鐵之狂傲

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1#
游戏版本是游戏版本,
后面的Ver.只是我个人用来标示更新的参数。
这样写起来虽然不如直接写更新内容直观,不过好认点。


所谓1.13:
Quote:
根据Wiki更新了前6个角色的技能部分说明。
只是数据和措辞的补充,还没有发现严重矛盾的地方。
从Wiki来的东西会写在【】里。

所谓1.10:
Quote:
继续从wiki上偷图。
更新小町和系统卡。

所谓1.09:
Quote:
更新了游戏画面的简要说明,
目的是进一步方便不懂日语的同好。

所谓1.07:
Quote:
从Wiki上偷图插图。目前wiki上没有的我也懒得截,就先没有了。
另外对格式进行了一些处理。
可惜了渔场那边…没拆楼的话每楼只能20图实在没法搞。

所谓1.01:
Quote:
对卡片系统进行了基本说明,
内容基本是参考http://www.comicfishing.com/thbbsin/read.php?tid=35382

所谓1.00:
Quote:
基本只是照说明翻译,
不保证完全正确,也没有卡效果的详尽说明
欢迎各位提出改进和修正意见。
看到什么奇怪词汇的话八成是游戏本身的专有名词,
基本上是无视就好…


所谓卡:
Quote:
绯想天引入的如同卡片游戏般的特性
标题画面选择Profile选择デッキ構築
在右边选择要进行修改的卡组,然后选择想要进行修改的[coior=blue]角色。
上及下选择要进行数量修改的卡,
左右则是切换页数为All,System,Skill,Spell,Equip
Z选择后用方向键选择数量,每种最大为4或当前持有数上限。
注意最后总的卡片数必须等于20。
卡组可以在选人画面按C,按プロファイル選択进行更改。


所谓卡槽:
Quote:
每场战斗[3场]拥有使用20张卡的机会。
画面下面的是卡槽。进行攻击等等会补充能量,
充满后就会随机出现一张可使用的卡片。
其中分为
系统卡:所有角色都有,具有某些基本效果的卡。
技能卡:对技能进行升级的卡片,使用后效果持续到战斗结束
符卡:东方系列的特色,基本是可以进行攻击的强力卡。
其中系统卡下面分类为共通
技能卡和符卡按照角色进行分类,
卡片名没有翻,方便不懂日语的人找。
说明最后如果有黑括号,里面是补充说明。
要注意的是使用掉的卡槽中的卡就算是用掉了,不会再回来
所以也有可能最后变成卡总数不够,即使卡槽有符卡也无法使用的状态,请注意。


关于技能卡:
Quote:
存在不同技能卡的指令一样的情况。
这种情况下,一般位置比较靠前的是角色固有技能,
比较靠后的则是需要通过使用卡片来“覆盖”原有技能。

在已持有此技能的基础上,使用同名卡片能够提升技能级别
但在被“覆盖”的时候,技能等级自动清零。
所以覆盖的时候请谨慎。


目次:
======游戏画面简要说明======
======共通======
======博麗 霊夢======
======霧雨 魔理沙======
======十六夜 咲夜======
======アリス・マーガトオイド======
======パチュリー・ノーレッジ======
======魂魄 妖夢======
======レミリア・スカーレット======
======西行寺 幽幽子======
======八雲 紫======
======伊吹 萃香======
======鈴仙・優曇華院・イナバ======
======射命丸 文======
======小野塚 小町======
======永江 衣玖======
======比那名居 天子======

東方緋想天V1.01 免安装版:同人格斗,共11分卷.RAR格式,新浪网个人资料上传,档基本什么时候都有.都下完解压缩即可游戏,键位设置好了,包内有1P键位图.
分卷1:http://ishare.iask.sina.com.cn/cgi-bin/fileid.cgi?fileid=3990633(29MB单包)
分卷2:http://ishare.iask.sina.com.cn/cgi-bin/fileid.cgi?fileid=3990714
分卷3:http://ishare.iask.sina.com.cn/cgi-bin/fileid.cgi?fileid=3990794
分卷4:http://ishare.iask.sina.com.cn/cgi-bin/fileid.cgi?fileid=3990896
分卷5:http://ishare.iask.sina.com.cn/cgi-bin/fileid.cgi?fileid=3990992
分卷6:http://ishare.iask.sina.com.cn/cgi-bin/fileid.cgi?fileid=3991676
分卷7:http://ishare.iask.sina.com.cn/cgi-bin/fileid.cgi?fileid=3991131
分卷8:http://ishare.iask.sina.com.cn/cgi-bin/fileid.cgi?fileid=3991267
分卷9:http://ishare.iask.sina.com.cn/cgi-bin/fileid.cgi?fileid=3991395
分卷10:http://ishare.iask.sina.com.cn/cgi-bin/fileid.cgi?fileid=3991453(同上)
分卷11:http://ishare.iask.sina.com.cn/cgi-bin/fileid.cgi?fileid=3991530(20MB)

