鐵之狂傲

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1#
    團名:哥布林之歌
    系統:D&D 4E
    時間:未定,屬性為超‧短期團。應該兩三次就可以結束,應該呦~~
    跑團方式:MSN
    風格:戰鬥劇情應該會是一半一半,彈鬥雖然不多,但是可以玩死人 =.= ,就這樣

    玩家
    人數:5人,已滿人
    等級:9等
    金錢:16000G
    創角:26點購買
    陣營:禁守序善良(好像本來就沒有LG的哥布林XD)。
    種族:根據團名,好像只能選哥布林,但是開放兩隻狗頭人,先搶先贏!除此之外,一概不可(抱歉,劇情限制)


    城主
      因為是第一次帶「哥布林」、「中文」、「四版」、「網」團,所以可能需要玩家們帶…..不是啦!!!可能會發生些小狀況,請玩家們多多包涵 (就當我是新手DM吧)。因為每個人解讀規則不同,所以若是與在下有些出入的話,以大多數人意見為主(當然,這並不代表玩家可以群體圍堵DM….請手下留情 XD)

    背景
      位於特散尼亞大陸西方的羅索尼克帝國長久以來對位於西方的可納爾瑞斯國虎視眈眈,但是基於國界的山脈屏障,讓羅索尼克帝國一直沒有門路。
      但是這些對你來說不重要,你只是一個快快樂樂的哥布林,生長於巴拉巴拉部落。長久以來一直跟著附近的豺狼人部落有著亦敵亦有的關係。而附近的人類城鎮,青焰鎮,則是一直與巴拉巴拉處於非常緊繃的狀態。雖然青焰鎮的士兵有著壓倒性的勢力,但是巴拉巴拉卻擁有著你們幾位勇士來守護著安全。但是和平的日子卻不是這麼容易守護著的…..
      你們因為酋長的命令而前往附近的山脈做調查,而離開了村落一個月的時間。等到你們回歸部族,在你們眼前的是遍地的死屍以及被燒成焦黑的房舍….

    備注
  • 請為自己角色選個稱號,例如「部落第一勇士」之類的,沒有甚麼實際的作用,只是好玩而已:p
  • 如果要選擇狗頭人的話,請簡述居住於哥布林村落的理由
  • 背景故事並不重要,簡略即可
  • 哥布林種族特色

    平均身高: 3'4 ~ 3'8
    平均體重: 40 ~ 50lb

    屬性調整: +2敏捷, +2魅力
    體型: small
    速度:六格
    視野:微暗視野

    語言:通用語,哥布林語
    技能加值: +2 隱匿、+2 盜藝
    哥布林反射: 你獲得反射+1 的種族加值
    哥布林戰術: 你可以使用隨意威能,哥布林戰術

    哥布林戰術
    哥布林種族威能

    你閃過了敵人的攻擊並且巧妙的突破她的防禦
    隨意
    立即反應
    個人

    引發: 敵方的近身攻擊沒有擊中你
    效果: 你移位一格
狗頭人

平均身高: 3'6 ~ 4'
平均體重: 60 ~ 75lb

屬性調整: +2敏捷, +2體質
體型: small
速度:六格

視野:普通

語言:通用語,龍語
技能加值: +2 隱匿、+2 盜藝
陷阱偵查: 你對抗陷阱的有著+2的加值
移位: 你可以使用隨意威能,移位

移位
狗頭人種族威能

你蹦蹦跳跳的繞過了敵人的防禦,讓他們非常苦惱
隨意
次要動作
個人

效果: 你移位一格

[ 本文章最後由 Azurecross 於 08-8-19 16:00 編輯 ]
 

笑容有益身心健康

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總評分:  聲望 + 7   檢視全部評分
nilekil  這麼有趣的團,我居然沒跟到(怒!! ...  發表於 08-8-5 10:46 聲望 + 1 枚
殘寒  話說哥不林跟狗頭人幾歲成年阿 囧 ...  發表於 08-8-4 22:42 聲望 + 1 枚
沁池  賀開團!!  發表於 08-8-3 13:30 聲望 + 5 枚

俺是狗頭人耶,怎麼會和勾布林們一起冒險咧~(狗頭人式龍語)

總之,我選狗頭人XD(眾毆
 

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人物姓名:奇奇˙亞齊思 (kiki agis)            玩家:殘寒
綽號:奇奇                        稱號:最英俊的狗頭人
職業等級:妖術師9                    經驗:16500/20500
種族:狗頭人      性別:男    年齡:20    信仰:無
陣營:無陣營      體型:小    身高:4呎       體重:44磅
慣用手:右手      膚色(鱗色):鏽黑色       曈色:發光的紅色
語言:通用語、龍語、哥不林語、原始語
 
力量: 8(-1)
體質:16(+3)(種族+2 升級+1)
敏捷:12(+1)(種族+2)
智力:16(+3)(升級+1)
感知:10(+0)
魅力:20(+5)(升級+2)

先攻:+9
Action Point:1
生命值 :67
Bloodied:33
Surge Value  :16
Healing Surge:8
速度:六格
視覺:普通
Passive Insight  :16
Passive Perception:16

