鐵之狂傲

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1#
之前在某個地方受到了震撼教育
之前本人認為所謂的基礎就是指骨架.或是所謂的違和感
但是以某些專業的繪師的圖來說也有些是比較不注重所謂的骨架(例:吉田明彥)
雖然是這樣但是個人認為這不是初學者的藉口

之前在那個地方沒個解答
希望鐵澳的前輩們能指導一下不才的小弟何為"基礎"?(_ _)
感謝!<(_ _)>
 

●笨蛋開發部●
開發笨蛋籮蔔的地方~


我的世界即將開始.....
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@小佑佑@  我很贊同  發表於 07-5-30 20:42 聲望 + 1 枚
achan  精華文章  發表於 07-5-23 07:16 聲望 + 1 枚
狸子  喜歡畫圖的心  發表於 07-5-22 12:14 聲望 + 2 枚

所謂的基礎就是素描,甚至可以說是基礎中的基礎。
沒有素描底子畫很多東西都會很辛苦。


-------------------------------------------
有些專業的繪師並不是注重骨架吧,
只是他們對於肢體的3D結構已有相當的了解,
所以可以盡情的更改"一些"比例。
因為他們的人物的"立體感"相當完美,
所以不會因為角度的改變而造成骨架或姿勢的不自然。

但是沒有基礎就想要自己亂來的後果往往是,
手腳長短不一,人物沒有重心,身體不對稱,甚至是毫無立體感...等等

我自己也是了解素描的重要性之後才開始練的@@
我也在為基礎的事情苦惱啊><
 
地球好危險,我想回火星ˊˋ

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忍者獵  (點頭)  發表於 07-5-22 14:36 聲望 + 1 枚  回覆一般留言

一般的英雄

感謝在這裡認識的你

基礎就是幾何立方體,此乃萬變不離其宗的法門

所有的東西都要能拆解成幾何立方體然後重組,素描的第一課也是如此
 
禁止在簽名檔張貼非友站論壇連結

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忍者獵  = =b+  發表於 07-5-22 14:33 聲望 + 1 枚  回覆一般留言
zelda0521  同意= =+ 比我的長篇大論簡而有利!  發表於 07-5-22 13:01 聲望 + 1 枚  回覆一般留言

基礎嗎....
我認同zelda0521大人的說法....
在於陰影方面,
素描真的可以有很大幫助~

至於骨架....
老實說,
畫圖畫久了,
多多參考別人的圖,
自己也能慢慢調整!

慢慢練習,
還可以擁有自己"獨特"畫風!←我覺得這滿重要的!^^
 

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MS開發部部長  很好的意見!  發表於 07-5-23 08:37 聲望 + 1 枚  回覆一般留言

感謝各位前輩們的指導<(_ _)>

本人對素描這方面完全是外行人
不過依soking大和zelda0521大說的也許就是指3D立體感的重要吧
所以專業的畫師(不管美式風或日式風)畫的圖感覺幾乎都很自然(藝術級的抽象畫我就真的看不懂了XD")

所以在能融會貫通之前還是要好好打基礎就是了吧?

但是當我看到一些不是專業的繪者(大概就是和我們一樣在學習的階段)
畫風看的出來有風格,但是骨架卻不是很穩甚至是變形那我是不是該否定他們的基礎呢?
還是默默的讓他們順其自然呢?(因為看的出來他們已經畫的有一段時間了)

對此我還是感到疑惑.........

希望前輩們能再一次替我解惑 <(_ _)>

另外也感謝忍者獵大的意見(_ _)
 

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楓葉森林  不要否定人家 用建議比較恰當  發表於 07-5-22 15:15 聲望 + 2 枚  回覆一般留言
忍者獵  加油哩!^^  發表於 07-5-22 14:34 聲望 + 1 枚  回覆一般留言

一般的英雄

感謝在這裡認識的你

眼高手低是通病,面對自己的缺點會產生盲點

再說,畫圖有點小成就的人彼此會有相輕的意識

自古文無第一武無第二便是如此,還是等對方謙虛的發問才出言比較洽當
 

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MS開發部部長  感謝指導阿!(_ _)  發表於 07-5-23 08:38 聲望 + 1 枚  回覆一般留言
忍者獵  嗯嗯!= ="  發表於 07-5-22 18:18 聲望 + 1 枚  回覆一般留言
楓葉森林  沒錯沒錯~  發表於 07-5-22 15:16 聲望 + 2 枚  回覆一般留言

感謝soking前輩的回應(_ _)

其實說到評圖這個方面有時很難講....

>自古文無第一武無第二便是如此,還是等對方謙虛的發問才出言比較洽當

這沒錯
但是現實是不管在鐵傲或是其他地方很多人圖一丟就跑了
有多少人肯坦然的面對評圖?(不是指全部人但大都是)
所以現在就變成除了鼓勵或讚美聲不然就是歡樂惡搞了(雖然這樣也沒有不好啦...)

