鐵之狂傲

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【動漫名稱】遊戲王5DS
【動漫語言】日文
【動漫字幕】繁體
【動漫集數】(07)
【動漫長度】23分鐘
【動漫簡介】
  為了不讓老頭的牌組受辱,遊星拿起了效果全是自我傷害的牌組向冰室挑戰,在正常牌組、技巧有職業水準的冰室面前,遊星究竟要如何使用這套牌組?另外一邊,阿雷斯帶領傑克進入了密室當中,龍之痣的秘密到底是...?
【相關資訊】
      企画                               川崎由紀夫(テレビ東京) 松下洋子
      監督                               小野勝巳
      シリーズ構成                    冨岡淳広
      デュエル構成                    彦久保雅博
      3D制作          デジタルワークスエンターテインメント
      製作                               テレビ東京/NAS
角色介紹:
化石地圖:
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可以將牌組任意一張攻擊力零的卡加入手牌當中,是遊戲王中少數可以將任意卡片從牌組中找出的卡片之一(在OCG化中,這類的卡通常過於強大而進入限制卡甚至禁止卡中),在各牌組中的活用姓可以期待,雖然有代價生命值半減的副作用,但是本集中所採用的自傷反射牌組卻是沒有擔心這個副作用的必要.

三角陣-O:
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必須要場上同時有「水晶骷髏」、「通天柱」、「符石」同時在場才能發動,破壞場上所有卡片,此時卡片造成的傷害全部歸算到對手身上,只要組合技完成就可以有三千的可觀傷害並且在理想狀態下有可能出現一擊扣除七千生命的場合.特別的是「水晶骷髏」竟然不是破壞發效果而是召喚就發效果,屬於截然不同的系統,整副牌可以因為水晶骷髏而作出調整,看是完全無視自傷傷害或是另外導入以「痛苦的咒術」為主的小型反射傷害系統,或是乾脆捨棄三角陣-O,完全以水晶骷髏為主題也行的特殊打法.

【相關連結】官方網站
【觀賞指數】★
【我的評論】
第七話 灌注在卡片中的感情!水晶骷髏VS大牛鬼!

  續上集,遊星接下了老頭的自傷卡重新開始了跟冰室的決鬥。

  從遊星對老頭說「灌注卡片的生命是決鬥者的使命」的話的這一點來看,這個老頭似乎真的是普通的瘋癲老頭……

  緊接著,冰室打出了地雷蜘蛛,按造慣例,旁邊的小囉樓無視四星特高攻擊力怪獸的副作用,讚嘆著他竟然可以在第一回合抽到這種怪獸並以攻擊表示召喚出場。

  另外一邊,邪惡首領將傑克帶入了一個神秘房間當中。

  第二回合,在眾人的驚訝之下,遊星使用了手上的「水晶骷髏」跟「反射詛咒的紙人」組合,水晶骷髏會對自身造成一千效果傷害,而反射紙人可以將一次效果傷害反射到對手身上。

  就在這時,遊星對老頭說出了他成功的因素「是同伴,弱小的水晶骷髏因為同伴而得到了力量。」

  耶?能夠讓連用都沒用過的怪異牌組發揮功用不是應該是因為牌組本身的特殊性或是遊星的觀察卡片效果能力之高嗎?