防禦 總值= 基本+ 等級+ 屬性+ 職業+ 專長+ 物品+ 其他
AC 19= 10+ 4 + 1 +   +   +  4+
強韌 19= 10+ 4 + 3 +   +   +  2+ 
反射 20= 10+ 4 + 3 + 1 +   +  2+ 
意志 22= 10+ 4 + 5 + 1 +   +  2+ 

=== Basic Attacks ===

Str +3 | Con +7 | Dex +5 | Int +7 | Wis +4 | Cha +9


幻異衝擊Eldritch Blast +11(+4等級+5魅力+2增強)  
傷害         1d10+9(+5魅力+2增強+2道具)      遠程10
+2契刃匕首     + 5(+4等級-1力量+2增強)  
傷害         1d 4+1(-1力量+2增強)          5/10


=== Skills ===
+ 7  特技 Arcobatics     
+12  秘法 Arcana(受訓)
+ 5  運動 Athletics
+14  唬騙 Bluff(受訓)
+14  交涉 Diplomacy(受訓)
+ 9  地城 Dungeoneering
+ 9  忍耐 Endurance
+ 6  醫療 Heal
+ 9  歷史 History
+ 6  洞悉 Insight
+14  威嚇 Intimidate(受訓)
+ 9  自然 Nature
+ 6  察覺 Perception
+ 9  宗教 Religion
+ 9  隱匿 Stealth
+14  市井 Streetwise(受訓)
+ 9  盜藝 Thievery

種族特性:
狗頭人
技能加值: +2 隱匿、+2 盜藝
陷阱偵查: 你對抗陷阱的有著+2的加值
移位: 你可以使用隨意威能,移位

移位
狗頭人種族威能
 你蹦蹦跳跳的繞過了敵人的防禦,讓他們非常苦惱
 隨意威能
 次微動作
目標:個人
效果: 你移位一格

職業特性:
魔燄、靈契、率先射擊、影遁、巫士咒詛
 迷霧步伐:你獲得迷霧步伐這項靈契恩賜。你瞬間化作銀霧流過一小段距離後再次成型,使你能夠逃走或調動以作出致命打擊。
      當受到你巫士咒詛的敵人生命值降到0以下,你可以用自由動作立即傳送3+2格。

 率先射擊
 如果沒有任何盟友比你更靠近你的目標,你在對該目標的遠程攻擊檢定獲得+1加值。

 影遁
 在你的回合,若你從回合開始你所在的位置移開至少三格時,你獲得隱蔽效果直到你的下一個回合結束。

 巫士咒詛
 在你的回合,你可以使用次微動作來詛咒敵人。被詛咒的人物在被你攻擊時會得到額外1d6的傷害。

人物專長:

 精通先攻Improved Initiative

 效果:你在先攻權檢定上獲得+4專長加值。

 精通迷霧步伐Improved Misty Step〔巫士〕
 先決條件:智力13,巫士,精類靈契
 效果:你的迷霧步伐現在讓你能多傳送2格。

 萬事通Jack of All Trades
 先決條件:智力13
 效果:你在所有未受訓的技能檢定上獲得+2專長加值。

 儀式施法Ritual Caster
 先決條件:秘術或宗教技能受訓
 效果:你可以掌握與執行等同或低於你等級的儀式。

 技能訓練(交涉)Skill Training(Diplomacy)
 效果:你在交涉技能上獲得訓練,該技能不需在你的職業列表中。

人物異能:
At-Will隨意威能:幻異衝擊Eldritch Blast、亂心邪眼Eyebite
Encounter遭遇威能:女巫之火Witchfire、巧舌如簧Beguiling Tongue、奇風步Otherwind Stride、精類換位Fey Switch、煉獄之月詛咒Infernal Moon Curse
Daily每日威能:恐怖之星Dread Star、瘋狂冕冠Crown of Madness、迪斯鐵刺Iron Spike of Dis

幻異衝擊Eldritch Blast  巫士(全體)攻擊1
 你向你的敵人射擊出一個霹啪作響的黑暗魔能矢。
 隨意✦奧秘,法器
 標準動作  遠程10
目標:一個生物
攻擊:魅力vs反射(+4+5+2)
命中:1d10+魅力調整值點傷害。(1d10+5+2+2)
特殊:此威能視為遠距基本攻擊,當威能允許你進行遠距基本攻擊時,你可以使用此威能。

亂心邪眼Eyebite  巫士(精類)攻擊1
 你瞪向你的敵人,你的雙眼迅速地閃過明亮色彩。你的敵人感到你的心靈攻勢並且你在他視線中消失。
 隨意✦奧秘,魅惑,法器,心靈
 標準動作  遠程10
目標:一個生物
攻擊:魅力vs意志(+4+5+2)
命中:1d6+魅力調整值點心靈傷害,並且你對該目標視同隱形直到你下個回合開始。(1d6+5+2)

女巫之火Witchfire  巫士(精類)攻擊1
 由精之沃野的神秘能量中,你抽出一團亮白的火焰投向敵人的精神和肉體。流動的銀火由他的雙眼、嘴巴與雙手湧向天空;痛苦瓦解了他的思想。
 遭遇✦奧秘,火燄,法器
 標準動作  遠程10
目標:一個生物
攻擊:魅力vs反射(+4+5+2)
命中:2d6+魅力調整值點火燄傷害,並且該目標在攻擊檢定上承受-2減值直到你下個回合結束。(2d6+5+2)
   精類靈契:攻擊檢定的減值等同2+你智力調整值(3)。

