鐵之狂傲

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  會做這個剪輯是因為之前意外的放了颱風假,外頭風雨頗大,只好在家作剪輯打發時間。

  算一算,這好像是我第四次做素還真的武功剪輯了。但這次並沒有命名為蓮華IV版,而是命名為蓮華v3.5。理由是,這個作品只是試作品(在招式的網羅上比較沒那麼仔細)。這次我把出招的畫面hold住,這樣就不會出現以前剪輯的狀況(畫面在跑、字幕也在跑)。現在畫面是靜止的,只有字幕在動,比較不會有眼花撩亂的感覺。hold畫面的技巧是松閣麟居大大傳授的,在此致上十二分的謝意。我把這個技巧做了一些小修改與應用,不知道你們對這樣的呈現方式會不會習慣?

  這個剪輯主要收錄玄機門之後再出的素素之武功招式(之前II版已經收到奇象、III版則是三蓮在奇象、謎城的表現)。多虧了意識錯亂的素素,讓水蓮、風蓮有機會出來串場(因為火蓮沒喊出招式名,所以沒收),披頭散髮的素素別有一番美感。原本想收他KUSO版的明聖劍法(與秦假仙那一段),不過...還是想想就好。


01.風翼破雲雁初行-霹靂皇龍紀第1集
02.玄子神功-霹靂皇龍紀第1集
03.麓馬飲泉-霹靂皇龍紀第31集
04.風雷神擊-霹靂皇龍紀第34集
05.明聖劍法-霹靂皇龍紀第36集
06.風渡川海-霹靂皇龍紀第36集
07.風走-霹靂鍘龑史第18集
08.七巧如意手-霹靂鍘龑史第18集
09.八卦迷蹤步-霹靂鍘龑史第20集
10.劍挽天華-霹靂鍘龑史第20集
11.紫華烈燄動雲霄-霹靂開疆紀第5集
12.百氣寒霜指-霹靂開疆紀第9集

解壓密碼:~kuei0116、阿史那永寧、聽風小築分享於三十六雨、艾噹洛、CKPILI、vitalidad、鐵傲~
 
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總評分:  聲望 + 36   檢視全部評分
白青雲    發表於 08-6-19 01:12 聲望 + 1 枚
常夜ノ闇    發表於 08-6-16 23:08 聲望 + 10 枚
錢蝶    發表於 07-10-3 22:12 聲望 + 1 枚
鏧影    發表於 07-9-26 08:33 聲望 + 3 枚
素小雨    發表於 07-9-25 01:00 聲望 + 3 枚
yjk99978    發表於 07-9-24 21:46 聲望 + 3 枚
秋之紅葉    發表於 07-9-24 20:23 聲望 + 3 枚
闇炎邪神    發表於 07-9-24 19:47 聲望 + 2 枚
松閣麟居  真有趣 ~ 這種方式很不錯 - 好看!! ...^^...  發表於 07-9-24 17:01 聲望 + 3 枚
白月緋依    發表於 07-9-24 15:58 聲望 + 7 枚

恩~~真的是很不錯的想法阿 !!

畫面定格配上那首音樂很有武俠的感覺...
簡單又清楚...真的很有趣
阿史大 的畫面都抓的很不錯...
像水蓮那幕的定格...那個出招動作很有feel
還有開頭的風翼破雲雁初行...銜接切換整個很順暢...

大家互相討論你也教了我不少東西~
既然是3.5 那就期待未來的第4版 !!
真是一個很棒的試作品...這就是第4版的預告作阿 ~
 

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總評分:  聲望 + 2   檢視全部評分
阿史那永寧  沒有松閣就不會有蓮華v3.5  發表於 07-9-24 17:51 聲望 + 2 枚  回覆一般留言

原文由松閣麟居 於 07-9-24 05:17 PM 發表
恩~~真的是很不錯的想法阿 !!

畫面定格配上那首音樂很有武俠的感覺...
簡單又清楚...真的很有趣
阿史大 的畫面都抓的很不錯...
像水蓮那幕的定格...那個出招動作很有feel
還有開頭的風翼破雲雁初行...銜接切換整個 ...


