鐵之狂傲

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玩法
滑鼠=>移動戰機
Z=>射擊(可按住不放連續射擊)
X=>防護罩(消耗 Option 點數,維持一段時間)
C=>增幅武力(額外強化攻擊,消耗 Option 點數,維持一段時間)

額外資訊:
沒有防護罩的狀態下中彈,扣去一點 Energy,Energy 歸零遊戲結束。
藉由撿拾擊破敵機時所釋放出的能源球可補充 Energy。
每獲得 10000 分數可額外獲得一點 Option 點數。
遊戲一開始可選擇戰機,性能與增幅武力各有差異。
關卡數僅有三關。

心得:
畫面不錯,更重要的是流暢度夠。雖然說只有三關,但我目前捱到第二關魔王就會爆炸。
畫風有點類似"零刻"的彩色版,而繁多的子彈數則令我憶起"東方系列"的日系彈幕遊戲,當然他等級還離東方有一段差距,不過也夠你眼花撩亂了。
 
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第二關的魔王的子彈好難躲

我也玩到第二關就掛了=-=
 
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玩到一半戰機不見了...

怎麼這樣 =_=

戰機勒.JPG

 

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這...這...一玩就玩出 BUG 嗎!?偶發事件還是必然現象?
若是偶發可能是電腦或是遊戲暫時短路,若是必然現象有可能是 Flash Player 不夠新?
 

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原文由darkhellkite 於 07-12-2 05:50 PM 發表
這...這...一玩就玩出 BUG 嗎!?偶發事件還是必然現象?
若是偶發可能是電腦或是遊戲暫時短路,若是必然現象有可能是 Flash Player 不夠新?


是偶發事件啦,

為了要破關 一直狂玩

誰知道突然到一半戰機不見!
 

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嗚......好不熟悉
不過還不錯玩
 
悶死人的暑假...
又有幾個人能想像....
在家(安親班)裡面玩電腦連玩個FLASH遊戲都會LAG的狀況嘛?
你們就想想...除了在住處除了食衣住行之外其他什麼都不行的感覺是多悲劇就好...
更慘的是...連洗個澡都要來回1小時車程...
這是什麼鳥生活...?
乾脆回石器時代還好一點(?)
嫌自己生活太糟糕的...
自己體驗3天我的生活
你就知道你自己活的多快樂

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玩了這個遊戲頭好暈= =
躲子彈躲到眼花,一直看著戰機
好多子彈都沒射到魔王(變持久戰了= =)
第2關距離太近了,很難躲
最後留防護罩和他拼,還是輸了= =+
 

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玩了幾次終於突破第二關...第一次到達第三關時,才一開始沒多久..戰機就消失了Orz
這是小插曲...
---

把兩台戰機交互用過幾次後,來講講使用心得=w=

標準型戰機:
移動快、防護罩持續時間長,但攻擊火力貧弱
Option的攻擊形式是掛在自機兩旁,與自機同時做出直線攻擊

如同製作者所說,這台戰機在對上小兵時有極佳的表現,boss戰則見仁見智
比如說第二關有一種 會邊前進邊左右移動 發射3道雷射的小兵
這裡只要搭配Option的攻擊便可以輕易的打下它們,損血的機率減少了許多
(不過這裡開防護罩直接黏上去打好像更穩XD)

防護罩因為持續時間長,放的時機有抓好的話,boss戰能發揮很大的效益
以第二關boss作例子,其攻擊模式是:

綠色散彈 → 小雷射連發 → 放出會發一次雷射的6個option → 離開畫面後返回發出巨大雷射
└──────┬──────┘
這段期間只需要開一次防護罩便可以直接貼上去打,剛好可以避掉最不易躲的攻擊,又能造成不少傷害


重裝戰機:
威力大,但移動慢、防護罩時間短、自機被命中判定比較大
Option是以放出去的位置為基準,對該位置附近的前方做攻擊 (可同時放2枚Option)

這台的優勢是在持續時間長、且傷害不低的Option上
boss戰時,可以利用boss剛出來時不會發攻擊的這段期間,搭配Option先給予一定程度的損傷
(第二關boss,一開始用兩顆Option加上自身的攻擊,大概可以削掉一半的血)

至於防禦面的表現...(看一開始的描述)
這台是上級者向的...

---
話說boss體積雖大,但擊中判定只有中間,讓遊戲難度提升不少...

[ 本文最後由 mirror911313 於 07-12-4 02:33 PM 編輯 ]
 

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