鐵之狂傲

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Q.在練功的時候對怪物也有效果嗎?
Da:我曾試著讓法師召喚黑豹打我,在不反擊只施放反擊屏障的情況下,大概15秒就拆了黑豹。因此是有效果的,不過在考慮到怪物的攻擊時,要期待像和玩家對戰那樣的明顯效果似乎比較難。

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Q.若是以巴風特魔杖攻擊,也會受到反擊屏障的影響嗎?
Da:是的。若法師使用巴風特魔杖攻擊騎士,還是會受到少量的反射損害。若在發動地烈術時反射,會受到更高的損害。

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Q.是否會擔心技能被變更或是調整?
Da:不知道這技能會開放多少本。而且目前還沒看到官方有向下修正的舉動,若有變更的話預料還不會這麼快。

http://keventaipei4.myweb.hinet.net/3c-0010.jpg

Q.你認為今後對於雙手劍的價格行情將會如何變動?
Da:目前雙手劍純粹只是為了使用衝擊之暈之用。當然,若學了此技能的話,往後雙手劍的價格應該會比現在好。但雙手劍行情在變動上,與其看雙手劍本身的效果,不如朝著因為技能的效果改變,到底能給予對方造成多少追加的損害方面來看待,因此雙手劍的行情應該不會受到技能的出現而有太多的變動。

http://keventaipei4.myweb.hinet.net/3c-0011.jpg

Q.最後··想說的事。
Da:現在的天堂,似乎因為過多的更新而到無聊的地步了。儘管如此,懷著在伺服器第一個學習反擊屏障的自負,我認為今後此技能大概不會掉落太多。(笑)曾幾何時為了打倒騎士的黑妖登場了。其他的人物透過魔法或是技能也隨之變強,但相對的感到騎士卻很死板。因此希望遊戲公司藉由這個機會,再次的好好調整好騎士。

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■Reporter Ending...

參加對戰實驗的玩家在實驗後,都異口同聲的說「騙人的技能」、「不能集體攻擊」、「只要打贏了就好嗎?」的話。但這些話也完全無法影響到反擊屏障令人意外的效果。

此實驗看在記者眼裡,在過去模糊的記憶中,玩家Dabils彷彿看起來和過去的時代重疊了。在面對4人、5人的對戰獲勝時的姿態,連在一旁觀看的人也感到興奮,那時候騎士人物似乎是以英雄被看待。

但是,在經過沉長的時間後,由於黑妖的出現使得許多人放棄了騎士,且騎士越來越少。特別是新伺服器,這種現象特別明顯,而且當中原本玩騎士的玩家陸續的沒玩了,這是不可否定的事實吧。

在反擊屏障的效果公開後,預料騎士將有復活的跡象。技能的出現,或許是天堂世界再次的讓騎士恢復成為英雄的用意,因此趨勢備受關注。本文在記者回想起這款老遊戲時,過去對記憶中的騎士姿態下結束報導。

騎士英雄的時代,8:1神話再度復活!



http://keventaipei2.myweb.hinet.net/Chupa.jpg
lineage play forum - PF_Chupa(chupa@playforum.net)


※數據和方法在今後有被變更的可能性。
※本報導為翻譯原文,若因翻譯有與原文不同的部分敬請諒解。

引用元 Play Forum

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韓國Kr→2007/6/24 反擊屏障登場!騎士的時代復活(3)!?(PF)

我們了解此技能的效果是利用對方力量進行反擊,所以在對戰時是可以根據對方所打出的攻擊來確認反擊屏障的效果及變化..接下來就進行打擊值非常平均的鋼爪和可以瞬間爆出高打擊值的雙刀實驗。


[Dabils vs DarkRion(幽暗鋼爪) /施放反擊屏障 /紅色藥水]


[Dabils vs DarkRion(幽暗雙刀) /施放反擊屏障 /紅色藥水]

與可以瞬間爆出大量血量的雙刀對戰中,在施放反擊屏障的情況下,也給予黑妖很大的損害,騎士以壓倒性的差距勝利了。接下來再繼續進行反擊屏障的實驗。

◆Part 3.多數:1的戰鬥再次上演··

若是以2:1的情況下對戰,反擊屏障的效果如何呢?目前是尚未有實際的經驗,因此擁有此技能的「Dabils」非常積極的請求實驗,首先是5:1的對戰情況。


[5:1的對戰 /施放反擊屏障 /條件有]

協助實驗的5人皆為75級以上的騎士。全體的人皆以全狀態攻擊「Dabils」,「Dabils」有聖結界和治癒術支援。


[有聖結界和治癒術支援的Dabils]

雖然5個人同時帶給Dabils極大的損害,但一方面這5個人也同時承受反擊屏障所給予的反擊效果,其中甚至一個還死掉,看起來似乎是Dabils佔了上風。再來繼續8:1的戰鬥。


[8:1的對戰 /施放反擊屏障 /條件有]

包含了先前5:1對戰的人,這次以8個人圍毆「Dabils」來進行實驗。和上回一樣,有聖結界和治癒術的支援,實驗開始時打擊的每個人HP就開始逐漸減少。


[一轉眼就躺下的攻擊方..]

當然,若全體攻擊方也得到聖結界和治癒術支援的話,狀況就孑然不同了。可是當「Dabils」在承受8個人同時攻擊時,轉眼間也對全體攻擊方造成莫大的損害。這是更新前想像不到的對戰狀況,在一旁看著實驗的人紛紛歡呼。


[反擊屏障發動! 同時對多位反射造成傷害]

◆Part 4.實驗後··非常滿意技能效果?!