  另外一邊,冰室在度完成了他的必殺組合技,召喚牛鬼->大牛鬼召喚,然後一擊將上一回合只出守備力零怪獸的遊星打入了危機當中。

  遊星的回合,召喚出破壞時會自傷兩千的通天柱,然後用一張復活卡將水晶骷髏再度復活,但這一次遊星沒有反射技,硬食水晶骷髏的一千傷害,生命值剩下四百。

  這個時候,冰室的小囉樓再度嘲笑遊星的自傷行為,但是被冰室制止。

  「這傢伙知道大牛鬼的能力,他必須要召喚兩隻壁壘怪獸來防禦攻擊。」冰室解釋道,說到此時,所有的小囉樓都換上驚訝跟佩服遊星的表情。

  「但是他忽略了一點,通天柱被破壞時自己會受到兩千傷害。」冰室露出笑容說道。

  等等……我整個邏輯亂掉了。

  假設遊星是一個了解卡片效果的決鬥者,在打出通天柱的時候,就已經有防禦攻擊的對策,所以後面的動作想都不用想,一定是放上一張防禦攻擊的陷阱卡,如果非得要召喚水晶骷髏的話,理由很明顯的就是因為這張陷阱卡是必須要有水晶骷髏在場上才可以使用,再怎樣想,思考邏輯一下子跳到「擊破通天柱後的大牛鬼第二次攻擊」怎樣都不對吧?不過也有可能是冰室覺得背後的小囉樓繼續嘲笑下去會很吵,所以隨便掰一個理由叫他們閉嘴也說不定。

  另外一邊,邪惡首領終於向傑克說明了「龍之烙印」的秘密。

  終於要來了!來吧!「龍之烙印」的設定到底是什麼?神附身上卡片上殺人!怪獸卡可以吸收其他怪獸卡的能量!邪惡組織不只能複製已經不存在的卡還能創造新卡!大反派可以不用決鬥勝利就洗腦對方!我已經任何劇情都可以接受了!

  原來以前「星之民」曾經召喚「紅色巨龍」守護人民封印邪神,而現在「麥田怪圈」封印的邪神即將復活,傑克跟遊星手上的烙印就是可以讓「紅色巨龍」甦醒對抗邪神的東西……

  嗯,沒想像中的誇張嗎……

  決鬥場上,遊星發動「圖騰柱」,可以無效對手三次攻擊的永續陷阱,但是冰室正等待這個時機發動疑似大牛鬼的專用陷阱卡「蜘蛛絲之巢穴」,發動時機是很詭異的「對手發動陷阱卡時發動」,而他的主要效果卻跟對手的陷阱卡後續一點關聯也沒有,好像是對手攻擊力降低一半,然後自己送入墓地自己場上一隻怪獸可以直接攻擊的樣子,這種效果的主要用途也搞不太清楚,反正這一場沒有用到就先不管了。

  此時的冰室看著自己場上的蓋牌,一張是動畫中罕見的直接殺怪牌「落穴」(對手召喚攻擊力一千分以上怪獸時直接破壞),另外一張則是到目前為止只有決鬥王武藤遊戲以及戰鬥城市準優勝的馬利克才使用過的「神聖彗星」(對手攻擊時,對手場上「所有」攻擊表示的怪獸破壞)

  冰室心中想道「哼哼,真是完美的防禦。」而旁邊的蜘蛛城則是到一邊納涼去了。

  「這種令人熱血沸騰的戰鬥已經好久沒有了,讓我想起了以前的事情……」冰室想起了以前的回憶,原本他靠者「召喚牛鬼」->「召喚大牛鬼」的組合技打入職業決鬥場,成為了頂尖決鬥者,但是輸給了現任決鬥王傑克(又是他!),並且在大牛鬼被擊殺後,被傑克唸了一句「真是無聊的決鬥」,於是EQ極低的他立刻一厥不振,沉迷於違法賭博決鬥當中,希望能比傑克弱的對手當中找到勝利的感覺,也因此他被送入了收容所中。

  但是因為跟遊星的決鬥,他找回了當初的熱情,原本那些被傑克教訓很無聊、哪個弱小的對手都好反正我想要勝利的感覺那些十秒鐘就晃過去的畫面已經一點都不重要了!反正這場決鬥……

  「不能輸!」冰室是這樣子想的。

  就在他想到了這一點後,遊星的牌組回應了遊星,讓遊星抽到了牌組關鍵卡「化石地圖」(即神抽),可以將牌組一張攻擊力零的怪獸加入手牌,讓「符石」出場,於是場上出現了三張攻擊力零的遺跡型怪獸卡。

  緊接著遊星發動第一回合就在手中預備者的卡「三角陣-O」,這是只有「水晶骷髏」「通天柱」「符石」同時在場才能發動的卡,然後可以場上所有卡片破壞,然後卡片被破壞時所產生的的傷害全部結算到對手身上。

  通天柱兩千、符石一千的傷害總共反射到冰室身上,確定勝利!

