個主角 WHERE---->禮堂   HOW--->機械人闖入破壞殺人[/quote]
依照這種說法的話, 第三個W就不是how(如何)而是what(什麼)

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我個人最近也在想辦法學習漫畫分鏡(拿朋友的同人故事當腳本)............
整張紙(故事)都被筆記給弄得亂七八糟的....
都要一直注意到: 在哪換頁, 角色的位置&大小有顯現出重要性嗎, 速度會不會太快, 回想模式如何呈現....等等
 

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