鐵之狂傲

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名望的勇者

幾生幾世的相同感情

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1#
又是簡略的主題(炸

不知各位是否知道暗棋有分「連吃」和「非連吃」的差別

所謂的非連吃,就是指一般的正式規則

要將棋子翻開才能吃棋,而且一次只能吃一個

至於所謂的「連吃」

就是無視於棋子有沒有翻開,即可吃棋

且是可以連續吃下去的,除非遇到自方的棋子或是對方的棋子比自己強,才會停止


而現在,問題來了,你比較喜歡下哪一種呢?

歡迎分享意見喔~
 
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我比較喜歡"非連吃"的...

雖然兩種都有靠運氣的成分

不過連吃的話就比較偏向靠運氣

不像非連吃這樣 還需要技巧
 
如果有任何問題請用悄悄話告知

覺得我發的文章不錯請不要吝嗇回文~~

3Q

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連吃型的運氣佔有很大的分量,看你是吃到自己還是別人的

非連吃好像也差不多吧,翻牌也要運氣

不過以非連吃來說,牌都翻開之後就是要靠自己引誘敵人並且將之KO

我是比較習慣非連吃型的,回頭想想好像都差不多耶= =
 
夢‧‧‧我做了一個夢,每天都見到的夢,永不結束的夢
在永不終結的夢裡,唯一的心願
希望在我再次睜開雙眼時,能夠看到不一樣的風景

我希望,至少能為他擦去臉上的淚水
但是,手卻不聽使喚
落到臉頰上的淚水,被吸進了雪裡

「不要緊的,所以別再哭了‧‧‧」
「嗯‧‧‧我們,約定好了喔」

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我喜歡[連吃]

連吃是占大部份的運氣取勝

非連吃則是少部分運氣,大部分技巧+戰術(個人認為

連吃雖然以運氣˙運氣勝

運氣好可以連續吃好幾個子

連吃秘訣是看誰先翻到[士]吧(?
 

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我習慣是玩''非連吃''
因為連吃靠的大多是''運氣''[大概有85%吧!!= =?]
''非連吃''則是一半運氣.一半實力

PS(我比較喜歡玩''軍棋<將棋>啦~~!!因為這是全靠實力的^Q^)
 

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{連吃}

1.玩的快(謎:喂喂喂!)

2.可以比運氣(運氣好爽到飛上天,運氣不好可能會出現會讓你吐血的棋XD)

3.某些兵可以閃躲的比較快(比如說,在暗棋裡,砲的旁邊被翻到又沒有什麼可以吃的一定死,在連吃則相反,我有一次還繞圈圈把那一隻翻在我旁邊的"馬"吃掉了XDXDXD)
 

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非連吃的~
本人是位運氣爛到爆的...
連用將軍也會吃到兵orz
 

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姆.......不是還有個暗吃嗎??

所謂的暗吃,就是不必翻棋就可直接吃

而連吃則要翻開才能,除非連暗吃一起玩

才能這樣不必翻棋一直吃下去

記得以前還有個空砲(這超屌

這空砲就是說砲可以跳到沒有棋的地方

也就是說,照正常規則,砲必須中間要有一個棋子,然後對面要是敵方棋子

但是空砲呢,只要中間有一個棋子,想跳哪都行,就算是沒有棋子也能跳過去

以前小學,三個都玩,翻到砲的就真的很爽了!!

翻到士也不錯(炸
 

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名望的勇者

幾生幾世的相同感情

原文由 ~哇係火影~ 於 06-6-20 10:47 PM 發表
記得以前還有個空砲(這超屌

這空砲就是說砲可以跳到沒有棋的地方

也就是說,照正常規則,砲必須中間要有一個棋子,然後對面要是敵方棋子

但是空砲呢,只要中間有一個棋子,想跳哪都行,就算是沒有棋子也能跳過去

姆...

那炮的活動範圍就變得很大了...

尤其是在棋子少的時候...

跳來跳去...(炸
 

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名望的勇者

我要回憶,而非失意

我個人比較喜歡非連吃

因為連吃的話...

運氣成分太高

下起棋來就比較沒意思

還是要玩一些比較需要思考的才會有趣
 

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