鐵之狂傲

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其實是這樣的,我想要試試看有沒有辦法從世紀帝國2裡面做出跟魔獸破塔一樣的地圖。

我的作法是遊戲者1,2,3,5,6,7

電腦是遊戲者4,8(相當於在魔獸裡面的那種電腦)

各自選自己想要的英雄(當然血量跟攻擊力都有改過)

作法是一個單位(例如國王)走到一個定點,然後就會把單位跟單位交換。

也就是說,遊戲者1的國王走到某定點,定點前面有騎士(遊戲者4),之後更改所有權為遊戲者1,國王移除,遊戲者1操縱騎士來玩,效果大概就這樣。
其實這邊是沒什麼問題。

遇到的問題是,在測試時,只要一破塔,破到敵方裡面一點,己方的電腦就會自己棄權(遊戲者4),根本沒辦法把所謂的本營打爆才算獲勝

(其實目前進度只到選人物,固定生產兵的效果還沒做,世紀二的世紀編輯器雖然簡單,但編輯起來就很累,同樣的東西要一直重複...)

而且,如果是跟朋友一起玩的話,一定要自己選擇部隊,還要自己按鎖定部隊,還要自己開電腦...

而且一開始在外交把它們設成同盟也沒用,電腦還是會自己更改成敵對,變成根本完不下去,一定要是先在玩之前在外面把設定設定好才能開始。

這就是我很大的疑問了

這個問題事否有辦法解決呢?

一開始就決定同盟那些人,而且不能更改,電腦一定會等到某物件被破壞後才宣佈棄權,這些有沒有什麼辦法啊?

而且不知到為什麼做到遊戲者5選人的時候重開要測試時遊戲就突然自己關掉....到底是哪出問題啊...有沒有人有經驗的幫忙一下吧....
 
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