恐怖之星Dread Star  巫士(星辰)攻擊1
 你造出有著令人痛苦的藍白光輝,拳頭大小的珠子旋繞著你敵人並燒灼著他。猛烈射出的光線宛如無數光之匕首,將他圍困在原地。
 每日✦奧秘,恐懼,法器,光輝
 標準動作  遠程10
目標:一個生物
攻擊:魅力vs意志(+4+5+2)
命中:3d6+魅力調整值點光輝傷害,並且該目標成為定身狀態直到你下個回合結束。(3d6+5+2)
效果:該目標在意志防禦上承受-2減值(豁免終止)。


巧舌如簧Beguiling Tongue  巫士(精類)輔助2
 你暫時地獲得了你的精類庇護者的魅力與能言善道。你的話語強勢而有說服力。
 遭遇✦奧秘
 次微動作  個人
效果:在此次遭遇中你的下一個唬騙、交涉或威嚇檢定上獲得+5威能加值。

奇風步Otherwind Stride  巫士(精類)攻擊3
 你呼來一陣看不見的精類之力漩渦鞭笞著附近的生物,而你踏入漩渦在短距離外的某處浮現。
 遭遇✦奧秘,法器,傳送
 標準動作  近距爆發1
目標:每個爆發範圍內的生物
攻擊:魅力vs強韌(+4+5+2)
命中:1d8+魅力調整值點傷害,目標陷入定身直到你下個回合結束。(1d8+5+2)
效果:你傳送5格。
精類靈契:你傳送的格數等同5+你智力調整值(3)。

瘋狂冕冠Crown of Madness  巫士(精類)攻擊5
 你在目標頭上造出一個扭曲的幻象冕冠。在其心靈襲擊下,你的敵人失去分辨敵我的能力。
 每日✦奧秘,魅惑,法器,心靈
 標準動作  遠程10
目標:一個生物
攻擊:魅力vs意志(+4+5+2)
命中:2d6+魅力調整值點心靈傷害。(2d6+5+2)
失手:傷害減半。
次微動作維持:該目標對由你選定的鄰近他的一個他的盟友進行一次近戰基本攻擊(豁免終止)。

精類換位Fey Switch  巫士(精類)輔助6
 你透過精之沃野的帷幕到達盟友所站的位置而在此重現於世界。你的盟友瞬間被拉到你起始的位置。
 遭遇✦奧秘,傳送
 移動動作  遠程10
目標:你與一個有意願的盟友
效果:你與你的盟友交換位置。

煉獄之月詛咒Infernal Moon Curse  巫士(煉獄)攻擊7
 白銀色的幽光包覆你的對手並將他舉到半空。這兇險的光輝化為奇異而致命的毒素滲入他的體內。
 遭遇✦奧秘,法器,毒性
 標準動作  遠程10
目標:一個生物
攻擊:體質vs強韌(+4+3+2)
命中:2d8+體質調整值點毒素傷害,且目標被舉離地面5呎陷入定身直到你下個回合結束。(2d8+3+2)
煉獄靈契:你在此傷害擲骰上獲得等同你智力調整值的加值。

迪斯鐵刺Iron Spike of Dis  巫士(煉獄)攻擊9
 你由煉獄國度召來一支紅鐵長矛並將它擲向對手。穿透了衣物、盔甲、血肉或皮膚,將他釘在原地。
 每日✦奧秘,法器
標準動作  遠程10
目標:一個生物
攻擊:體質vs反射(+4+3+2)
命中:3d10+體質調整值點傷害,且目標陷入定身(豁免終止)。(3d10+3+2)
失手:傷害減半,且目標不會被定身。


儀式

理解語言 (Comprehend Language)
當你完成儀式時,你將面前生物粗嘎的語言轉化為某些你可以理解的東西。
等級:1     材料花費:10金幣
分類:探索   市場價格:50金幣
時間:10分鍾  關鍵技能:秘術
持續時間:24小時
儀式開始時,選擇一個你在24小時內聽過或看過文字的語言。

以聽過的語言做為條件時,你在24小時內學會口說該語言。
若你的秘術技能檢定結果高過35,你在這段時間內可以很流利地說該語言。

以看過的語言文字做為條件時,你在24小時內學會書寫該語言。
若你的秘術技能檢定結果高過35,你在這段時間內可以像使用母語般地書寫。

若同時以兩者做為條件,你可同時獲得上述兩種結果的好處。



賦予魔法物品
從宇宙經緯中抽取的魔法能量,注入你手上的物品中。
等級:4     材料花費:特殊
分類:創造   市場價格:175金幣
時間:一小時  關鍵技能:秘術(無檢定)
持續時間:10分鐘
觸碰一個正常物品,將它轉化成與你等級相同或更低的魔法物品。
此儀式的材料花費相當於你要製造魔法物品的價值。

你也可使用此儀式來更改魔法護甲的尺寸(例如將火巨人的魔法護甲縮小成半身人尺寸),此時不需要材料花費。


元素堅忍 (Endure Elements)
無論是刺骨凍寒,或是熾炎灼熱,都無法使你受到影響。
就算是在極地或沙漠中旅行,你都感覺如置身溫帶般舒適。
等級:2     材料花費:20金幣
分類:探索   市場價格:100金幣
時間:10分鐘  關鍵技能:秘術或自然(無檢定)
持續時間:24小時
「元素堅忍」儀式讓你指定包括你自己在內最多五個的儀式參與者,可以忽略極端的非魔法型天氣。