  老頭的牌組竟然是「使用自傷卡片」->「將自傷卡片傷害反射到對手身上」的高明戰術!站在老頭背後,連效果文都無法看清楚的遊星竟然可以在一場決鬥中就看出來真是太厲害了!即使遊星早就知道這個戰術,但是連職業決鬥者的冰室都不知道有這種牌型的存在的這一件事情也可以說明了遊星的強大!

  再加上「水晶骷髏」「通天柱」「符石」「三角陣-O」這種擺明了就是一系列的卡,而且特殊程度一定會在發行後引起玩家特別注意的系列如果沒有半個人知道,就表示說這個系列不是特別稀有到連任何媒體上都沒有出現過不然就是不好賣到慘賠的地步,更表達了遊星平時接收卡片訊息的程度是遠遠超乎常人的!

  但是遊星卻只是謙虛的說「我只是將卡片的想法聯繫起來罷了。」原來如此,不是組牌時的想法啊……話說回來,老頭隨興收集的遺跡卡剛好能夠完全包含完成這個組合技的所有卡本身應該就是件很厲害的事情?

  而被打敗的冰室因為在決鬥中看見了遊星高明的戰術(而不是察覺卡片特性),所以變回了原本充滿熱情的決鬥者,成為了遊星的同伴,可喜可賀的結局。

【動畫截圖】

5ds73.jpg
繼亞特蘭提斯後,麥田怪圈也亂入了.(指劇情)

5ds74.jpg
抗壓能力極低的頂尖職業決鬥者冰室.

【廢言區】
  今天在社辦翻到了一套拳擊漫畫「KO太郎」,顛覆了我以往對拳擊漫畫的認識,故事中的主角除了兼顧拳擊外,還必須要兼顧工作上的壓力,故事前期主角外出跑業務的時間竟然比打拳擊的時間還長!更令我訝異的是作者的功力,他還是將業務線的故事跟拳擊線這兩條不相干的線路故事給結合了起來.
  這讓我生起了創作的念頭,我一直想找到一個寫實系的路線來寫遊戲王,這套漫畫正好就是一個很好的靈感來源.不過在開始構思故事的時候,我想起了漫畫狂戰記中炎尾燃曾經對自己一個實質上根本就是拳擊故事的網球漫畫辯稱說「跟拳擊比起來,網球的世界裡面是沒有大逆轉、一擊必殺的事情的!最重要的事情是『掌握局勢』!『掌握局勢』耶!這種困難的東西我哪畫得出來!所以我只好用網球來畫拳擊啦!」
  雖然說根本就是胡扯一通,不過說不定這句話也可以套用在遊戲王上?
 
我是一個即使身處在嗜好相同的怪人當中也無法交談的怪人.
這是我的宿命,也是我踏上遊戲這條不歸路的理由
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這套牌能打成這樣真.....
神手外掛永不消失嗎= =......
 
今天的心情也是很使徒啊!! 路人:那叫心情嗎?

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  最主要的問題是老頭能夠組出這套牌就是一個很大的問題.
  除非說那套牌中有一半以上的卡是同一個系列中同一種構想出的卡片(而且要出到二十張),才有可能在無意間「組」出這種組合技,因為老頭選卡的標準是卡片圖案是否為古代遺跡,而遊戲王再決定卡片效果的時候,並不會特別選擇同樣一種系列的圖案來做底,所以老頭的那一套牌很有可能混有四五種可能的打法,然後遊星剛好手上全部都是同一種(精靈假面可能是另外一種打法,這也表示老頭那套牌以後還有可能再出現).
  不過我還是很意外這解決了為什麼要特地創新卡而不使用[痛魂的咒術]的問題.
 

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