鐵之狂傲

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斥候(Scout)
譯者:Ilmyn
譯自:《完美冒險家》(Complete Adventurer)
譯文原址:這裡



  即時掌握前後動向,對於一支行進中的隊伍來說非常重要,無論他們是軍隊還是冒險團體。更重要的是,這讓他們有時間準備戰鬥。斥候不僅可以在困難地形上步履如飛,她還擅長於在被敵人發現之前觀察敵人的行蹤。不管在地城裡還是在荒野中,似乎只有斥候才能想去哪就去哪。

  冒險:斥候外出冒險的理由很多。很多斥候都在軍事組織中服役。他們服從命令遁入荒野,作為大軍的先遣隊或邊疆堡壘的護林官。儘管這類斥候更為常見,但隸屬於軍隊的她們很少被准許或有時間外出冒險。有些鄉村出身的斥候畢其一生在森林裏磨練她的技藝。有些斥候會離開軍隊並在冒險中找到屬於自己的生活方式。其他冒險者們在穿越林地時會雇用斥候作為嚮導,於是許多斥候就以這種方式開始了自己的冒險家生涯。而某些斥候會發現冒險的刺激和挑戰很和她的胃口,所以她會組織一支屬於自己的冒險團隊。

  特質:斥候掌握一些武器上的訓練,而且她們還擁有一門獨特的戰鬥風格,這種技巧賦予斥候快速移動和造成毀滅性打擊的能力。她那優秀的移動格鬥本領可以讓她的特殊戰鬥技巧發揮出最大效果,還可以讓她獲得極高的運動速度。斥候可以在戰鬥中保護自己,然則在戰鬥開始前,利用潛行和偵察能力尋找敵人,並將敵人的精確資訊回饋給自己的同伴,才是斥候能力發揮到極致的表現。斥候是荒野鏢客,她在對付困難地形或帶領同伴穿越林地時要比遊俠還厲害。

  陣營:斥候可以是任意陣營,而且陣營多是由個人的出身背景所塑造,很少和她們所接受的訓練有關。不過有些例外值得注意,許多斥候在軍事組織中接受訓練-這類斥候被謹慎而嚴厲的教導著,所以她們幾乎總是守序。在軍隊之外,中立的斥候要多於其他陣營的斥候,不過任何陣營和哲學觀點都可在該職業中找到。

  宗教:斥候擁有多種多樣的宗教觀點,而且沒有某種宗教能作為該職業的典範。斥候有時會對一些自然之神表示敬意,但這種熱愛更多的是一種個人選擇,而不是受訓的結果。斥候並不把自然看作支持自己的力量,這是斥候和遊俠之間最顯著的差別之一。遊俠認為自然是值得尊敬並保護的東西,而斥候卻認為自然只是她幹活時必須跨越的種種地形而已。儘管某個斥候會發現大自然的美麗和幽靜從而愛上她,但她絕不會像遊俠那樣從自然中汲取力量。

  背景:許多斥候接受軍事訓練並作為軍隊的先遣隊。她們在偵察和躲避敵方大部隊時完善自身技巧。在軍中服役的艱苦磨練了她們的身心。獨立的斥候往往有自己的事情,或者會加入小團體中。這些可靠的傢伙成為冒險隊伍的重要幫手,她們的專業意見也常常被其他職業成員所採納。

  還有些斥候有著各式各樣的出身。有的作為護林官或遊俠為鄉村領主服務,有的則出身於普通的農家人,她們日以繼夜的將閒暇時間花在探索荒野上。這類斥候往往會離開家鄉出去冒險。在家鄉周圍的探險已經耗光了她們的潛力,她們急需拓展視野,遍覽大千世界。

  種族:人類可以成為優秀的斥候。天生的可塑性讓她們可以比其他種族熟練掌握更多技能,而且她們可以很好的發揮斥候的能力。精靈和半身人是天賦異稟的斥候,這兩個種族在潛行和觀察上擁有驚人能力。半身人要比精靈更具有潛行的天賦,而精靈斥候更快的速度也讓她們擁有自己的優勢。

