鐵之狂傲

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如題:

小弟剛玩這款遊戲不久,懇求玩過鬥士的大大,提供戰場型兩斧鬥士(雙手皆持單手斧)屬性與技能配點,

盡量以困難.死亡模式為配點主要走向,聲望奉上,感激不盡。

[ 本文最後由 武刃 於 08-1-21 11:38 AM 編輯 ]
 
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若是以困難和死亡模式來看的話

因為升級時所發配到的屬性點有所不同



所以我來一一的介紹:
困難 - 升級所獲7點屬性點  技能點4點

死亡 - 升級所獲9點屬性點  技能點5點



在困難模式中,敏捷要配多一點,而又不失鬥士的強大攻擊力的話,最好是5力2敏


而死亡模式中,若是不想太早趴的話,建議您每升級要多加一體或二體,若是以裝備取勝的話,就可點7力2敏。



<尚有技能未介紹>


明天統一一起講。
 
                    
我們,在相同的時代裡,有著相同的苦痛,有著相同的傷痕,有著相同的寂寞,有著相同孤獨的夥伴們, 透過音樂,而相逢了。
Forever Love - [THE LAST LIVE ~最後の夜~]

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挑戰死亡看看吧
 

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我只介紹死亡 因為 困難 有介紹了

死亡模式: 點法有兩種

第一:單純力敏 大致上 敏點高一點 會比較好
       就是6力3敏

第二:幸狂的點法:講求爆擊率 以5幸2力2敏委主 但是 前期比較難練
 
我只是個小市民

每天過著無憂無慮的生活..

幻想著,爸爸(郭邰銘)每個月,給我500W零用錢

讓我拿去花.....

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困難只建議力敏

點幸的話會導致力不夠, 空有幸運而力不夠打圖4以上怪物會讓人很想哭

死亡建議前期練力敏, 比較好練

後期約55以後轉力敏幸全能型
 

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