鐵之狂傲

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半身人吹哨者  Halfling Whistler


半身人吹哨者在他們的族群中是特殊的成員,他將自己奉獻給他的信仰及他的人民。悠達拉親自降臨挑選,並邀請他擔任這重要的角色。吹哨者是族群的顧問,在不太重要的爭執中擔任臨時的公正人與及在農田中的農耕專家。

儘管他們扮演族群中的看護人,吹哨者還是常常不得不離開一段時間以吸收經驗和滿足他們天生的好奇心。他們視這為半身人成長中很自然的一部份,只要他仍舊信仰悠達拉和聯繫著他的人民,這並不視為背離族群或是悠達拉。



進階條件
種族:半身人
技能:馴養動物4,知識(自然)8,表演(吹哨)4,野外求生4
信仰:悠達拉
特殊:角色必須有一隻受過訓練的雪貂、鳴鳥或松鼠(牠不一定是動物伙伴,但牠可以是動物伙伴)

本職技能(括號內為技能的關鍵屬性):平衡(敏捷),攀爬(力量),專注(體質),手藝(感知),交涉(魅力),
脫逃(敏捷),馴養動物(魅力),躲藏(敏捷),跳躍(力量),知識(地理) (智力),知識(自然) (智力),聆聽(感知)
,潛行(敏捷),表演(魅力),專業(感知),察言觀色(感知),語言,法術辨識(智力),野外求生(感知)

升級時的技能點數6+智力修正值

生命骰:D6


等級 基本攻擊加值 強韌 反射 意志 特殊
 1   +0   +0 +2 +2 吱吱連聲 風暴吹哨(行蹤無跡
 2   +1   +0 +3 +3 樹木戰士 吹哨傳訊
 3   +2   +1 +3 +3 風暴吹哨(植物滋長
 4   +3   +1 +4 +4 植物交談 鷹之眼
 5   +3   +1 +4 +4 風暴吹哨(操縱風相
 6   +4   +2 +5 +5 反制吹哨
 7   +5   +2 +5 +5 風暴吹哨(操控天氣
 8   +6   +2 +6 +6 乘風
 9   +6   +3 +6 +6 風暴吹哨(旋風術
10   +7   +3 +7 +7 救急之友

職業特性
隨著他們提升等級,半身人吹哨者漸漸變得更接近自然世界,與及他們支配自然的力量成為傳奇故事要素。

擅長武器與防具
半身人吹哨者不會得到額外武器與防具專擅。


施法能力
每一個等級,半身人吹哨者都可以獲得新的每日法術和已知法術(如果可應用),如同他在進階之前的一個施法者等級得到了提高一樣,
可是,他並不能獲得進階之前該施法職業的其他好處。如果他在進階吹哨者前擁有一種以上的施法者職業,那就必須在每次升級時選擇
其一,作為計算每日法術量和獲得已知法術的標準。

吱吱連聲(特異能力):
在第1級,吹哨者獲得“吱吱叫”能力。這允許他跟吱吱叫的動物如雪貂、鳴鳥或松鼠進行溝通。其他吹哨者也可以理解及回應這吱吱連聲。吱吱連聲不能用以傳達複雜、精細或具體的訊息。例如,吹哨者可以詢問一隻松鼠最近有沒有大型生物經過這兒,可是不能指出是特
定的一個巨人。


風暴吹哨(類法術能力):
那句成語 "哨起風暴至" 是源自某個冒險者偶然遇見一個半身人站在一片乾燥的區域中央。說來奇怪,那個半身人雙手插袋、一邊在
那兒漫步、口裡一邊吹著曲調陌生的哨聲。在觀看幾分鐘後,那個冒險者感到有雨水滴落到他的面頰上,剛才那兒的天空還是晴朗的。
很快一個小型暴風雨持續的落在那區域,同時那半身人走下路面對著他微笑。

吹哨者學習他們的活潑旋律去“促進”他們村莊的莊稼,與及請求最強而有力、狂怒至極的自然之威降到他們的敵人頭上。吹哨者能在
他到達相稱的等級時每天一次的使用這能力。施法者等級等同吹哨者的施法者等級

樹木戰士(特異能力):
吹哨者學到了減輕體型的方法,使自己能在樹上生活與戰鬥。他們在攀爬檢定時得到+2獎勵,而且攀爬或樹上戰鬥時不會受到懲罰。


吹哨傳訊(類法術能力):
在第2級,吹哨者能以吹哨將一個訊息吹往風中。這功能如同傳訊術,不過只能在室外使用。


植物交談(類法術能力):
在第4級,吹哨者可以與植物交談,這如同德魯依的法術植物交談一樣。


鷹之眼(類法術能力):
在第4級時吹哨者獲得此能力,他能透過一隻自己以訓練動物技能訓練的動物的眼睛來觀看事物。他每天可以
使用此能力三次;有效時間為每感知調整值十分鐘(最少一分鐘)


反制吹哨(超自然能力):
在第6級,吹哨者獲得“攻擊”現存法術的能力。通過吹奏簡單的旋律,吹哨者可以暫時中止法術效果。此能力的作用就如同角色施展了
「反制魔法」,但實際上並不是真的藉由成功的等級檢定來反制法術,而只是停止了法術(只要吹哨者持續保持吹哨)。吹哨者只能對
每個魔法效果進行一次反制吹哨,而且每天能使用此能力的次數等同於他的智力調整值(最少1次)。需注意的是,吹哨者每回合需要一個標準動作來維持反制吹哨。


乘風(類法術能力):
在第8級,吹哨者獲得乘風而行的能力,就如同法術「凌空而行」,但此這能力只能在最少為微風的環境生效。


救急之友(超自然能力):
每週一次,10級的吹哨者能在任務中召喚天界盟友來幫助自己。吹哨者能召喚的生物數量為10+ 他的魅力調整
值,而且召喚這些生物是一個全回合動作。吹哨者能針對每隻動物指派一個任務,動物們會執行任務直到完成,接著便消失。雖然所有的
動物都能被交託任務,但每隻動物只能被指派一次,而且一個任務最多能維持的天數,只等同於吹哨者的睿智調整值(最少1天),時間
超過後,動物們就會消失而不顧任務完成與否。


吹哨者能召喚下述中的任何生物,這些生物會成為大型與天界生物:獾(badger)、鷹(eagle)、隼(falcon)、雪貂(ferret)、狐狸(fox)、松鼠(squirrel)。


舉例來說,吹哨者如果召喚了十二隻天界巨鷹來幫助受困的盟友,他能命令其中六隻鷹將他與朋友載運回城內,而另外六隻鷹則在旁吸引
敵人注意、掩護其他人撤退。戰鬥中的六隻鷹可能會在被殺死或敵方被擊退時消失,但另外六隻鷹則會在吹哨者與他的朋友安全地回家後
才會消失。


附上原文網址
http://www.wizards.com/default.asp?x=dnd/prc/20061121a




[ 本文章最後由 小靈精 於 09-2-22 18:16 編輯 ]
 
永遠不夠的專長,人類?缺憾?根本不夠用啊!
經實驗證明:魔彈射手是用1施法等級,知識技能換來職業特性
好看但不夠力啊
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