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【問題】 關於死靈

[複製連結] 檢視: 1749|回覆: 8

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1#
請問一下
死靈這樣點會不會很怪
骨矛:點滿
骨牢:點滿
劇毒新星:點滿
支配石魔:10
黏土石魔:10
剩下的點詛咒 可是不知詛咒該點啥好

力量:156
敏捷:格檔50
體力:剩餘點體
精力:60

我新手    希望各位大大能給點建議
 
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版主

暗黑破壞神2賢者

Rank: 3Rank: 3Rank: 3

建議:
骨矛 骨魂 毒匕(或毒爆)跟毒星4樣點滿
黏土石魔 支配石魔 召喚反抗1
詛咒左邊那一排不要點 其他全1點 點到降低抵抗 剩下全灌牙

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力量沒必要到156吧!?死0裝力都不會太高吧?
精力應該也不用點…靠眼光傭兵就夠用了…?
死0不太需要格檔吧?敏…不用點吧?
以上是我認為…一切還是要看配裝啦…
 
Condor419 =GGC帳號
別老想著殺人…還不如顧好自己別被殺
別老想著回補…還不如不要讓別人打到你需要回補
別老想著神裝…還不如讓別人出不到神裝

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版主

暗黑破壞神2賢者

Rank: 3Rank: 3Rank: 3

回覆 #3 condor 的文章

力量會156完全是為了精神統盾+戰召,看他用不用裝備撐而已
精力60也是為了初期好練
 

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屬性部分 就不提了 (沒魔就喝水)

就技能而言 的確有點怪
土魔 就當作是消耗品 (相關技能就都一點就可以了)
其他到不如 毒骨雙修 不然 單修也是OK的
 

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直接最快就是砍掉重練了
要骨不骨、要毒不毒的
主毒副骨,你骨系點數投資太多,變成毒系威力不大
主骨副毒,也是會造成毒系威力不大

玩毒系,三毒技能滿,其餘可以投資在召喚技能方面(骷髏復甦)
玩骨系,骨魂/矛/牆/牢這四個滿
假使還要加強骨魂/矛的威力,剩餘的點數就投資在牙
由於沒修到多餘的召喚技能,所以得多利用詛咒和骨牢來牽制怪物

[ 本文最後由 原味章魚燒 於 07-7-18 06:32 PM 編輯 ]
 

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版主

暗黑破壞神2賢者

Rank: 3Rank: 3Rank: 3

原文由原味章魚燒 於 07-7-18 06:02 PM 發表
直接最快就是砍掉重練了
要骨不骨、要毒不毒的
主毒副骨,你骨系點數投資太多,變成毒系威力不大
主骨副毒,也是會造成毒系威力不大

的確
如果練骨毒靈只是一昧以技能為中心的話,那麼能力會不平均也是正常的

不過就因為如此
我才會考慮練骨毒靈把技能偏向骨系,裝備偏向毒系,如此也方便在毒系骨系之間達到平衡
 

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這樣配點感覺可以放棄了 到地域之後根本沒有威力可言
除非你只待噩夢= =
 

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剩二十幾點的技能點,還滿難點的,如果要毒入骨隙,就是施於詛咒7點

剩下的十幾點,就憑感覺吧

雖然不專,只是滿難生存的
 
鮮血上的執著、黃縷衣的護盾---卻贏不了---白種鐵的刺穿、思緒上的創造

謙虛下的懦弱,使得血統在東方裡之中,咆哮卻得不到回報

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