被影響的對象將不會受到華氏-50到140度之間的溫度影響,該生物的裝備也同樣地被保護不受溫度改變的破壞。


敲擊術 (Knock)
一把藍色發光的鑰匙出現在門前,並消失在門板中。門發出黃色的光芒後,它的鎖就被解開了。
等級:4     材料花費:35金幣,加上1個醫療回復
分類:探索   市場價格:175金幣
時間:10分鐘  關鍵技能:秘術
持續時間:立即
「敲擊術」儀式讓你可以開啟被鎖上的門、箱子、大門,或是其他物體。
它也可以對秘術鎖封印的關口,或是被另一頭門閂之類物事所緊閉的門產生效果。
要打開一個鎖上的物體,你必須對抗所有其上的鎖。
對每一個鎖、門閂、秘術鎖,或是其他的物事都要進行一次秘術技能檢定
你解鎖的物體並不會自動開啟-以儀式解鎖後你必須自行打開它。

以一次有+5加值的秘術技能檢定,代替盜藝技能檢定來打開鎖或是門閂。
(見189頁關於盜藝技能之範例難度等級的說明)
要打開你無法正常碰觸到的門閂,你必須成功地通過一次難度等級20的秘術技能檢定。

若你以此儀式成功開啟一道秘術鎖所保護的關口,這會摧毀它並結束效果。


修復術 (Make Whole)
當你完成儀式時,橡木門變為完整無損,就像憤怒者奧爾登沒有在追殺眼中的刺客時衝過它一樣。
這是你在借用這間旅店襲擊那些惡名昭彰的野蠻人後,最少能作的事情。
等級:1     材料花費:特殊
分類:探索   市場價格:50金幣
時間:10分鍾  關鍵技能:秘術 (無檢定)
持續時間:永久

完全修復10立方呎內的單一物體,材料花費是該物體價值的20%。
當你想修復任何價格表上沒出現過的物體,花費由DM決定。

死者復生 (Raise Dead)
你固定死去同伴的軀體,塗上神聖的軟膏。
最後,他的眼睛震顫地睜開,並恢復了生命。
等級:8     材料花費:500金幣
分類:回復   市場價格:680金幣
時間:8小時   關鍵技能:醫療(無檢定)
持續時間:立即
要施展「死者復生」儀式,你必須持有某死亡不超過30天生物遺體的一部分。
塗上神秘藥膏,並對神祈禱來回復死去生物的性命。
受術者會復活,視為已接受**長期休息並擺脫所有死亡時承受的效果,但永久效果會保留。

在達到三個里程碑前,受術者會承受死亡懲罰:
所有攻擊、技能、豁免、以及技能檢定承受-1減值。

你無法使被石化或因老化死去的生物恢復生命。
受術者的靈魂必須自由且願意被復活。
某些魔法效應會禁錮靈魂並防止「死者復生」儀式生效,某些神也會阻礙靈魂回到生者之界的旅途。

死者對話 (Speak with Dead)
在你的催促下,屍體透露了他的秘密給你
等級:6     材料花費:140金幣
分類:探索   市場價格:360金幣
時間:10分鐘   關鍵技能:宗教
持續時間:10分鐘
你向一個智慧生物的屍體提問並得到解答。這個屍體知道此生物生前所知之事以及發生在屍體週遭的事,除此之外,它一無所知;它的靈魂通常已經移動到另一個地方而不在身體中。
  你的宗教檢定會影響你可提問的問題數。
宗教檢定      問題數
9以下         0
10-19                                 1
20-29                                 2
30以上                               3

——————————————————————————————
防具:     盔甲加值 最低強化加值  檢定   速度   價格    重量
 —————————————————————————————————————
+2防死皮甲   4     ──    ──        5025G  15磅

 —————————————————————————————————————
備註:特效:5點死靈抗性與5點毒素抗性。
      威能(每日✦死靈):立即反應。當敵人以近戰攻擊命中你時你可以使用此威能。對該敵人造成1d10+魅力調整值點死靈傷害。


武器:     攻擊加值  傷害值    射程      價格     重量  武器組
 —————————————————————————————————————
+2契刃匕首   +5  1d4+2  5/10  3401G  1磅  輕刃
 
 —————————————————————————————————————
備註:致命一擊:每個增強加值+1d6傷害
   特效:這契刃能像巫士法器般作用,在巫士使用法器的威能上提供增強加值到攻擊檢定與傷害擲骰。
   特效:當一個受到你的巫士咒詛的生物對你進行近戰攻擊時,對該生物造成等同契刃增強加值的傷害。
   特殊:當你使用契刃作為法器時,你的攻擊檢定不會獲得武器擅長的加值。

攜帶物               價格        重量
 ——————————————————————————————
基本衣服                1G      4磅
次元袋              1000G      1磅
完美射擊護腕            680G
(特效:當你以遠程基本攻擊命中時,你在傷害擲骰上獲得+2物品加值。)
+2防護護符           1800G