  矮人和侏儒是值得尊敬的地下斥候,而且斥候的速度獎勵抵消了她們種族的最大弱點。如果將矮人掌控泥土和石頭的訣竅與斥候訓練結合起來,她們將成為令人印象深刻的地下探險家-雖然大多數矮人喜歡更直接的戰鬥,而並不讚賞斥候的散兵戰術。

  與其他職業的關係:斥候可以和任何職業緊密合作。技藝精湛而富於變化的她們可以彌補一隊緩慢而嘈雜的冒險者或士兵的弱點,因此她們十分受歡迎。她們有時走在隊伍的前頭,悄悄地檢查下一個房間或林地有無敵人,然後再跑到隊伍後方確定那裡是否有準備發動偷襲的尾隨者。當被迫戰鬥時,感覺力不從心的斥候也可以撤退到能充當穩固後防的隊伍中去。牧師、法師和其他施法者會增強斥候的機動和潛行能力,讓她能事半功倍的完成工作,而且在戰鬥中他們同樣是受歡迎的戰友。

  相對的,斥候也願意加入一支完全由具有潛行能力的人物—比如盜賊、遊俠、忍者或其他斥候—組成的隊伍,這種隊伍要比普通的冒險團體安靜很多,而且很少被奇襲。

  角色:斥候在大多數冒險隊伍中扮演以下幾種角色。首先也是最重要的,她能在被發現之前偵察到敵人或怪物。無論是打頭還是斷後,斥候都是最有可能發現潛在威脅並準備加入戰鬥的人物。作為後備格鬥者或遠距離戰鬥專家,她能為直接面對敵人的戰士提供援助,並困惑和擾亂敵人。斥候的潛行和尋找陷阱的能力讓她成為進入並搜索危險區域的不二人選。

遊戲規則資訊
  斥候具有以下的遊戲統計資料。
  屬性:敏捷有助於斥候的潛行,以及克服不能穿著重甲的弱點。睿智也非常重要,因為它影響到許多技能,尤其是偵察和聆聽,許多斥候認為這些技能十分重要,因為這關係到她們能否在荒野中生存並有效的察覺敵人。
  陣營:任何在軍隊裡服役的斥候通常為守序陣營。
  生命骰:d8。
  起始資金:5d4×10gp。

職業技能
以力量為關鍵屬性者:攀爬、跳躍、游泳。
以敏捷為關鍵屬性者:平衡感、脫逃、躲藏、潛行、騎術、特技動作、繩技。
以智力為關鍵屬性者:工藝、解除裝置、地城知識、地理知識、自然知識、搜索。
以睿智為關鍵屬性者:聆聽、察言觀色、偵查、野外求生。
無關鍵屬性者:語言
1級人物獲得的技能點數:(8+智力調整值)×4。
每級獲得的技能點數:8+智力調整值。

職業特性
  以下均為斥候的職業特性。

擅長武器與防具(Weapon and Armor Proficiency)
  斥候擅長所有簡易武器,以及手斧、飛斧、短劍和短弓。斥候擅長輕甲,但不擅長盾牌。

散兵戰術(Skirmish)【特異】
  斥候依靠機動力製造額外傷害並改善防禦。只要她移動至少10呎遠離那一輪的起始點,在這輪裡她的所有攻擊都將造成額外的1d6點傷害。額外傷害只應用於斥候至少移動10呎之後的攻擊。散兵戰術在騎乘時無效。這個額外傷害只應用於斥候的行動輪裡所做的攻擊。1級後每獲得4個等級額外傷害增加1d6(第5級2d6,第9級3d6,第13級4d6,第17級5d6)。

  該額外傷害只能應用在具有明顯身體結構的活物身上。不死生物、構造生物、泥狀生物、植物類生物、虛體生物以及任何免疫重擊造成的額外傷害的生物都不會受到該額外傷害。斥候必須能夠仔細觀察目標找到要害部位,並且必須能接觸到該部位。斥候也可將散兵戰術的額外傷害應用到遠端攻擊上,但目標必須在30呎內。

  在第3級,只要斥候移動至少10呎,該輪內她在防禦等級上就獲得+1表現加值,斥候移動10呎後該加值立刻生效,並持續到她下一個行動輪的開始。3級後每獲得4個等級該加值增加1(第7級+2,第11級+3,第15級+4,第19級+5)。
  當斥候穿著中型或重型盔甲,或者中度或重度負重時,她將失去該能力。如果她從其他職業處獲得散兵戰術能力,獎勵將疊加。

