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今年稍早,全球知名線上遊戲「第二人生」(Second Life)發生一起強姦案,一名虛擬角色被另一名角色霸王硬上弓。有些網路部落客認為這不過是虛構的性侵事件,不必大驚小怪。
然而比利時警方卻鄭重其事展開調查,以了解當中是否確有犯罪行為。該案目前尚未有人遭起訴。

接著在上個月,德國執法當局宣布他們正在徹查另一起同樣發生在「第二人生」的虛擬猥褻案,因為他們截獲一名兒童角色與一名成人角色正在交歡的圖像。檢方說,儘管兩個角色皆為成年人創造,這一行為卻已觸犯德國禁止兒童色情產物的法令。

警應否介入執法 起爭議《華盛頓郵報》二日指出,網路科技進步鼓舞成千上萬用戶建立及探索全新的數位世界,然而這類活動不僅引進用戶們的夢想,也引進罪惡。網路形成的新領域正考驗著社會長期以來對犯罪所持的概念,而執法機關應否進入數位新世界維持治安,也值得探究。

美國新澤西州羅格斯大學法學院教授葛雷格.拉斯托卡表示:「人們關注自己的財產和自身人格完整。但在虛擬世界裡,這些東西並不確實存在,而是靠無形的資料和軟體建立起來。」他指出,有些虛擬行為明顯觸法,好比買賣偷來的信用卡號碼,但其他行為如虛擬打劫和虛擬性犯罪,就難以界定,雖然這些行為可能令網路用戶感到真正的痛苦。

模擬暴力及偷竊等行為長久以來一直是虛擬實境世界裡的一部分,特別是在網路上開創數位角色扮演活動的電腦遊戲。然而遊戲中不時會出現連老練的玩家都無法接受的越軌行為。

劫殺性侵頻傳 玩家怕怕擁有八百萬玩家,堪稱人氣最旺的線上遊戲「魔獸世界」(World of Warcraft),遊戲裡的某些「地區」已無法無天到玩家們不敢單獨前往,在那裡虛擬幫派分子常埋伏攻擊落單旅客,將他們殺害並劫走他們的虛擬財物。

兩年前,日本警方逮捕了一名在網路上犯下多起虛擬搶劫的男子。這名男子在著名網路遊戲「天堂2」(Lineage II)利用軟體痛毆和洗劫遊戲中的角色,而後將搶來的虛擬財貨變賣現金。

數位文化評論家朱利安.狄貝爾提到一九九三年發生的第一起虛擬性侵事件,當時虛擬實境還在襁褓階段。網路社群LambdaMOO的一名成員使用一種叫「巫毒娃娃」(voodoo doll)的程式迫使另一名玩家扮演的角色做出遭強姦的動作。

狄貝爾指出,儘管這是虛擬罪行,卻在真實世界中造成真正的傷害。被害角色幕後那名女子後來痛哭流涕,彷彿自己親身受害,她在網路上宣洩自己的憤怒,並矢言要報復。


2007-06-03 02:48/楊明暐/綜合報導
 

        
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