沒有松閣桑傳授定格的技巧
應該就不會有這個試作品的出現
所以一定得跟松閣說聲謝
多了定格的效果
得多花費不少功夫
松閣之前那個作品真是花費不少心力
看完那個作品啟發不少
如果能兼具處理圖檔的能力
必定能讓剪輯更增添精彩度
只可惜我對圖像處理程式不熟悉
手邊也沒有程式
呼呼

說到畫面的銜接
我在想定完格之後
到底是使用轉場效果會比較好
還是不使用轉場效果會比較好
這次我先試了使用轉場效果
如果下次有機會再來試試看另一種方式

希望素素能爭氣點
多來一些招式
最近正道流行團體戰與合體技
很難找到單打獨鬥的畫面
團體戰與合體技的畫面比較難處理(鏡頭轉換很快,一下子就轉到別人身上去)

蓮華IV版我想需要很長一段時間來累積片段
不然應該很難做出來
 

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哈哈 !
是阿 ~
我也想多看鍘龑版的素還真多上一點武功鏡頭...
木偶耐看又可以讓剪輯多增加一點色彩!!

其實加入自己創作圖檔可以作出自己要的東西...
因為我常覺得以前霹靂做MV就跟做片頭一樣用心...
裡面會有在片裡找不到的東西...
像拍外景或另外加入的特效..

但是現在..
尤其是之前有段時間都隨便找片段接一接...
讓人看了很不過癮!!

加入圖檔的設計可以增加新鮮感...
相信以你的能力應該是行地 ~

不過你這部分真的處裡的很順...完全不會有卡到的感覺!

相信隨著素還真的新木偶...音樂也會陸續出新的...
慢慢收集片段...加入新的音樂期待你的4版~
 

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一般的騎士

布版の織夢師

看完後~ 只有一個感想
愈做愈好了~ (豎拇指)
從最初到現在~ 一直在改變、做嘗試
到現在所呈現的是愈來愈棒的作品

搭配畫面定格再做以色調更改
這個方式很有味道~
一來眼睛目光不會亂了
二來整個畫面的視覺更有新感,而目光也能重點停留,加深印象
很棒唷^^

定格之後的轉場
可以試試看~ 直接銜接下一個畫面
就像是... 一個人走路突然定格不動... 然後下一秒開始動就是繼續走路
也就是像我們看影片到一半~ 按暫停,然後再按播放,繼續下個影片畫面
這種方式~ 在一些片頭片尾會看到使用 (忘記在哪看過 OJZ)
只是不知道使用在這邊~ 感覺如何 @@
 

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阿史那永寧  有機會我會試試看  發表於 07-9-25 09:20 聲望 + 2 枚  回覆一般留言

原文由素小雨 於 07-9-25 01:15 AM 發表
看完後~ 只有一個感想
愈做愈好了~ (豎拇指)
從最初到現在~ 一直在改變、做嘗試
到現在所呈現的是愈來愈棒的作品

搭配畫面定格再做以色調更改
這個方式很有味道~
一來眼睛目光不會亂了
二來整個畫面的視覺更有新感 ...


看到妳們喜歡定格與字幕搭配的效果
我還蠻高興的
原本還怕妳們會看不習慣

我也有想過定格之後直接銜接畫面
如果採用定格後直接銜接畫面的方式
在處理影片上也會比較輕鬆一點
因為如果加了轉場
還得去計算轉場吃掉前後畫面多少時間
有時候很難抓到準確的時間
採取直接銜接的方式
就只要接續定格的時間
這樣的方式應該也不錯

因為我原本預設的想法是使用"交互縮放"的轉場
後來改成淡化到黑色
因為時間已經算的差不多(影片長度與音樂長度)
所以就沒再去嘗試小雨說的那種方式
更動那一小部分
可能要花不少時間
之後有時間再來試試
 

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原文由松閣麟居 於 07-9-24 06:19 PM 發表
哈哈 !
是阿 ~
我也想多看鍘龑版的素還真多上一點武功鏡頭...
木偶耐看又可以讓剪輯多增加一點色彩!!

其實加入自己創作圖檔可以作出自己要的東西...
因為我常覺得以前霹靂做MV就跟做片頭一樣用心...
裡面會有在片裡 ...


松閣說的也是
現在片頭片尾確實做的沒有以前用心
以往片頭片尾常會有一些意外的驚喜
鍘龑史的片頭就蠻虛的
只能期待原聲帶的MV
看原聲帶的MV會不會做得用心一點
 

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謝謝大大po招式影片給我們欣賞~~~~~
謝謝拉
 

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