鐵之狂傲

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其實也不知道要上來講什麼問什麼和知道什麼…
其實…雖然沒有很長發表文章貼圖來發問自己的繪圖優缺點,但是本人是慣性潛水犯
潛伏在各大繪圖很久了…主要是搜集許多人的羅莉控證據……(被打暈拖走~)
我看了很多也同樣是疑問者的發問,也看了很多魔人高手的心得教學剖析
因此對於自己的缺點在哪也是略知一二,只是無奈我在怎麼畫…一直畫…
我也只是畫而已…什麼意思?我只是享受畫畫樂趣卻不喜歡去練習……
我也知道,知道缺點後最重要的也只是靠練習而已,只有練習才是真正提高技術之道
 
只是在下不會的東西太多了,領悟到的又太少了…
最後我也只是想找各地方貼貼圖而已吧,希望能夠聽到沒聽過的建言和指點出我沒發現的缺點
只是在下認為現在的單純角色立繪只缺少了精細度和物理理論以及電腦方面的製程吧
雖然我老是感嘆許多版友的線稿有夠乾淨和精細的,但是我的卻是草不到能在草的草圖
只是我也知道這是電腦繪圖的功效…但是那個貝茲曲線我在怎麼也搞不過它啊~(死)


在我的腦內奇幻世界中,這是一個魔族與人類的混血,父親是魔族的戰士,母親則是人類俘虜…他誕生下來的理由只是為了增加魔族與人類戰爭的戰力,因為魔族女性的產期長且純魔族的小孩生長也緩慢…因此誕生了這樣的混血種
另外還有幾張純魔族戰士,但是滿意度不高所以沒張貼,或許修正後會在貼上




這是用來練習我對於服裝的設定和精細度的,設定上是個貴族嬌嬌女,但身世被其他圖取代了
所以略過




龍戰士,一個原本不屬於龍血統的生物,因為將身體與靈魂賣給了力量強大的龍族,因而得到了強大的力量
但是代價就是喪失原本一切記憶且至死都要聽令於他的龍族主人
 
龍戰士分成數個型態,龍牙戰士,龍麟戰士,龍血戰士,龍魂戰士,分別象徵了力量、防禦、體力、魔力
分別就取決在龍族決定給予他們自己肉體的哪個部份當作契約報酬
上圖我認為應該是龍牙戰士(咦?我不是作者嗎?)



人類王國裡一個權勢極大的公爵之獨生女,自幼被受寵愛,個性單純但又驕縱,興趣是喜歡綁緞帶
非常喜愛舞刀弄劍,因此不斷的"命令"父親要他找人敎他劍術,因此這位貴族少女從小就是些接受了全國最強的劍士/騎士/冒險者等知名英雄的教導
但由於父親方面不希望女兒因為學舞而受傷受苦,所以劍術老師都被"威脅"了不能讓貴族少女受到任何傷害,而少女這方面則是極於想要學超強超力量的必殺絕招,因此劍術老師們都是直接的敎了少女他們的絕招…
但由於少女父親不想讓他吃苦,而少女本身也沒吃過苦也受不了苦……因此練習總是學了10分鐘,就吃點心休息2個小時,然後再練習了約20分鐘就開始喝下午茶…然後就夜晚了下課…………
就這樣度過了數個年頭…少女學會了許多英雄的絕招…
例如一速度著名英雄的必殺招式,以極快的速度從四個方向給予敵人高達數百次的砍殺攻擊……
師父是花了3秒完成的招式…少女她在木人正面嘿嘿哈的砍了十幾次後氣喘的跑向木人左邊在哈哈嘿的砍了十幾次後,再喘著跑到木人的後方哈哈哈的砍了幾次後少女撐著劍走到木人的另一側…砍了一下後就腿軟的坐在地下了…總共花了3分鐘!這是他鍛練了1年得成果…當然是贏得了在場眾人的掌聲………


一個精靈族村娘




這個也是貴族少女
三張貴族少女我取了第二張當正式角色,這張是大約1個月前的作品吧




另外添加我約2年前的畫風,感覺好像小進步…(死)

http://photo.pchome.com.tw/161137/



想想自己也都是自己一個人埋頭無腦的畫畫,但是也不是說頂好的作品…
只是貼上來湊湊樂鬧也是可以吧…
半年的時間畫了將近一本A4紙,這次貼飾最近畫的當中比較好的…
 
另外想試試鉛筆陰影畫法,就是好像四牛仔帽版友的畫法
想想自己電腦繪圖不行,那試試這種上色法也是不錯吧?不知也沒有相關教學呢?