Q.接連試了幾個實驗。對反擊屏障的效果感到滿意嗎?
Da:8:1的對戰獲勝,非常滿意。



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韓國Kr→2007/6/24 反擊屏障登場!騎士的時代復活(2)!?(PF)

Q.聽說有個較令人感到遺憾的地方。
Da:在效果方面,透過簡單的試驗也可以深深感受到此技能的價值。然而想起了在過去測試伺服器對於技能發動所做的介紹後,但在正式伺服器卻不是那樣。若是能像之前印象中的那樣,是可以感到很自豪的..,稍微感到有點遺憾。



Q.有什麼話想對林特伺服器的玩家說。
Da:大家加油。洞長神妙Fighting!我愛林特伺服器的大家。



※為了了解更多有關反擊屏障的訊息,因此進行了各種的試驗。


[反擊屏障!突顯你的能力!]

◆Part 1.現有的裝備 vs 反擊屏障

在反擊屏障登場前,大部分騎士的都喜歡單手劍+盾的裝備組合。若是如此,以現階段的裝備和使用反擊屏障的人對戰,差距會有多大呢?


[Dabils vs 惟泉貸款 /現有裝備穿著]


[Dabils vs 惟泉貸款 /施放反擊屏障]


[Dabils vs DOHC /現有裝備穿著]


[Dabils vs DOHC /施放反擊屏障]

參加此次簡單實驗的3名人員都是75級以上的騎士,可以確認在施放反擊屏障後,「Dabils」留下了非常多的HP。在實驗開始就密切注意結果的玩家,不禁的都感到非常驚訝...


[反擊屏障是騙人的!?]

◆Part 2. 黑暗妖精 vs 騎士

和騎士1:1對戰,反擊屏障突顯了他的效果。既然如此,若是和目前pk戰最強的黑妖對戰,會呈現什麼結果呢?透過以下進行調查。


[Dabils vs DarkRion /現有裝備穿著]


[Dabils vs DarkRion /施放反擊屏障]

參加實驗的2名人員皆為75級以上,黑妖使用「雙重破壞」和「暗影之牙」。在施放反擊屏障後的差距非常的大。繼續以此作為假定,開始進行喝水的對戰實驗。


[Dabils vs DarkRion /施放反擊屏障 /紅色藥水]


[Dabils vs DarkRion /施放反擊屏障 /白色藥水]

在使用紅色藥水時,再次的體驗了反擊屏障的威力。接下來的白水戰,在考慮了兩位人物的等級和攻擊力,由於恢復的量很高,一時之間難以看出結果。不過,當施放「雙重破壞」後,黑妖的HP瞬間的減少了。


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韓國Kr→2007/6/24 反擊屏障登場!騎士的時代復活(1)!?(PF)

正式伺服器反擊屏障登場!

今年2月,於測試伺服器實裝了騎士新技能反擊屏障。在當時,此技能的效果對許多人所造成的波動,引起了很多的爭論和歡呼聲,於是對於騎士的時代再度復活似乎出現一絲署光。

雖然第六章的改版已經過了3個月了,但是玩家所期待的「反擊屏障」似乎是沒有下文。因此,在玩家間對於「改版後是否真的有反擊屏障?」的疑慮和不滿逐漸擴大。

並且,因近來測試伺服器大規模的更新,因此更加的期待。這是為了解除這樣的疑惑嗎?在20日定期維修之後,在許多伺服器開始掉落反擊屏障了。透過在PF論壇留言版玩家所提供的訊息及圖片,直接掌握了其真實性和效果。



在正式伺服器實裝的反擊屏障,在效果上到底為何呢?現在就讓我們一同和林特伺服器的「Dabils」(簡稱Da),來看看技能的學習過程和效果,與討論今後騎士未來的方向。



Q.恭喜你學了反擊屏障。
Da:謝謝。



Q.請自我介紹。
Da:我是住在大邱的26歲大學生。和好朋友一起練「Dabils」這支人物。



Q.請說說學習反擊屏障的過程。
Da:在過去為了幫黑妖、妖精、法師等人物蒐集元素支配者,花費了好幾個月的時間。22日早上,我稍微離開了一下座位,在離開的時間當中朋友遇到了炎魔,於是將其打倒後就掉落了2本。之後就用較便宜的價格跟他購買,因此就學了其中的1本。



Q.學了反擊屏障後,你自己和朋友們的反應如何?
Da:大家都感到吃驚,做了很多次簡單的實驗,真的很不可思議。



Q.學了這本高價的技能書,不會造成太大的負擔嗎?
Da:在林特伺服器玩到目前為止,在初期時就學了究極光裂術。因此就騎士而言,不管如何也要第一個學習反擊屏障,這對我有很大的意義存在。



Q.技能發動所消耗的HP和MP如何?
Da:如大家所知道的一樣,發動的必要HP和MP為100/10
。以「Dabils」這支人物來看,因為擁有比其他人物還多的HP,所以不會感到負擔。MP也有月餅可輔助,因此也還好。



Q.對反擊屏障的評價如何?
Da:因為剛學沒多久,所以也沒辦法作較多的試驗。但以目前的經驗來說,對於法師召喚的黑豹可以很容易就拆掉,至於打架方面,當然是1:1或是1:多數的情況,我個人認為是更能使之發光發亮的技能。


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