鐵之狂傲

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小弟我...看到了處處充斥著12.1C的圖
突然感嘆了武士服的強大

看著所有接技的腳色通通去吃屎了
讓我不禁流下英雄淚

想當年 威猛的淺井 現在V到只能被隊友罵..
看著金川衣服一件又一件 隊友們也只能嘆息

可是 開了11.2B 又有多少人要玩呢?

唉..這就是極限了嗎?
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夢想憶兒  11.2B!  發表於 08-1-5 00:44 聲望 + 1 枚

11.2b 普遍接受度高 我個人也認為很不錯

所以11.2b還會"燒"很久吧!!
 

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同意!

我沒有碰信長半年了,某天在去玩!赫然發現.....

怎麼大家都塞 "武士服",當場呆了說

去看論壇才發現12.1C的玩法已經變成

"武士服無雙論了",為什麼大家能忍受這種不平衡物品呢?這樣能玩出實力嗎?被壓歸塔塞武士服一樣出銘刀:哭泣

想玩11.2B GGC卻很少看到有人會開......
 

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11.2b我相信大家之前在此版本玩了很久 也熟悉不少

12.1c武士服傳說 在某私服 應該說 正.私皆為主流!?

所以小弟也是跟著此潮流在玩 反正遊戲嘛~

好玩便是~ 雖然武士服傳奇"深植人心" = =

還是有他好玩的地方
 

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個人是認為,雖然武士服無雙常常照就某人物神化
但其實,只要隊友同心協力
依舊不放在眼裡
即便對面是塞五個武士服一抗的金川,基本上狂塞武士服的未必強
通常都只是恰巧人物佔優勢罷了,真正會玩的都會看他一直在轉裝@@
墊擋物換初期物 初期物換猛刀  猛刀換名刀 XD
 

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三武士服在12.1C不是絕對無敵,只是比較耐打

技巧練好加上隊友搭配,三武士服的角色還是要死

再者三武士服的價格雖不貴,但累積時間漫長,只要有自己的一套方針阻止對手

三武士服其實也只是個 "可破解的傳奇" 罷了=ˇ="
 

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每次開11.2B都會有人跑近來說…幹麼不完12.1C呢?
實在是有莫名的感嘆呀~
技巧剛…320…以前智慧披風180…初期出裝又變麻煩了
 
Condor419 =GGC帳號
別老想著殺人…還不如顧好自己別被殺
別老想著回補…還不如不要讓別人打到你需要回補
別老想著神裝…還不如讓別人出不到神裝

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我最喜歡壓  老愛狂出武士服的無腦

讓他後期的裝就永遠是那三個武士服
 
\

看來我一值在做不好的行為>_< h萬歲@@

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11.2B 12.1C.....

基本上...我2個都可以接受...

11.2B~最正常的地圖~合裝就是多樣化~

12.1C~玩死那些武士服狂...
 

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武士服....我昨天玩.同隊的金川就帶2個武士服.......還被狂壓....壓到跳.....
 

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