鐵之狂傲

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由梁邦彥製作的《AION》音樂,主題曲的確強烈的展現了《AION》的風格。第一個介紹的區域為Azul,為天界一開始的區域,玩家最初的出生地並開始進行玩家的旅程。出生地Azul將引導玩家如何戰鬥和移動模式上的運用,在森林裡的出生地開始去找一名老人樹,他會幫助玩家找回失去的記憶。

當玩家找到了老人樹,他將使用倒退時間的方式使玩家了解歷史,玩家被傳送到記憶失去之前的世界,此任務將呈現90%的《AION》地域,此作法將能使玩家更融入遊戲。在記憶回溯的最後,在Abyss(深淵) 玩家將得知回憶喪失的主因是因為強大的龍族 BOSS,此時玩家將能選擇自己的命運和職業,另外天界和魔界將有各自的 BOSS。

選完職業後,玩家將被傳送到神之力量強大的Elyos(天界)中心城─Sanctum.城市非常的美麗,且地圖寬廣過所有以往的 MMORPG,城市中有經濟經營到商業技巧供營到作戰訓練區域等。隨後去尋找統治者對話,玩家將被正式受封等級和角色技能。在城市中玩家能設定你自己的貿易販賣和購買項目,拍賣場將設置在廣場中心。

人物未達10級時,將只能選擇4種職業,(劍士/法師/牧師/遊俠)當人物達到10級,玩家將成為守護者(Daeva)而拿到翅膀,並能到其它區域。50級為《AION》的最高等級。

製作小組強調,翅膀不只是交通工具,是戰鬥中重要用具,有技能只有飛行中才能使用。飛行也並不是無時無刻沒有限制的使用,飛行有儲力欄,每次飛行都將會消耗力量。力量消耗殆盡時,人物將摔到地面,從越高摔損血越多,這也將影響到空戰時玩家的技巧。因為以上原因,空戰將有時間限制,不過在空中使用技能將強過在地面時使用,而有物品只有在飛行中才能拿到。另外翅膀在PVP中,可更換外觀,殺越多,PVP等級越高,翅膀會越好看。

《AION》的戰鬥系統將進行的非常快速,連續技分為重複使用和切換使用,攻擊也將有不同的攻擊方位,不同於以往的線上遊戲,永遠攻擊敵人正面。不過技能還是有被斷技的可能性,所以玩家不能重複使用同樣的重複技能,高AI的怪物們可不吃這套。

Abyss(深淵)將是天族魔族雙方打鬥的地方,龍族將在此出現,他們會幫助弱的一方,有爭執時還有可能會攻擊玩家。兩種族將都會有各自販賣自己武器的地方,Abyss內有8~10座塔,而掌握任一塔的公會將能控制買賣的稅,爭地盤將會是公會之間最大的戰鬥。

《AION》世界中的任務分為兩種,一種是普通的任務,將有指引,另一種是有重大意義的任務,有故事情節上的動畫等,NCsoft如此設計是因為玩家通常無視任務上的故事情節,而不是一味的練功。《AION》世界中的裝備武器,可將外觀自由加入自己喜歡的配備上,例如玩家非常喜歡40級的裝備外觀,當玩家到達50級時,可將40級裝備的外觀加到50級裝備的外觀上,裝備卻有50級的效用。

遊戲中的地圖,則更加具有動態性的表現,例如採掘礦山的時候,就可能會發現某個地穴的入口。在現在的 MMORPG 中,玩家要進行活動地區的擴張只有依靠遊戲的升級或者資料片,但是在《AION》之中,玩家可以依靠自己的行動來進行新領域的擴張,而這樣也會造成各伺服器在地圖上的差異度。

《AION》發言人Ken Choi透露,《AION》將在2008夏季之前,於亞洲,美洲,歐洲同步上市。

官網:http://www.aiononline.com/us/



CPU: Pentium 4 2.0GHz
內存:1GB
顯卡&顯存:GeForec FX 5600(128MB),支持DirectX 9以上的顯卡
作業系統:Windows XP



資料是別人的,我只是重新整理。

[ 本文最後由 parpy 於 07-9-10 09:07 PM 編輯 ]
 
或許早已明白,但卻始終不願承認,認為不去說、不去想,它就不會成真。
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怪怪的遊戲~~~~看起來應該還不錯玩吧
 

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簡直就超讚的阿...............讚    喜歡  可以飛  酷.........變香菇???  也不錯阿
 

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跟天堂&天堂II同公司做的

等了好久  終於!!!

(感動中)
 

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哈...準備來去申請帳號先來體驗QQ

希望抽的到啊!!
 

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我的電腦太爛不能玩啦
GE也收費了,無處可歸阿
 

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不錯喔
我很期待
最近的遊戲都很無聊
膩了

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