鐵之狂傲

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1#
我來想要配點的
可是不知道每個技能最多可以加到多少
例如:心靈之火最多可以加到多少...之類的
另求:有人知道精神加持要點嗎?該點多少?
感謝大大
 
------------------------------ 以上純粹個人的意見 有任何問題請留個意見
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藥師系 技能配點 可分為

防禦性 先學復活:治癒術3級→石化皮膚3級→回復術4級→復活 共11點

攻擊性 先學風之領主:心靈衝撞2級→心靈之火4級→風之領主 共7點

之後再看個人喜好點技能點

或留技能點:治癒術3級→石化1→心靈衝撞1級→精神加持8 共12點

10~40級 共有30點 技能點

到了二轉 可以一次學到

神佑2→聖眼之翼3→詛咒之火4→深淵泥沼4→暗影之章3→賢者封印 共16點

以上只是小弟個人推算 小弟為了組隊 也是先學了復活

要到 4~5x級 才能學完封印技 囧

聖職者二轉技能:
神佑:提高角色SP恢復速度2點,每升一級增加1點。
如果你會慣性施法完畢立刻坐下的話,魔力基本上是用不完的卡在等CD的時間比較多
不過這也是封印師必點的前置技能,所以這是廢話  
聖眼之翼:
消耗13SP製造一個無法隱身的區域,進入區域的敵人都會解除隱身狀態,持續時間為35秒,每升一級持續時間增加15秒,SP消耗增加3。
抓雙劍隱身用的實用性未知,這也是封印師必點的前置技能,所以這是廢話   
極速風暴:
消耗20SP提高6%的暴擊率持續33秒,每升一級提高暴擊率增加1%持續時間增加3秒
[聽說]爆擊靠精神,有多少打手會加精神@@?就算加了也不會加很多所以...
天使護盾:
消耗20SP提高3%的防禦力持續33秒,每升一級提升的防禦力增加3%持續時間增加3秒
這個還有點價值,10級護盾放到基本防170的人身上才會超越10級石化皮膚1點的防,記住!石化皮膚的防是不算在%裡面滴~
心靈屏障:
啟動後可以利用SP來代替HP損失的技能,等級1時每點SP可以承受0.75的傷害,每升一級提升0.25的承受。
這個因該不會有人點滿除非體加很多的人(防高),不然1000魔頂多擋750....被喵個幾下魔就乾了連想補自己都不行,而且這個只能對聖職者本身施放
回復溫泉:
消耗32SP在地面上製造一個HP恢復速度提升為2.2倍的區域,持續17秒,每升一級多提升0.2倍,持續時間增加2秒,SP消耗增加2。
聖職大絕招超好用,大大的提高了整個隊伍的存活率,彌補了治療術CD過久的缺點,出5人小隊時不再眼睜睜看著隊友死去了  



我認為的最佳屬性與技能點法,技能順序為治療術3->石化皮膚10->心靈衝撞2->心靈之火4->風之領主10->加持8->神佑2->之後看你轉的職業下去自由發揮,如果純組隊升級不單練的話,不管是轉聖職還是封印我都建議主體副精神,但是你要學會施法完畢立刻坐下,會的話就算你精神只有5你也可以連續放治療術魔還都是滿的,且絕大多數技能的效果跟精神高低無關,如果怕治療術捕的太少的話,把治療術點到4或5就很夠了,二轉技能出來的時候也不用怕魔不夠,因為有加持8神佑2的前置所以不用擔心,再來就是石化皮膚跟風之領主點滿,復活跟回復不用學到後期需要再補點,然後呢~鐵龜誕生啦^_^y

40級+石化10+普通裝備防隨隨便便都破160,組隊的時候你只要拼命坐下就算被圍毆你也不太需要補自己,隊友也因為石化10防隨便也破百被打不是很痛,領主點滿攻速+15%清怪超快,這時自己不太需要補ˋ隊友也很能撐ˋ清怪速度又快可以輕鬆等待治療術CD經驗值也狂飆



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