鐵之狂傲

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圖片在部落格
http://blog.hellgate.com.tw/index.php/2008/07/11/153/

1.畫面更精緻,就像PS2變成PS3
跟美版相比,《光明戰記》在遊戲場景、人物的畫面表現上有非常顯著的提升。大家可以點選下面兩張圖來放大比較,在同樣可愛的角色和場景中,美版HoLic的畫面看起來較為模糊平淡,而《光明戰記》不僅加強了人物背景模組的精緻度,更增加了許多小物件來豐富場景的表現,像是花花、草草還有天氣的變化,光是畫面,台版《光明戰記》就有了大大的進步!

2.創造角色變的更直覺、更享受
很多玩家都喜歡待在創造角色的地方亂試亂玩,像在玩紙娃娃一樣來看這些美美的角色(還是只有小傑克這樣…),在美版的時候,創造角色像是在做功課一樣,只能穿著初心者的服裝在選單中一項項慢慢改一些小特徵;而在《光明戰記》中,玩家可以看到一排不同職業的小可愛蹲在那邊等著你挑選~選到的人會慢慢站起來喔,而且這些職業在選擇時都穿著高等級裝扮,直接就可以選定你未來想要的樣子,超棒的!

3.操作介面更接近台灣玩家的習慣
除了遊戲畫面以外,《光明戰記》在操作介面也做了很大的改變,原本美版的介面雖然能用,但一點都不可愛也不像HoLiC,全部都長的硬梆梆、感覺很冰冷,而《光明戰記》除了讓整個介面更有質感以外,同時改良了導引和說明功能,變的更加人性化,例如畫質調整與操作調整都會貼心地加上圖像比較與說明,大家可以一目了然就知道該如何設定,不會霧煞煞喔。

4.更刺激、有趣的陣營設定
這絕對是遊戲內容中改變最大的部份,你將體驗到比美版更棒更完整的陣營對抗設計,在《光明戰記》中,角色改為必須在創建角色時便決定陣營,且在同一伺服器只能有同一陣營的角色。不同陣營的角色將經歷不一樣的成長歷程,高等級後兩邊陣營還會發生如資源搶奪戰等等的對抗,《光明戰記》不只是可愛,更是刺激有趣的MMORPG。

5.更豐富、廣大的遊戲世界
在美版相信很多玩過的人都知道,你的冒險區域幾乎都只集中在特定的地圖而已,很快的你就會覺得悶悶煩煩的,但《光明戰記》的世界中,從CB開始就會給你豐富而廣大的世界等著你冒險,並繼承了美版的快速地圖筆記功能,讓玩家自由在地圖上標記,還額外增加了怪物檢索功能,清楚標示出每個區域的怪物類型,地圖上也會提示每種地下城的類型,讓大家輕輕鬆鬆進行一場華麗的大冒險。

6.怪物種類更多、反應更多樣
美版中同一個區域的怪物大多都長的一模一樣,而且主、被動的設定相同,要到越高的區域才會遇到主動攻擊的怪物,在升級的過程中難免會覺得無聊。但在《光明戰記》中,怪物種類變得更多樣化,即使同一區域裡的同種怪物也有不同體型與顏色的區別,對玩家的主被動攻擊設定也不一樣,很容易越打越大群,更挑戰玩家對怪物的判斷與操控技巧,可不能把角色放著不管,不然很容易不小心被怪打死的喔。

7.自由發展的技能樹系統
《光明戰記》的技能發展完全改為點數分配方式的技能樹系統。改變美版固定等級學到固定技能的方式,《光明戰記》改為技能樹系統,玩家可以自由的培養出擁有不同技能的專屬角色,例如法師如果專心學習雙手杖相關的技能,點數便不夠再去學習單手杖的技能,玩起來將更豐富多變,玩家對於職業的培養與研究,也要更費心思啦!

8.其他更多元的遊戲系統
除了上述幾個重要系統上的大革新外,當然還新增了許多相當重要的系統,例如怪物卡片蒐集系統、生產採集系統、寵物技能系統、陣營攻戰系統…等等,很多很多,等你試過就知道~
 
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好期待台版的內容阿~
官網目前都還沒看到封測消息
心急阿>"<
 

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