鐵之狂傲

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【動漫名稱】遊戲王5DS
【動漫語言】日文
【動漫字幕】繁體
【動漫集數】(11)
【動漫長度】23分鐘
【動漫簡介】
  為了取回自己的牌組,遊星找上了萬事通札賀,雖然札賀願意幫忙,但是他卻對遊星為了同伴而做出的舉動感到不滿,究竟札賀有著怎樣的過去?
  而緊跟在遊星背後的牛尾,他再度拿出追擊套牌對抗遊星,而兩度與遊星交手的他,竟然在一開始就截斷「廢品戰士」的同調召喚!
【相關資訊】
      企画                               川崎由紀夫(テレビ東京) 松下洋子
      監督                               小野勝巳
      シリーズ構成                    冨岡淳広
      デュエル構成                    彦久保雅博
      3D制作          デジタルワークスエンターテインメント
      製作                               テレビ東京/NAS
角色介紹:
5ds1101.jpg
廢品同調者:
三星生物,召喚時可以從墓地找回二星的任意生物,之後就可以立刻同調成五星的廢品戰士,算是操作上相當簡單、組合上有些困難的卡,由於找回二星的任意生物的效果擔心過於強力,在OCG化的版本中被改成找回來的怪獸效果會被無效的效果,所以無法搭配二星效果怪的打法,算是打法挺死的一張卡.

【相關連結】官方網站
【觀賞指數】★★★
【我的評論】

第十一話 特殊追擊牌組再現 取回與同伴的牽絆

  遊星走在上層區的夜社會中,身旁的行人陸陸續續的通過,遊星的背後有數名治安維持局的調查員緊跟在後。

  耶?好像哪邊怪怪的,重看一次。

  遊星走在上層區的夜社會中,身旁的行人陸陸續續的通過,遊星的背後有數名治安維持局的調查員緊跟在後。

  是調查員穿著那種一眼就會被認出來是在跟蹤的黑西裝嗎?不對!是行人!那些路人!雖然只有幾個人,但是那些路人會動啊!還有車子!那台移動速度很像車子的東西開過去了!

  我此時訝異的程度不下於在理論上製作資源較豐富的第一集中發現路人都不會動的時候。

  就在發現路人會動之後,遊星的腦海裡切入了大約半分鐘以上的回想畫面,是有關他的D輪和牌組的事情,隨後遊星進入了冰室推薦了店內,此時腦海中又浮現了冰室的對白。

  咦?怎麼回想畫面突然變多了?

  隨後遊星進入了冰室推薦的酒店,這一個場景交代了上層區中的市民墮落的一面,還算不錯,酒店老闆發現遊星的背後有著跟蹤他的人,交代了幾句話後便小心的讓遊星離去。

  在遊星走出酒店後,一名機車騎士出現,帥氣的將遊星拉上摩托車,而且還以神秘的科技技術封印了治安維持局的信號追蹤,而這名機車騎士就是冰室推薦的扎賀。

  遊星找上扎賀的目的,是為了潛入警衛保管庫大樓,拿回自己的D輪跟牌組。

  然後,就在札賀調查資料的時候,遊星很手賤的翻閱札賀桌上的相片跟卡片。

  「你也是D輪決鬥者啊。」然後很不識相的問了問題。

  「喂!別亂翻別人的東西!」札賀大罵,果然被罵了……遊星,這不是RPG遊戲的村民家中啊……

  不過札賀還是稍微透露了一點有關於他的過去的線索,對他而言,照片中的同伴已經不再存在了。

  然後就在治安維持局完全丟失遊星的去向的時候,牛尾躲在札賀的住處的旁邊,騎在摩托車上像著變態跟蹤狂注視著一切……

  「那傢伙由我來追!」牛尾的回想中出現了他在治安警察局的畫面「不管別人怎麼說,我一定要把他趕出新童實野鎮,今天開始我要做為他的專門搜查班行動!」

  「我得到允許啦!不管到哪裡我都會追到你!」說完就從警察大樓跑了出去。

{記者:「請問他犯了什麼罪?」}

{牛尾:「這個垃圾跑到上層區擅自打牌!」}

{記者:「後來治安調查局怎樣處理他?」}

{牛尾:「因為垃圾的表現良好,所以很快就出獄了!」}

{記者:「那你打算怎樣對付他?」}

{牛尾:「我要二十四小時盯著他!在最帥氣的時刻一口氣逮捕他!然後將他一屁股踢出新童實野市!哇哈哈哈哈!」}

  隨他去吧……反正新童實野鎮的納稅人不是我。

  另外一邊,札賀在遊星臨走前,問了遊星為什麼要去那棟大樓。

  很自然的,遊星回答這是為了同伴。

  「同伴嗎?那種無聊的東西。」很理所當然的,札賀的過去也曾經有過一個同伴,並且曾經發生過一場足以切斷兩人友情的意外(而且之後會由事實證明其實所謂的友情斷裂只是他想太多),這個意外是兩人在騎乘D輪的時候發生意外,札賀在最後一刻捨棄他的同伴,這樣子的罪惡感使得札賀現在成為了認為同伴不要有比較好的消極想法的人。

