一般的鄉紳
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一般的英雄
原文由kbnspo 於 06-12-11 03:02 PM 發表 初期不建議平均點 看你是要先穿第一套裝備還是先點出技能 不然會變成技能學不到,又無法穿裝備的尷尬時期 (還好初期等級練很快) 技能方面看你要練什麼武器(槍、劍) 還有看要不要點一些BUFF技 (幫隊友+爆擊率、+ ...
原文由雲飛舞 於 06-12-11 03:17 PM 發表 先點出技能好了 那格鬥要先點到幾? 我要練劍 至於BUFF技我先不要點
原文由kbnspo 於 06-12-11 04:08 PM 發表 我已初期的經驗來跟你說,畢竟封測時間根本不夠練 先講被動技: 劍專精、迴避強化、致命提升,這三招是必定學滿的 至於.. 龍之力、命中強化,個人給予保留 (以後回來點?) 以初期來說我覺得MISS還看不太出來,或許後期的BO ...
原文由雲飛舞 於 06-12-11 05:57 PM 發表 感謝你的解說 我已經大致上了解了 簡單的說要先點格鬥點到分生亂舞摟 我再問一下 什麼時候才要平均點阿?
原文由kbnspo 於 06-12-12 12:48 AM 發表 平均點沒有好處 我在打個比方 目標:(A)穿第一套裝備 (B)學習分身亂舞 等級1-----------等級5------------>等級10 平均點 : A、B目標同時達成 先穿裝備: ...
原文由雲飛舞 於 06-12-12 08:58 AM 發表 既然平均點沒好處 那到底要怎麼點
原文由雲飛舞 於 06-12-12 08:58 AM 發表 先學分身亂舞 之後要點什麼才能穿第一套?
原文由kbnspo 於 06-12-12 09:56 AM 發表 依技能以及裝備去分配你的點數 當你學會分身亂舞之後,你的格鬥已經超過第一套裝備需要的標準 所以只要回頭點力量既可
名望的英雄
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