鐵之狂傲

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名望的英雄

嘴砲大濕

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1#
阿阿   這問題之前就有想過了


就人設還有劇情方面已經有很棒的水準了


作品的數量也有很多了


雖然說是同人遊戲


不過也不是說不可能


人氣還有條件都有了呢 (笑


不知道日後動畫化與否 ?


其實很期待挨ˊˇˋ



還有想問一下  之前聽說TIME有訪問過東方專題

友人說那篇有說東方不會動畫化

不知道友沒有那篇的原文呢?
 
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一般的勇者

気味の悪い微笑み

大權在順也手上...=3=
當他沒錢買酒的時候就有可能(噓
 

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名望的英雄

Final Fantasy 賢者

除非神主死了

否則不可能商業化
 
あまいあまい
韓国の鉄拳プレイヤーのQudansなんかは
自分が徴兵されるまでにどれだけ鉄拳がやり込めるかといって
毎日10時間を鉄拳の練習に捧げたんだぜ。

そこまでやれと言うんじゃないが
少なくともタリムを使うのに技が出ませんというのはカコワルイ

靠被,他玩的是惡魔人,這邊是在玩塔莉耶!

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動畫化其實也可以說等於商品化了..(應該吧?)

一但商品化..自由的部份會少掉很多

我想,這是瞭解東方的人與神主ZUN不想見到的事

因此..要動畫化..除非哪個動畫製作的人萌到了東方(自己作..)

或著神主被抓去幻想鄉了才有可能吧?

以上為小人的想法..
 

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除非神主沒錢喝酒了
否則商業化的可能性是零

不過雖然說動畫化不必然一定要商業化
如果有神人有能力的話自己做出動畫也不無可能
但是實在勞師動眾
冰箱也要儲存大量的營養飲料
因此根據推導動畫化的可能性...

將近零(毆)

迷:講了一大堆有的沒的結果不是還是個零
R:我沒有講零啊,我是說接近零
迷:一樣都是零!(敲)
 

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一般的勇者

気味の悪い微笑み

劇情是關鍵...Orz
我可不想看每天過著悠閒生活的少女們...=口=

再說...
這種曖昧的設定集最適合保持同人狀態...
一旦做了某些關鍵的決策...
很容易破滅過去的同人印象...
 

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超級版主

斬斷阻礙我的一切

Rank: 4Rank: 4Rank: 4Rank: 4

原文由 八雲紫 於 06-8-27 07:59 PM 發表
劇情是關鍵...Orz
我可不想看每天過著悠閒生活的少女們...=口=

再說...
這種曖昧的設定集最適合保持同人狀態...
一旦做了某些關鍵的決策...
很容 ...


+1ˊˋ

也不能看整天彈幕的少女們吧  很累人的

同人作品自由度高

也滿足各種不同讀者的口味

假如出現某種近乎是基準的東西(就拿動畫來說

如果某些同人作品中津津樂道的組合被拆開

這東西撥出來可不是被罵這麼簡單啊ˊˋ

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其實動畫化的另一個大問題在於配音呀,每個人看角色的角度不同,聲優找來的也不一定每個人都會滿意...總不能演默劇吧XD
 
現在好像都用Plurk了,Blog畢業後都不記得要打_A_
阿修噗: http://www.plurk.com/s855233

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商業TV化幾乎不大可能的.上面的大大已經講的很清楚噜

不過單純講動畫化..不是有同人團體在做了?

http://maikaze.com/

之前有釋出過2分鐘的短片了.

至於到底完成品是怎樣就不清楚了.胎死腹中也是有可能的



當然是希望哪天有個像新海誠那種超強的獨立創作人

不小心被東方萌電波打中腦袋.做個30分鐘左右的短片出來最好了~XD

太長的話..

我可不想看每天過著悠閒生活的少女們...=口=


(點頭貌)


不過我對"TIME有訪問過東方專題"蠻感興趣的..

真的有過嗎?(大驚)

這樣子我還蠻想看看TIME怎麼寫的= =+
 

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Time訪問過東方專題?這個不知道...

不過最近已經有很多同人遊戲都有動畫化(例如某部蟬在叫、某部菲特留下來過夜...)

如果出動畫的話,就勢必要將許多ZUN留下來的伏筆(懶得思考)的部份解釋清楚,也就會否定掉一些同人界的設定,這應該是許多人都會擔心的。

同人之所以迷人在於其自由,一旦商業化...許多自由和理想就會被犧牲掉,如果可以的話...那就動畫化但是不要商業化(這有可能嗎?炸)
 
低調的部落格(已荒廢)

因邁入名為學測的地獄而半潛水中,不過我還是會默默的守護大家的

國文課的電波...
故人西辭白玉樓,櫻花三月下冥幽
孤蝶遠影碧山盡,惟見冥河天際流

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