  「如果同伴演變成為這樣子的話,那麼,一開始還是不要當同伴比較好!」札賀憤恨的說出這些話,話說回來,只是潛入大樓拿牌組而已,怎麼講得好像人命關天一樣……

  聽取這些話後,不發一語的遊星走了出去,而治安(變態)警察牛尾則騎著D輪在空無一人的街道上偷偷跟了上去。

  在札賀的幫助下,遊星非常輕易的進入倉庫最上層,並且找到自己的D輪所在。

  但是,治安(變態)警察牛尾早就已經設好陷阱!一大群的警察包圍住了遊星,但隨後遊星發揮了高人一等的跳躍能力,一舉跳上了數個人高的箱子,進入了箱子之中奪回了D輪!

  喔喔喔!這個衝破木箱過彎的分鏡,還有治安(變態)警察牛尾瞬間戴上安全帽騎上不知道事先藏在哪的機車回覆成騎乘刑事的身分衝撞遊星的D輪的分鏡都做得不錯耶!

  然後,牛尾再度發動強制決鬥,雖然可以用大樓的封鎖系統跟D輪性能來阻止遊星,但是牛尾還是喜歡用卡片遊戲來一決勝負。

  很快的,遊星在第三回合召喚「廢品同調者」,然後同步召喚「廢品戰士」。

  但是!按造遊戲王的定律,同一招是不管用的,這一次牛尾發動了「不協調反擊」,當對手同調召喚怪獸時發動,可以將該同調召喚無效,並且在對手場上召回其使用素材(很明顯是要給遊星兩隻怪檔而設計的),而且還追加到下一回合結束前無法召喚任何怪獸的效果。

  針對同調怪獸的這一點算是不錯啦,到目前為止幾乎每個人都有同調召喚,只不過可以給對手兩隻素材……

  此時的遊星正在策劃著如何逃脫,就在打定主意的那一刻,警察那一邊關閉了遊星預定要通過的門。

  於是遊星只得放棄,繼續對局。牛尾的回合,再召喚一隻怪獸,兩隻怪獸破壞遊星的檯面,從牛尾的兩隻怪獸來看,這套應該又是不一樣的套牌了吧……跟上一場的感覺完全不一樣。

  遊星的回合,由於無法做任何事情,只得覆蓋一張卡結束,就在此時遊星的面前再度出現一堵無法通過的牆壁,就在看似絕望的那一刻,出現了札賀的聲音。

  「就這樣子衝吧!」札賀大喊「去吧!」,然後下集待續……

  這一段的運鏡相當令我驚訝,相較於第三集中,呆版的閃躲掉落物品的畫面,這一段子的運鏡做得很有感覺,確實有騎乘摩托車該有的速度感,如果撇開劇情來談,札賀大喊的畫面確實是有感覺的。這令我懷疑監督是不是不一樣了?這種水準的演出跟以往不同啊!不知道對局的部分有沒有改進,期待下集吧……

【動畫截圖】

5ds1104.jpg
本集的札賀扮演著質疑遊星信念的質疑者以及反對者,聲優對此大叔角色的詮釋相當不錯.

5ds1102.jpg
「嗚呼呼...遊星你給我等著吧...等我抓到你以後我就要...嗚呼呼...」在大庭廣眾之下騎著摩托車跟蹤遊星的牛尾心中想著

5ds1103.jpg
遊星超人一等的攀爬能力讓他一口氣爬上木箱,治安警察個個目瞪口呆!