[ 本文最後由 多里斯 於 07-11-6 12:37 PM 編輯 ]
 
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soking  多多分享是好事:D  發表於 07-11-7 10:07 聲望 + 3 枚
楓葉森林  豐富的人設啊  發表於 07-11-4 23:18 聲望 + 2 枚
believesan3  我什么都不会,但是我个人觉得女孩的脸有点长,不过其他部分都很好 ...  發表於 07-11-4 14:30 聲望 + 1 枚
tyc10408  我覺得最後一張有一點O型腿~可以改一下^^V  發表於 07-11-4 13:31 聲望 + 1 枚
雷音  人物設計蠻多元化的  發表於 07-11-4 13:04 聲望 + 2 枚

對於角色的設定很豐富
不過骨架以及線條流暢度欠缺
作者似乎是國中年紀??(憑線條感度猜測...)
多多練習較為樸素的構圖來練習骨架以及線條
比較可以有進步的空間

另外,描漫畫作品也是現階段不錯的方法(要挑對作者喔)
 

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雷音  感謝熱心  發表於 07-11-4 13:00 聲望 + 1 枚  回覆一般留言

回覆 #2 yaya741228 的文章

果然我的繪圖功力只有國中階段的實力(淚)
在下2X歲了(死)
畫了十幾年還是這樣....我也不知道該說什麼@@....

http://photo.pchome.com.tw/161137/
另外這是我約2年前的作品集....
另外我還有國中時期的作品...但是實在太黑歷史了(死)....
 

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名望的鄉紳

超豪華豬肉鮮蔬包!!

其實也沒這麼嚴重啦@ @
其實我覺得線條是還好
因為我平常畫的時候也是這樣....
所以無需在意
可以考慮先把雜線畫淡一點
之後主線在描黑一點就可以是張不錯的作品了
流暢度不夠就是需要靠長年累積的經驗了....
黑歷史 囧
我國中的短篇本子還有留著.......
那才是黑歷史啊(煙
 

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千燁Chiaki  好建議  發表於 07-11-7 10:17 聲望 + 2 枚  回覆一般留言

故事滿有趣的,尤其是那位公主大人

還有別聽yaya大亂講! 你去找個國中生來畫畫看 XD
誰說一定要先練骨架以及線條流暢度... 我就是先練這些(而且好像練錯了 Orz)所以都畫不出像你的一樣豐富的圖
還好我高中前的圖都被摧毀了:邪惡
 

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變強不外乎就是加強"對(人體)構造的認知","空間的透視",換句話說就是"美術基礎"。
應該沒有比練素描更有效率的練習方式了吧?
 
地球好危險,我想回火星ˊˋ

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soking  素描只是工具,表達才是重點  發表於 07-11-7 11:48 聲望 + 1 枚  回覆一般留言
千燁Chiaki  素描很重要,美感更重要…  發表於 07-11-7 10:19 聲望 + 1 枚  回覆一般留言

>雷音大
線條問題啊,這個問題我個人也知道,只是對於這技巧還不會拿捏也不懂
都是一隻2B鉛筆全部完稿@@


>WindHydra
骨架…我認為我畫動作不太大的姿勢時骨架都滿熟練了,只是導致了我都只畫某角度的骨架了…
所以確實也有在練…還要在努力…
另外線條流暢度麻,可能是我鉛筆稿還不夠乾淨且上傳後的畫質調整不足導致線條雜雜的,然突又太大了,圖小一點就能遮蓋掉一點雜感了吧QQ

>zelda0521
很多人都會提到練素描,也多人建議我…只是我好像不是適合走這道的…
感謝你建議~~(淚奔)



另外我最近看過一本奇幻世界的冒險隊伍裡的人物插畫
很想試試以這種方式的上色方法 ,不知是否有相關的教學和建議呢?
(附上相關圖)
http://www.ffoundation.com.tw/newweb/read_1hy007_101.htm