次元袋內                價格      重量
 ——————————————————————————————
  高級服飾             30G      6磅
  睡袋                1S      5磅
  燧石與鐵片             1G       -
  袋子,皮製(不滅明焰用)      1G      半磅
  無盡食糧            840G      
  繩索(50呎長)          1G      1磅
  不滅明焰             50G      1磅
  儀式書(含六儀式)       1640G      3磅
  儀式材料        1500G
  帳篷               10G      5磅 
  扁瓶(空)*10            3S     10磅
  攀爬工具              2G     11磅
(爪鉤、鐵鎚以及岩釘10枚)
  盜賊工具             20G      1磅
(開鎖及解除陷阱的盜藝檢定+2)
  錢幣                6S      1磅
 ——————————————————————————————
                   內重量合計磅44。5磅
——————————————————————————————
重量合計 21磅
花費合計 16000G

外觀:
  鏽黑色的鱗片包附著身上的皮膚,有著像老鼠一般的的無毛尾巴,像狗的頭部上長著一對小角,但是衣服並不像一般的狗頭人一般襤褸,反而像是個有潔癖的精靈一般的整齊乾淨,雖然在人類的審美觀中不是多麼的好看,但是在一般狗頭人的心目中卻是舉世無雙的大帥狗(?),也因此有了「最英俊的狗頭人」的稱號。
背景:
  自小在某個很大很大的森林裡長大(依狗頭人的智商應該是不能知道是哪個森林跟有多大),由於天生高大英俊(4呎挺高了)所以常有愛慕其的狗頭人女孩贈與物品,當上妖術師也正是因為某狗女(?)送來的神秘物品情況下與之沃野中古老、無分善惡的力量進行交易而成的。
  只不過由於實在是太受歡迎了,無奈之下只好隨商旅跑到遙遠的巴拉巴拉部落躲藏。
  沒想到無福消受的部落竟然在他躲藏不到一年就遇到滅村,幸好奇奇那時正在因為酋長的命令而前往附近的山脈做調查,而離開了村落一個月的時間。但看著遍地的死屍,為了報恩的奇奇決定跟隨其他人一起調查真相。
性格:
  喜歡用各種惡趣味的招式來折磨敵人,討厭堂堂正正的各種行為,尤其討厭聖騎士,對奇奇而言只有想做跟不想做,沒有可做不可做的分別,是個極度自我而且腹黑的狗(?)。

[ 本文章最後由 殘寒 於 08-8-12 21:34 編輯 ]
 

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Azurecross  第一名 XD  發表於 08-8-4 22:30 聲望 + 1 枚  回覆一般留言

哥不林!
我先佔個位置可以嗎?
 

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哥布林+1!!!
叫天天不靈~叫哥哥不靈!!!!
 

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話說狗頭人好像是黑暗視覺..... - -

囧 我看的是3.5- -
原來4.0沒黑暗拉

[ 本文章最後由 殘寒 於 08-8-3 20:28 編輯 ]
 

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我查過了
狗頭人是普通視覺
不過還是謝謝提醒

既然人數已經額滿,希望各位能夠開始寫角色卡
恩....不急,但是也希望不要拖
感謝

[ 本文章最後由 Azurecross 於 08-8-3 19:49 編輯 ]
 

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殘寒大,我對你的角色卡有疑問,這邊:
力量: 8(-1)
體質:14(+2)(種族+2)
敏捷:10(+0)(種族+2)
智力:16(+3)(升級+2)
感知: 8(-1)
魅力:20(+5)(升級+2)

其中,若是不包含升級或是種族的話,你的屬性值會變成    8, 12, 8, 14, 8, 18

但是

1.  先撇開三個8不算,現在加起來,好像只有23點而已 (18 算16點,14算 5點,12 算2點)

2. 開始購買是  8, 10, 10, 10, 10, 10,所以三個八好像不太合理(三版半的話這樣算是沒錯的,但是這裡是四版的說)

就這樣,恩

希望有幫助
 

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殘寒  感謝- - 我定的三聖書還在遙遠的亞馬遜阿 ...  發表於 08-8-5 11:32 聲望 + 1 枚  回覆一般留言

人物姓名:伊蘿耶‧土霸          玩家:黃色大鳥君
 職業等級:FIGHTER LV9              經驗值:16500/20500
 種族:哥布林   性別:女    年齡:21       信仰:無
 陣營:無陣營   體型:小體型  身高:三呎五吋     體重:四十三磅
 慣用手:右手   膚色:棕黑色  髮色:黑色       瞳色:深紅色
 語言:通用語、哥布林語
 
 力量:18(+4)(LV8)
 體質:15(+2)
 敏捷:18(+4)(種族+2LV4)
 智力:10(+0)
 感知:14(+2)
 魅力:10(+0)(種族+2)
 先攻:+7
 
 Action Point:1
 生命值 :78
 Bloodied:39
 每日醫療回復使用次數:11
 每次回復量:19
 速度:六格
 視覺:微暗視野
 Passive Insight  :16
 Passive Perception:16

防禦 總值= 基本+ 等級 + 屬性+ 職業+專長+ 物品+其他
AC 24= 10+  4 + 0 + 0 +  +10 +
強韌 22= 10+  4 + 4 + 2 +  + 2 + 
反射 21= 10+  4 + 4 + 0 +  + 2 + 1 
意志 18= 10+  4 + 2 + 0 +  + 2 + 