【廢言區】
  這一集是跟著看完迷宮塔9~12後看的,兩邊同時出現了「傷害同伴」的主題,迷宮塔是直接讓阿梅領便當來表達基魯的錯愕,因為在此之前的基魯相信著自己的理念去做是正確的,也很成功的帶出了在此之後的情感,如果以「英雄之旅」來形容,就是「重生」的段子做得很有感覺.
  相較之下,遊戲王絕對不會搞這種事情,一集出現的小配角還有可能會死,但是那些跟在主角旁邊的跟屁蟲就算想死也沒辦法,而且以遊星的個性,絕對不可能出現主角懷疑自己的信念的情形,(十代曾經出現過兩次,其中一次問題連解決都沒有解決十代救回復自己的信念了,第二次我沒有看到,但是我認為那根本就是劇情暴走)相比之下情感的部分絕對不會比迷宮塔強烈.不過奇怪的是,這是我第一次發覺,我不可以輕易的寫出遊戲王這樣子做是爛的.
  我在將5DS的圖片拿給我的一位對於日本動漫畫有所了解的教授看的時候,他告訴我「從這個構圖判斷,這是做給小學生看的,最多不會超過中學生,當然小學生是不在乎邏輯的.」
  想起這句話的時候,我也想起了小時候在看到類似段子的情形,雖然說札賀的對白跟遊星現在的處境完全搭不上關係,但是我不會覺得遊星對同伴的信念會和札賀的消極態度有所衝突,所以這一集我決定給三顆星,這代表的意思是看起來普通,沒有什麼問題的意思.

5ds1ul.jpg

 
我是一個即使身處在嗜好相同的怪人當中也無法交談的怪人.
這是我的宿命,也是我踏上遊戲這條不歸路的理由
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門之使徒    發表於 08-7-14 23:36 聲望 + 2 枚
孤月星沉    發表於 08-7-5 14:50 聲望 + 1 枚

關於前輩您再敘述黑衣人跟蹤的那一段,在下比較在意的是:上層區的夜社會中因犯罪而刺青者(恕在下詞窮,其實有一個詞更適合形容這些人)到底有多少?總覺得民眾都習以為常。另外,在下一直在想,刺青究竟以什麼為標準?因為遊星與老爺子的罪行一樣(應該)但是刺的卻不一樣。
當雜賀(在下看的是X2字幕組)從大樓頂端降落之時,在下不禁想,他是超人嗎(不但從三樓樓頂降落,而且還有助跑)?
另外當在下看到雜賀的過去時,心中萌生了兩個想法:最近觀眾似乎都喜歡有錯誤(應該)觀念的配角,在由主角修正嗎?還有就是,在下個人認為,佑二這個角色以後應該會登場,畢竟沒說他是不是已經死了(就算死了也有可能以鬼魂的腳色登場,畢竟這是遊戲王的世界,生與死總是很模糊)。

題外話
當在下看到5D's第十集評論的一位前輩所回的帖時,在下想說一些有可能冒犯的事:因為在下的觀念是認為沒有看過動畫的話,別說批評,就連心得也沒資格說。其實在下有屬於自己的管道,而在下會問,按哪裡試看,是為部分沒看到的朋友(前輩)而打的。
以上為在下心中的話,若有冒犯,請告知,在下將道歉。
 

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遊戲兔  謝謝支持  發表於 08-7-5 17:11 聲望 + 1 枚  回覆一般留言

>上層區的夜社會中因犯罪而刺青者(恕在下詞窮,其實有一個詞更適合形容這些人)到底有多少?總覺得民眾都習以為常。

  習以為常的應該只有夜社會的那一群人而已,那個店老闆應該也是從下層區偷渡過來的,所以對於遊星這種不熟悉的客人一開始會打算趕走,因為那整家店很明顯都在幹不法的事情.刺青這種明顯的東西個人是認為除非必要否則不打在上層區的人身上的,因為一但這麼做八成會有一堆人權團體跳出來抗議,這種東西應該只會被刻到被視做沒有人權的下層區人民身上.(目前為止也還沒在明亮的上層區看見有上刺青的人)

>另外,在下一直在想,刺青究竟以什麼為標準?因為遊星與老爺子的罪行一樣(應該)但是刺的卻不一樣。

  應該警察那群人爽就刻上去,像拉莉這種只是犯下偷竊的未成年者都會被刻上了,而且刻刺青的儀器感覺上幾秒鐘就可以完成,不用什麼成本的樣子.印像當中歷史中看過的類似的刑罰是會在臉上刻上他犯的罪的名稱,不過我看5DS八成沒去設定這一點(個人感覺刺青是以怎樣刻才帥為標準...)

>最近觀眾似乎都喜歡有錯誤(應該)觀念的配角,在由主角修正嗎?

  印象當中小時候看這種劇本看到要吐血(而且大部分配角的轉變都轉得很鳥)

>因為在下的觀念是認為沒有看過動畫的話,別說批評,就連心得也沒資格說。

  個人是認為比較不正式的場合可以不用這麼要求,有些真的看動漫畫非常熟悉的,確實是有本事只憑一些資訊而不必看過動畫就有機會做出正確的結論,不過沒有看過無法確定動畫的好壞這一點是沒有錯的.
 

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