在下對電腦製程完全放棄了,因為有工作的關係沒有多少時間能在花上電腦的上色製作方面…
唯有用手繪才是最直接省力和快速的啊@3@/
 
要畫這種方式是否要準備許多種不同色深的鉛筆?
繪製的建議是否有人能詳細呢?
感謝~~

另外我個人的畫畫習慣是喜歡畫人物立繪呢~~
不知道是為什麼……囧rz
這造成我對於空間感的拿捏和與週遭的事物互動的畫感不足……
還得再糾正練習ˊ3ˋ

[ 本文最後由 多里斯 於 07-11-6 01:03 PM 編輯 ]
 

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第三張手太長了吧
整隻手垂宜的話應該到大腿的一半
大概是這樣

其他也畫得不錯,不過女生的身體有進步空間,媡多點身體結構吧XD
 

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千燁Chiaki  學無止盡,沒有人是沒有進步空間的  發表於 07-11-7 10:21 聲望 + 1 枚  回覆一般留言
多里斯  腿部也有問題,只是解釋成是這種族的特性吧(硬凹XD) ...  發表於 07-11-6 22:21 聲望 + 2 枚  回覆一般留言

歐@@
原來你跟我差不多大
抱歉.....

作為賠償(啥
我說幾個我看到的地方好了...
臉部:不知道你有沒有發現,你所有人物的髮線都很高,額頭是垂直的,但是到了頭髮,又似乎是水平的
整個額頭...是立方體??
這種畫法原因,是因為人在觀察的時候,會注意到的重點部位會在腦中放大
你所想的,就是你畫出來的了
一般人都只會注意到五官而已,因此很多人畫圖都會把臉放大,造成比例上面的錯亂
要解決的話,建議重新觀察一下人的所有細節

肢體的話...
你的手似乎是跟身體有點脫離的
肩膀的部份可以再斟酌一下

其他方面...
怎麼看都說不上來...
應該是線條不夠柔美吧?
好啦..不要聽我亂說了

多多加油吧
觀察才是繪圖進步的重點啊
 

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多里斯  感謝ˊ3ˋ/  發表於 07-11-7 21:43 聲望 + 2 枚  回覆一般留言
千燁Chiaki  感謝熱心  發表於 07-11-7 10:22 聲望 + 2 枚  回覆一般留言

一般的英雄

感謝在這裡認識的你

正面是最難畫的角度,加上站立全身像,難上加難
在此,給您一聲讚賞,您的勇於嘗試是值得學習的

或許您會覺得自己的圖畫之中,尚有許多可以進步的地方
也有許多小瑕疵老是會被人指點,但是這都代表您有明顯成長的空間
我認為,這說不定是該值得慶幸的,因為你勇於表達

在這邊給出自己的一些小心得與意見
首先,建議您多嘗試有故事性的動作與構圖,而非讓您的人物單純的站立
正面站立的全身像,在人物設定的階段是不免要重複一直描繪的
但是當人物的形象定稿後,多讓他們擺出符合他們個性的動作、情感以及互動
讓他們活躍起來,相信您的程度也能有所突破

其次,人體的構成複雜又細微,即使很多人都知道要觀察,但是觀察的重點在哪裡呢?
總不能這麼貪心,看一眼就什麼紋理肌肉立體感與結構都看穿吧?
給您目前的建議是:「看外形」
坐姿,外形是長什麼樣子?揮舞武器時,外形呢?
包含我在內,畫圖的人常常在要求自身骨架與比例的同時,忽略了人物構圖的外形應該要兼具美感
這是一種哭笑不得的盲點,因為即使畫了正確的身體,視覺觀感卻也不一定好看

在還有許多項目要修練的時期,在下認為對於美感的鑑定與要求,是不能放下的
這樣您觀察人體動作,就有個目標啦

以上,共勉之
 
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多里斯  感謝ˊ3ˋ/  發表於 07-11-7 21:43 聲望 + 2 枚  回覆一般留言
雷音  精采的論調  發表於 07-11-7 16:51 聲望 + 2 枚  回覆一般留言
千燁Chiaki  視覺美感凌駕於任何基礎之上…  發表於 07-11-7 10:22 聲望 + 2 枚  回覆一般留言
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