=== Basic Attacks ===

Str +8 | Con +6 | Dex +8 | Int +4 | Wis +6 | Cha +4
     屬性+武器擅長+等級
1D10+7=1D10+4力量+2增強+1專長
基本近戰攻擊:+13=4+5+4(1D10+7)*機會攻擊時命中+2
基本遠程攻擊:+11=4+3+4(1D8+5)
順勢斬:+13=4+5+4(1D10+7)*原目標身旁一個敵人受到7點傷害
鐮刃掃擊:+13=4+5+4(1D10+7)*失敗時敵人也受到7點傷害
移步攻擊:+13=4+5+4(1D10+7)*成功時無恥一格並對原目標身旁的敵人進行攻擊*命中+2
秋沙雨:+13=4+5+4(1D10+7)*命中後可對第二目標進行一次攻擊
挑釁攻擊:+13=4+5+4(1D10+7)
暴力威嚇:+13=4+5+4(2D10+7)*命中+2傷害+4/失敗時命中+1傷害+2
刃雨:到遭遇結束前或是五分鐘內距離一格內的敵人每輪受到(1D10)點傷害
逆轉激發:+13=4+5+4(3D10+7)*恢復19點傷害

衝鋒:+16=4+5+4+3(1D10+9)
猛力攻擊:*命中-2傷害+3

=== Skills ===屬性+等級+受訓與否
秘法(智力) 04=0+4+N
唬騙(魅力) 04=0+4+N
歷史(智力) 04=0+4+N
洞悉(睿智) 06=2+4+N
威嚇(魅力) 04=0+4+N
宗教(智力) 04=0+4+N
市井(魅力) 04=0+4+N
盜藝(敏捷) 08=4+4+N
特技(敏捷) 08=4+4+N
運動(力量) 13=4+4+受訓
交涉(魅力) 04=0+4+N
地城(睿智) 06=2+4+N
忍耐(體質) 11=2+4+受訓
醫療(睿智) 11=2+4+受訓 
自然(睿智) 06=2+4+N 
察覺(睿智) 06=2+4+N
宗教(智力) 04=0+4+N
隱匿(敏捷) 08=4+4+N



種族特性:
哥布林反射: 你獲得反射+1 的種族加值
哥布林戰術: 你可以使用隨意威能,哥布林戰術

哥布林戰術
哥布林種族威能
你閃過了敵人的攻擊並且巧妙的突破她的防禦
隨意
立即反應
個人
引發: 敵方的近身攻擊沒有擊中你
效果: 你移位一格


 
職業特性:
戰鬥挑戰
 在戰鬥中,忽略戰士的存在是一件很危險的事情。每一次你攻擊一個敵人時,不管這次攻擊是否命中,你可以選擇該目標為挑戰對象。
 挑戰目標在你下一輪結束時也跟著解除。當目標成為了標記對象時,他在攻擊除你之外的目標時在攻擊檢定上都會承受-2減值。一個
 生物在同一時間中只能成為一個戰士的決鬥目標,新的決鬥對象則會適當的取代原有的目標。此外,每當決鬥對象鄰近於你時進行了移
 步或是進行了一次目標不包含你的攻擊時,你可以進行一次基本攻擊立即干涉該敵人。

 卓越戰技
 你在機會攻擊的攻擊檢定上獲得等同於你的睿智調整值的加值。如果是因為移動而引發機會攻擊,被你的機會攻擊擊中的敵人會停止移
 動。若對方還有剩下的動作可以行動,他可以使用那些動作繼續進行移動。

 戰士武器技藝:鍊枷類
 從單手及雙手武器中選擇其中一種。當使用你所選擇的武器類型時,你在攻擊檢定上得到+1加值。

人物專長:
擅長盔甲Armor Proficiency(板甲)
 先決條件:力量15,體質15,擅長鱗甲
 效果:你學會穿著板甲。
強力衝鋒Powerful Charge
 先決條件:力量13
 效果:當你衝鋒時,你在傷害上獲得+2加值並且試圖衝撞時也獲得+2加值。
猛力攻擊Power Attack
 先決條件:力量15
 效果:當進行近戰攻擊時,你的攻擊檢定將承受-2減值,如果此攻擊命中,你在傷害擲骰上獲得+2加值
    (使用雙手武器的話為+3加值)。此額外傷害會隨等級提升,如同下表所示,但攻擊檢定的減值不會變。
      等級  額外傷害(雙手武器)
  1級到10級   +2(+3)
 11級到20級   +4(+6)
 21級到30級   +6(+9)
即時備戰Quick Draw
 先決條件:敏捷13
 效果:你可以在想用該武器攻擊或是使用該物品時同時抽出武器(或是拿出存放在腰包、彈帶或類似的容器裡
    的物品,像是藥水),你同時在先攻權檢定上獲得+2專長加值。
武器專攻Weapon Focus:鏈枷類武器
 效果:挑選一個武器群組,像是矛槍類武器或重刃類武器。
    你在所選的武器群組的傷害擲骰上獲得+1專長加值,在第十一級時此加值提升為+2,在
    第二十一級時此加值提升為+3。
 特殊:你可以重覆選擇此專長。每次你選擇此專長,挑選一個不同的武器群組。

人物異能:

隨意:順勢斬Cleave、鐮刃掃擊Reaping Strike
遭遇:移步攻擊Passing Attack、秋沙雨Rain of Blows、挑釁攻擊Come and Get It
每日:暴力威嚇Villain's Menace、刃雨Rain of Steel、逆轉激發Victorious Surge
實用能力:毫無破綻No Opening、堅若磐石Unbreakable