尋找陷阱(Trapfinding)【特異】
  斥候可以使用搜索技能找出DC高於20的陷阱,她也可以使用解除裝置技能拆卸一般陷阱和魔法陷阱。見《玩家手冊》第50頁,盜賊職業特性。

戰鬥強韌(Battle Fortitude)【特異】
  在第2級,斥候在強韌豁免和先攻檢定上獲得+1表現加值。在第11級該加值增加為+2,第20級增加為+3。當斥候穿著中型或重型盔甲,或者中度或重度負重時,她將失去該能力。

直覺閃避(Uncanny Dodge)【特異】
  從第2級開始,斥候不會陷入遲滯,並且可以在尚未意識到危險前便對其做出反應。見《玩家手冊》第26頁,野蠻人職業特性。

健步如飛(Fast Movement)【特異】
  從第3級開始,斥候的基本陸上速度獲得10呎的增強加值。在第11級,該加值增加為20呎。見《玩家手冊》第41頁,武僧職業特性。
  當斥候穿著中型或重型盔甲,或者中度或重度負重時,她將失去該能力。

無蹤步(Trackless Step)【特異】
  從第3級開始,斥候在自然環境下不會被追蹤。見《玩家手冊》第36頁,德魯伊職業特性。

額外專長(Bonus Feat)
  在第4級以及之後的每四個等級(8級、12級、16級和20級),斥候獲得一個額外專長,該專長必須從以下列表中選取:特技專家、靈敏、警覺、運動、盲戰、長臂Ψ、寓守於攻、危險感知Ψ、閃避、堅忍、遠程射擊、強韌加強、聽風辨形Ψ、精通先攻、精通游泳Ψ、鋼鐵意志、閃電反射、靈活移動、近程射擊、精準射擊、即時備戰、快速勘查Ψ、快速裝填、移動射擊、專攻技能、跳躍攻擊、追蹤。她必須滿足所有先決條件才能選擇該專長。
 標Ψ號的為本書第三章描述的新專長。

反射閃避(Evasion)【特異】
  從第5級開始,成功通過反射豁免的斥候可以避開特定攻擊。見《玩家手冊》第41頁,武僧職業特性。

完美步法(Flawless Stride)【特異】
  從第6級開始,斥候可以用正常速度通過任何會限制移動的地形(例如矮樹叢、碎石堆等類似地形)而不會受到傷害或其他損傷。
  該能力不能讓她快速通過要求攀爬或游泳檢定的地形,她也不能快速通過用魔法生成的會阻礙行動的地形或矮樹叢。

偽裝(Camouflage)【特異】
  從第8級開始,斥候可以可以在任何自然地形下使用躲藏技能。見《玩家手冊》第48頁,遊俠職業特性。當斥候穿著中型或重型盔甲,或者中度或重度負重時,她將失去該能力。

替代視覺(Blindsense)【特異】
  在第10級,斥候獲得30呎的替代視覺能力。該能力具體的運作見《怪物手冊》第306頁。

躲藏目光(Hide in Plain Sight)【特異】
  從第14級開始,斥候可以在任何自然地形中使用躲藏技能,即使正在被看到。見《玩家手冊》第48頁,遊俠職業特性。當斥候穿著中型或重型盔甲,或者中度或重度負重時,她將失去該能力。

自由行動(Free Movement)【特異】
  在第18級及更高等級時,斥候可以從粘附、擒拿甚至具有限制行動效果的法術中輕易逃脫。該能力的效果與法術自由行動的效果完全相同,除了該能力將一直起作用。當斥候穿著中型或重型盔甲,或者中度或重度負重時,她將失去該能力。

免視(Blindsight)【特異】
  20級的斥候獲得30呎的免視能力。她的感官變得如此敏銳,以至於她能在完全的黑暗中毫無困難的移動和戰鬥。這項能力可以讓隱形、黑暗和大多數隱蔽對其無效,但是斥候必須和生物或物體具有效果線才能看到它。

[ 本文最後由 鈴紘 於 08-2-14 12:24 AM 編輯 ]

表1-2:斥候.jpg

 
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