再者被評的人也不一定接受,甚至生氣.傷心
所以有些事情真的很難講.......

不過不管怎樣我已經有個底了,相信這個道路走準沒錯
感謝各位前輩的指教和聲望!小弟銘記在心!<(_ _)>


另外我的聲望用完了....明天再給XD(毆
 

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soking  不用啦,我也只是吠兩聲罷了....  發表於 07-5-22 18:42 聲望 + 2 枚  回覆一般留言

>西風漂流
感謝您的指教(_ _)

>一直畫、一直畫的結果,就是不用打草稿也能畫出正確的比例
就算比例不正確,但也因為有深厚的功力在,才可以讓人看不出違和感

這點我同意(_ _)

>不過最近我一直在想畫素描跟畫漫畫人物,有直接關係嗎?
看過有些高人沒學過素描,但漫畫人物還是畫得很討人喜歡。
那就想說他們天資比一般人高,可以不經老師指導就直接領悟繪圖技巧,而不知那就是畫素描的方法@@

其實我看了看以我個人來說所謂的素描跟漫畫.動畫人物的畫法還是不太一樣
以畫漫畫來說也沒有說一定要學素描才能畫好漫畫
我甚至可以肯定的說現在的漫畫家不一定是學素描之後在畫漫畫
要畫好漫畫也沒有說沒學素描就一定畫不好
素描我是不太懂,但是要畫好漫畫人物只要人的基本骨架.構造熟練就可以揮灑自如
漫畫說穿了只是寫真素描的簡化吧
看看鐵傲的板友畫的好的也不一定都有學素描吧?^ ^
說到天資的差別也許是有(個人認為是所謂的理解力)
但是都是可以補過來的

>可以直接否定掉對方沒基礎的人,到底是用怎樣的標準?

關於這點我說的這句話的確是不太好
可能來說不是否定吧
應該是對繪者的圖有所疑問就是
以我來說所謂的基礎是基本骨架.違和感
因為沒有研究所謂的骨架而靠自己的感覺去畫的大有人在
也因此繪者的圖有時會出現所謂的"違和感"

不過也許評圖方面仍然有許多爭議(就如同我上面說的)
這方面還是見仁見智吧^ ^

所以總結來說當繪師的基礎夠穩時,那不管畫啥圖幾乎都是能讓人接受的大師級吧

關於個人觀點如有錯誤還請各位前輩不嗇賜教(_ _)
感謝!
 

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西風漂流  咦咦咦~想說只是個膚淺的意見,沒什麼用就刪掉了,不好意思 ...  發表於 07-5-22 20:00 聲望 + 3 枚  回覆一般留言

名望的勇者

滾來滾去滾來滾去

原文由MS開發部部長 於 07-5-22 07:58 PM 發表
>西風漂流
感謝您的指教(_ _)

>一直畫、一直畫的結果,就是不用打草稿也能畫出正確的比例
就算比例不正確,但也因為有深厚的功力在,才可以讓人看不出違和感

這點我同意(_ _)

>不過最近我一直在想畫素描跟畫漫 ...


評圖呀~

我是想說既然都來到鐵傲繪研版,選擇了[作品評論]的分類

就是不管評圖者說什麼,都要虛心接受,並且一一回覆

這才是有禮貌、有上進心的好繪者。

(丟了圖就蒸發的---大概不用明說了吧?)

至於帶有惡意、沒內容的批評當然可以置之不理,比如:你畫的好爛,臉都歪了腳都斜了。

說出缺點時,能說出原因,並且稱讚一下優點,才是好的評論,
 
      
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MS開發部部長  感謝意見!  發表於 07-5-24 08:01 聲望 + 1 枚  回覆一般留言

原文由MS開發部部長 於 07-5-22 11:58 AM 發表
>西風漂流
感謝您的指教(_ _)

>一直畫、一直畫的結果,就是不用打草稿也能畫出正確的比例
就算比例不正確,但也因為有深厚的功力在,才可以讓人看不出違和感

這點我同意(_ _)

>不過最近我一直在想畫素描跟畫漫 ...


要畫好的漫畫不一定要學過素描,這要看你對好的漫畫的定義。
如果是手塚治虫那種簡潔卻有相當深度的漫畫,確實可以說不要求太多美術底子,
可是如果你想追求精湛的畫技,那你是一定需要素描的技巧的。
鐵傲的版友們的確不是每個人都有學過素描,
但是其中的"高人"們,就算沒有正式的去學素描,
也有一定有相自行去做相當程度的去研究。

還有另一點我要提醒你,你現在覺得很棒的作品(包括你自己的),
一段時間後,甚至幾年後,你將不會再覺得他們很棒了。
所以你要了解,想要變強就不要滿足於現狀,
"練習不能少  素描是個寶  若是不肯練  皮毛學到老"
 

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ayop  "練習不能少 素描是個寶 若是不肯練 皮毛學到老"這句話我很 ...  發表於 07-5-30 11:11 聲望 + 1 枚  回覆一般留言
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