順勢斬Cleave  戰士攻擊1
 你擊中了一個敵人,並且順勢劈向了另外一人。
 隨意✦戰技,武器
 標準動作  近戰武器
 目標:一個生物
 攻擊:力量vs護甲
 命中:1〔w〕+力量調整值點傷害,同時一個除原目標外且鄰近你的生物會受到等同於你的力量調整值的傷害。
    在二十一級時傷害會提升為2〔w〕+力量調整值。
鐮刃掃擊Reaping Strike  戰士攻擊1
 你用著輕刺與小幅度的揮砍施展割草式攻擊以突破敵人的防禦。
 隨意✦戰技,武器
 標準動作  近戰武器
 目標:一個生物
 攻擊:力量vs護甲
 命中:1〔w〕+力量調整值點傷害。在二十一級時傷害會提升至2〔w〕+力量調整值。
 失手:造成力量調整值一半的傷害。如果你持用雙手武器,則可以造成等同力量調整值的傷害。
移步攻擊Passing Attack  戰士攻擊1
 你攻擊一個對手並且靠著衝勁將你推向了第二個敵人身旁進行二次攻擊。
 遭遇✦戰技,武器
 標準動作  近戰武器
 初始目標:一個生物
 攻擊:力量vs護甲
 命中:1〔w〕+力量調整值點傷害,同時你能夠移步一格。進行第二次的攻擊。
  第二目標:除了初始目標外的其他目標
  二次攻擊:力量+2vs護甲
  命中:1〔w〕+力量調整值點傷害。
秋沙雨Rain of Blows  戰士攻擊3
 你的動作快速到無法看清楚,攻擊如同雨點般的撲向你的對手。
 遭遇✦戰技,武器
 標準動作  近戰武器
 初始目標:一個生物
 攻擊:力量vs護甲,二次攻擊
 命中:1〔w〕+力量調整值的傷害。
  武器:如果你持用輕刃、矛槍或是連枷類武器並且敏捷在15以上時,你可以做第二次攻擊
  第二目標:初始目標或是其他目標
  二次攻擊:力量vs護甲
  命中:1〔w〕+力量調整值的傷害。
挑釁攻擊Come and Get It  戰士攻擊7
 你的叫囂使敵人走向你,然後他們將受到一次永難忘懷的痛擊。
 遭遇✦戰技,武器
 標準動作  近距爆發3
 目標:你的視線所及內,範圍中的每個敵人。
 效果:每一個目標都必須移步兩格且最後會盡可能的鄰近於你。還沒有鄰近於你的目標將無法移動。你可以在之後攻擊任何鄰近於你的目標(爆發範圍1格內)
 攻擊:力量vs護甲
 命中:1〔w〕+力量調整值的傷害。
暴力威嚇Villain's Menace  戰士攻擊1
 你痛擊敵人之餘順道對他放出了極具「技術與震撼力」的斥責之詞。
 每日✦戰技,武器
 標準動作  近戰武器
 目標:一個生物
 攻擊:力量vs護甲
 命中:2〔w〕+力量調整值點傷害,並且你在對該目標的攻擊檢定上獲得+2威能加值、傷害擲骰上獲得+4威能加值,這項效果直到這次遭遇結束為止。
 失誤:在對該目標的攻擊檢定上獲得+1威能加值、傷害擲骰上獲得+2威能加值直到這次遭遇結束為止。
刃雨Rain of Steel  戰士攻擊5
 你毫不間斷的揮舞著你的武器,砍削所有接近的敵人。
 每日✦戰技,架勢,武器
 次微動作  個人
 效果:只要你還能夠使用機會攻擊,任何鄰近你的敵人在他的回合開始時會受到1〔w〕的傷害。
逆轉激發Victorious Surge  戰士攻擊9
 你確實的擊中對手,他因為疼痛而哀嚎的聲音對你而言就像是音樂般悅耳,使你忘記了你身上的傷勢。
 每日✦治療,戰技,確實,武器
 標準動作  近戰武器
 目標:一個生物
 攻擊:力量vs護甲
 命中:3〔w〕+力量調整值的傷害,你同時回復如同你花費一次醫療回復所得到的生命值。
毫無破綻No Opening  戰士實用2
 你舉起你的劍或盾擋住你防禦上的破綻。
 遭遇✦戰技
 立即動作  個人
 觸發:一個敵人在對你有著戰鬥優勢的狀況下攻擊你
 效果:終止對方在攻擊你時具有的戰鬥優勢。
堅若磐石Unbreakable  戰士實用6
 對抗著蠻橫的攻擊,你使自己如同鋼鐵般堅硬。
 遭遇✦戰技
 立即動作  個人
 觸發:你被一次攻擊命中
 效果:對該次傷害得到5+你體質調整值的傷害抗性。


  防具:     盔甲加值 最低強化加值  檢定    速度   價格   重量
 —————————————————————————————————————
 +2山脈板甲      10      --  -2    -1   3450G  50磅
 
