鐵之狂傲

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TRO初次踏入

[複製連結] 檢視: 1172|回覆: 4

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1#
RO從去年日本那邊BETA1關閉後,我就一直沒碰過了
這幾天受到友人的慫恿,試著玩玩TRO
(原本是不太願意的,因為一直聽說TRO風評很不好)
不過想說既然這陣子工作比較不忙了,也就試試吧,畢竟角色隔了一年多以後再看,還是萌!

就這樣,我家三女兒就來到了這個世上
我很堅持,女兒是我的,所以,不准帶我家女兒練功
而且要轉刺客的話,一個人也能完成的
但是友人基於身為這件事的主謀,不得不給我基本上能過活的裝備與錢財

所以從友人手中拿到了:
天使髮夾X1 惡魔髮夾X1 白幽靈斗篷X1 小雞盜賊衣X1 三倍危急拳刃X1
玻璃鞋X1 兩個犬妖髮夾 還有二轉前用的 屬性武器多數 跟 五千萬
(裝備的前方幾乎都有+7+8之類的數字,是所謂的精鍊吧,不過差別好像不大?)

......怎麼好像很多錢的樣子......_O_

以前哪有這麼多樣東西啊...能有一套完整的商店貨就已經是不容易的事了...
所以這種複雜的遊戲不適合我玩XD

嗯...很無聊...幾乎都沒有碰到人...所以也只能練功...現在升級好快喔...
然後轉職了,轉職考試也是新的東西,還蠻有趣的,我喜歡這個設定
不過不管到哪,幾乎都沒有想要組隊的人,RO的樂趣不就在組隊跟認識新的朋友嗎?
但是到處都是惡名昭彰的外掛人士,根本沒所謂線上交流了...

然後又很無奈的二轉了...連個祝賀聲都沒有的,沒人情味也覺得很孤單
以前在JRO一轉都有大量的祝賀,不管是認識或是不認識,更何況二轉?現在是很平常的事了嗎...

一直到這之後,才找到願意組隊的人,但是也實在是很不快樂...
都不說個話聊個天的,就是不停的殺怪撿東西,然後有一些稀有的東西一掉出來,馬上就是開始討論該歸誰拿該付多少錢,現實的很

自己去逛了逛許多新地圖跟看看新怪物,結果到哪都是不會講話的外掛...
我實在很懷疑,用這種方式不是在玩遊戲,是在被程式玩吧?

三天下來的心得:這不是網路遊戲,而是單機版,我還是看看設定萌角色就好了
 
[img]http://minagiyu.hp.infoseek.co.jp/ink.gif[/img] 雨消 緩景色齪糒M 何度振返 降d雨 雨、歌囁 僕C包D
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其實TRO剛出不久並不是這樣的...但是因為種種的原因,再加上一般而言父母都不希望自己的小孩去接觸線上遊戲,但是自己又想要玩的話只能依賴外掛來提升等級和賺錢,如果網路遊戲能夠被普遍的接受的話,也許人數多了,真正手動的玩家也多了。
事實上,如果想要讓網路遊戲更有人情味,就必須由自己開始做起,自己開始先認識些少數活人的朋友,即使不能常常上線也沒關係,朋友多了,自然每個時段都會有朋友上線,之後自己開始帶動一些交流,一點一滴的慢慢累積,也許哪天你所在的遊戲便是最有人情味的。

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只能說...
你的朋友好有錢 XD

如果把JRO的代理商搬到台灣來...
相信你路上所見的就會是活人居多...

TRO的代理商是全世界最濫的
再加上台灣人"別人掛沒事...我為啥不掛?"的觀念...

最濫的代理商 加上 被放縱的玩家
就是現在的TRO...
 

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JRO的代理商很好?
是比台灣的好一點,但是其實很多方面的管理不會比台灣好到哪去
像是外掛的處理,基本上與台灣差不了多少
其他各種會惹人不悅的行為也都是差不多的
會覺得比較好只是在於比例上日本玩家用外掛的當小白的少了一點
但是絕對不是可以用"很少"來形容的,一點也不少

比台灣好一點的是在於活動的舉辦比較有趣且熱鬧
不過那也得歸功於多數玩家的鼎力相助與盡心配合
 

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名望的英雄

鐵傲活動推廣小組組長

[QUOTE=Kusumi]

比台灣好一點的是在於活動的舉辦比較有趣且熱鬧
不過那也得歸功於多數玩家的鼎力相助與盡心配合[/QUOTE]
這樣就很好了.......我們還需要要求什麼?

玩家水準比較重要

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