射擊或投擲攻擊近戰中的對手(Shooting or Throwing into a Melee):如果你用遠程武器來射擊或投擲攻擊一個正在和你的同伴近戰的敵人時,在攻擊檢定上你將受到-4減值。兩個正在近戰的對手是指兩者彼此敵對並且彼此威脅。(一個失去意識或者其他固定不動的角色不認爲正糾纏于近戰,除非他正在被攻擊。)
如果你的目標(或者目標的一部分,如果它是個較大體型的目標)距離你最近的夥伴至少10尺以上,你將不受-4減值,即使你瞄準的該生物正在和你的夥伴近戰。
精確射擊(Precise Shot):如果你有精確射擊專長,你將不受到該減值。
以標準動作進行防禦式戰鬥(Fighting Defensively as a Standard Action):你可以在攻擊時選擇戰鬥防衛姿態。如果這麽做,你將在本輪中所有攻擊上受到-4命中減值,同時在該輪中防禦等級上有+2閃避加值。
使用特殊能力(Use Special Ability)
使用特殊能力通常是標準動作,但是究竟是標準動作,整輪動作,或者並非單獨動作要看能力的說明。
類法術能力(Spell-Like Abilities):使用類法術能力很象施法,需要專注,也會導致借機攻擊。類法術能力可能被打斷。如果你的專注被中斷,使用此能力將失敗,但是使用數量會和使用了該能力一樣消耗掉。使用類法術能力的時間是一個標準動作,除非該能力另有說明。
防禦式使用類法術能力(Using a Spell-Like Ability on the Defensive):你可以嘗試以防禦性姿態使用類法術能力,就象施法一樣。如果專注檢定(DC=15+法術等級)失敗,使用此能力將失敗,但是使用數量會和使用了該能力一樣消耗掉。
超自然能力(Supernatural Abilities):使用超自然能力通常是一個標準動作(除非該能力另有說明)。使用該能力不會被打斷,不需要專注檢定,也不會遭受借機攻擊。
特異能力(Extraordinary Abilities):使用特異能力通常不是一個動作,因爲大部分特異能力是被動方式發揮作用的。那些需要動作的特異能力通常是標準動作,不需要專注,也不會導致借機攻擊。
拔出或者收回武器(Draw or Sheathe a Weapon)
需要一個移動動作拔出武器以便在戰鬥中使用它,或者把它放回去讓你可以有空閒的手。該動作也可以應用在所攜帶的類似武器並且容易拿到的物品上,例如魔杖。如果你的武器或類武器被放在背包內或者其他不容易拿到的地方,該動作視爲取出裝起來的物品。
如果你有+1或者更高的基本攻擊加值,那麽你可以在做正常移動的同時以一個即時動作拔出武器。如果你有雙武器戰鬥專長,你可以在通常拔出一把武器的時間內同時拔出兩把輕武器或單手武器。
在使用遠程武器時取出彈藥(如箭,矢,投石索彈丸,或者手裏劍)是一個即時動作。
裝備或者卸下盾牌(Ready or Loose a Shield)
需要一個移動動作來把盾牌綁在臂膀上以獲得AC上的盾牌加值,鬆開並扔掉盾牌以便使用那只手做其他事情也是移動動作。如果你有+1或者更高的基本攻擊加值,那麽你可以在做正常移動的同時以一個即時動作裝備或卸下盾牌。
丟掉一個攜帶的(並非裝備的)盾牌是一個即時動作。
操作一個物品(Manipulate an Item)
在大部分情況下,移動或者操作一個物品是一個移動動作。
這些包括取出或者放回裝起來的物品,撿起物品,移動很重的物品,還有開門。這些動作和它們是否會遭受借機攻擊都在表“戰鬥中的動作”中列出。
引導或者改變已啓動的法術方向(Direct or Redirect a Spell)
一些法術允許你在施法後重新指引方向去影響新的目標或區域。重新指引方向需要一個移動動作,不會遭受借機攻擊,也不需要專注。
站起
從俯臥狀態站起是一個移動動作,會遭受借機攻擊。
上下坐騎(Mount/Dismount a Steed)
上下坐騎需要一個移動動作。
快速上下坐騎(Fast Mount or Dismount):你可以以一個即時動作上下坐騎,需要進行一個DC20的騎術檢定(要應用防具檢定減值)。如果檢定失敗,上下坐騎則是一個移動動作。(除非你在當前輪內能以移動動作上下坐騎,否則你不能進行快速上下坐騎。)