 —————————————————————————————————————
 備註:
山脈護甲Mountain Armor  等級8+
矮人鎧匠結合了他們山中家園的大地元素與其他金屬製成了這套重護甲。
等級 8 +2  3400gp 等級23 +5  425000gp 
等級13 +3 17000gp 等級28 +6 2125000gp
等級18 +4  85000gp
護甲類型:板甲
增強:護甲
威能(遭遇):立即干涉。當你受到拉扯、推擠或滑移效應時你可以使用此威能。減少強迫移動效果1格。
等級18或23:減少強迫移動效果2格。
等級28:減少強迫移動效果3格。

 武器:     攻擊加值 傷害值   射程     價格     重量  武器組  特性
 —————————————————————————————————————
+2飲命者鏈枷   +5 1D10+3 --  5010G 5LB 鏈枷類 靈活
+1火焰短弓   +3 1D8+1 15/30 1025G 2LB 弓類  自由填裝、小型
 —————————————————————————————————————
 備註:
飲命者武器Lifedrinker Weapon  等級5+
這武器將敵人的活力轉送於你。
等級 5 +1  1000gp 等級20 +4  125000gp
等級10 +2  5000gp 等級25 +5  625000gp
等級15 +3 25000gp 等級30 +6 3125000gp
武器類型:任何近戰
增強:攻擊檢定與傷害擲骰
致命一擊:每個增強加值+1d6死靈傷害
特效:當你以此武器進行近戰攻擊而使一個敵人的生命值降至0以下時,獲得5點暫時生命值。
等級15或20:獲得10點暫時生命值。
等級25或30:獲得15點暫時生命值。

火燄武器Flaming Weapon  等級5+
你可以讓此武器爆發出火燄。
等級 5 +1  1000gp 等級20 +4  125000gp
等級10 +2  5000gp 等級25 +5  625000gp
等級15 +3 25000gp 等級30 +6 3125000gp
武器類型:任何
增強:攻擊檢定與傷害擲骰
致命一擊:每個增強加值+1d6火燄傷害
威能(隨意✦火燄):自由動作。所有以此武器造成的傷害為火燄傷害。另一個自由動作使傷害恢復正常。
威能(每日✦火燄):自由動作。當你以此武器命中時使用此威能。造成額外1d6火燄傷害,並且目標受到持續5點火燄傷害(豁免終止)。
等級15或20:2d6火燄傷害與持續10點火燄傷害。
等級25或30:3d6火燄傷害與持續15點火燄傷害。

 攜帶物               價格        重量
 ——————————————————————————————
 高級服飾                30G     6磅
  背包                   2G    2磅
  防禦護身符+2          1800GP    1磅
  戰鬥之盔             4200GP     -
防護護符Amulet of Protection  等級1+
 這枚淡藍色護符增強你的防禦。
 等級 1 +1  360gp 等級16 +4   45000gp
 等級 6 +2 1800gp 等級21 +5  225000gp
 等級11 +3 9000gp 等級26 +6 1125000gp
 裝備欄位:頸部
 增強:強韌,反射與意志
戰鬥之盔Helm of Battle  等級9+
 這頂簡單的頭盔增強你與你的盟友們的先攻權。
 等級 9   4200gp 等級29 2625000gp
 等級19 105000gp
 裝備欄位:頭部
 特效:你與每個在你5格內的盟友在先攻權檢定上獲得+1物品加值。
 等級19:+2物品加值。
 等級29:+3物品加值。
    背包內                價格      重量
 ——————————————————————————————
 基本冒險者工具
  睡袋                1S      5磅
  燧石與鐵片             1G       -
  袋子,皮製(不滅明焰用)      1G      半磅
  口糧(10天份)          5G     10磅
  照明棒(2隻)           4G      2磅
  水壺                1G      4磅
  繩索,絲製(50呎)       10G      5磅
  箭(30隻)            1G      3磅
 ——————————————————————————————
 合計:         15540。1G    97。5磅
 所持金額:     459。9G

外觀:伊蘿耶是個穿著火爆的哥布林,他總是喜歡把任何東西與紅色扯上關係,
   他平時身穿大紅色的高貴衣賞,就連本是土色系的版甲都被他很有心的上
   了一層紅色的染料,使的版甲成了紅色與土色相間的配色。

背景: 伊蘿耶生長在一個特別的洞穴,他的母親就是個個性火爆的女哥布林,曾經
   是個哥布林氏族的最高代表人,這些風光的事情讓他的家族也十分有名氣,
   長大後的伊蘿耶就如同他的母親一般的風光。

個性: 伊蘿耶的個性如他的愛好一樣,他是個火爆的哥布林,做事情很在乎自己的心情
   說話也不饒人,總是喜歡加上肢體動作來表達自己的意見,對於其他男性歌布林
   來說是幾乎是個歌布林見之畏懼的存在。

簡敘:伊蘿耶是個個性火爆的鏈枷姬歌布林(?

[ 本文章最後由 winter67891 於 08-8-5 23:22 編輯 ]
 

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黃色大鳥君
嗯……基本攻擊只有上面強調算是基本攻擊才能放在那裡
因為有些東西只對基本攻擊有影響
例如我的手套
或是衝鋒時有限定只能用基本攻擊
所以建議把不是基本攻擊的不要放在那個地方
或是另外隔開

更正 我眼花
不過基本攻擊建議把用什麼武器標出來
順便打上射程
這樣打的時候分類攻擊方式比較快

[ 本文章最後由 殘寒 於 08-8-6 13:08 編輯 ]
 

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