关于游戏的一些基本问题:
一:游戏程序报错 “找不到dxd9_33”  
请百度搜索最新版的DX9.0C并安装就可以

二:应该如何操作游戏
首先,进入游戏选择一律要使用方向键上下左右来选择;之后请第1次玩游戏的同学先选择PROFILE,从上到先依次为
SC卡编辑
键位设置
新ID生成
复制ID
删除ID
改ID的名字
SC卡编辑:相应的人物分别有20张卡可选择,但必须是并且只能有20张卡,多一张少一张都不行,编辑完成必须保存好。
键位设置:这个不用解释了吧,不改的话进游戏可是动不了的
新ID生成:新的ID,新名字…
复制ID和删除ID还有ID改名不用解释了吧。
关于SC卡因为目前还未拿到详细资料.

三:CONFIG 游戏设置
和CMX的CONFIG差不多,不过这次改在游戏内部设置了。
分别为难度: EASY NORMAL HARD LUNATIC
背景音乐音量:
音乐效果音量:
全屏幕设置: 也可以用ALT+回车来控制
是否自动保存录象:

四:进入选人画面或者游戏开始了为什么我无法移动? 为什么键位和我设置的不一样?
首先前面也说了,除开战斗画面的一切选择都要用方向键来移动,而确认键是“Z” 取消是“X”设置是“C”
重点说一下设置“C”:进入STORY,VS PEOPLE VS CPU等模式以后,因为之前设置好的键位并没有确认到你现在使用的角色上,所以要先按C,这样就能看到设置菜单了,从上到下依次为:
1P  
PROFILE 资料选择,你刚才在PROFILE里面设置好的ID会显示在右边。
2P  
1P
SC卡重新选择 同SC卡选择
2P
1P
键位设置
2P
返回游戏主菜单
在这里要选择你刚才设置好的ID,当然你也可以直接改默认的,之后进入游戏,就是你之前设置好的按键了。

五:如何网络对战,如何观战;如何观看录象。
下面2楼有,自己看下.

[ 本文章最後由 希望糖果 於 08-6-6 19:57 編輯 ]

小爱连技Replay.rar

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2楼的大图如果挂掉回帖通知下,小图是附件传的,8怕.

======基本======

======游戏画面简要说明======

游戲標題畫面。按上下選擇,Z確定。

游戲標題畫面。按上下選擇,Z確定。

劇情模式選擇畫面。

選人畫面可進入的下級菜單——設置畫面,按C呼出。
卡組對于本遊戲來說有舉足輕重的地位,
所以千萬不要看比較麻煩就算了。
此處只能選擇1P/2P使用的卡組並針對所選的卡組進行編輯。
其他後述。

网络对战:
首先你或者对方必须有一方有IP(什么叫有IP,就是能对外连的IP),然后进入“VS NETWORK” 菜单依次为:

建立主机 (被人X)
连接指定的IP和端口 (去X人)
看过的IP (没用)
连接过的IP(有IP固定的人或许有用)
清除所有连接过的IP资料(没用)
选择网络对战所要使用的PROFILE(注意)

中间三个没有用处的可以无视掉
首先最重要的一点,网络对战使用的PROFILE必须重新设置,不然系统会默认你还是用默认的。2P设置好以后进入以后仍然使用的是原定的PROFILE,不会因为你跑到2P去就变了,这点不用担心。

当你有IP的时候可以选第1个设定好端口,设置好是否可以观战,网络的不好者建议关闭观战。然后再把你的IP丢给别人,别人用第2个连进来以后,就能开始对战了…

看錄像模式。右邊會列出存在的錄像文件。
練習模式可進入的設置畫面,按暫停或ESC呼出。
另外練習和對戰模式
按F1可以鎖定或解除鎖定HP為滿
(練習糢式本來就是鎖定的,即使按了也不會解除鎖定)
F2可以讓卡槽充滿【隨機選擇5張卡】
F3可以重設卡槽【完全重設用掉的卡】
F5和F6可以變更當前天氣。
編輯卡組畫面。可以在聼BGM畫面按C呼出。
可以對任一卡組進行編輯。
重命名的時候不得重名,否則會詢問是否覆蓋。

選擇卡組後會要求選擇人物,選擇某一人物後會來到此畫面。
請謹記游戲中卡組是隨機出現卡組中的剩餘卡片,慎重更改。
不是正好20張的話不會允許保存。
遊戲設置畫面。

鍵位設置畫面。
游戲主畫面。
需要說明,獲勝標識在StoryMode裏表示目前剩下的命
用完了就會問是否續關,不過所謂續關也是要本關從頭開始打。
不續關或是達到續關次數上限的話,就會GameOver。

======共通======
SystemCard【全部卡槽消費1】
186.jpg
「気質発現」
   發動現在預報的天候。沒有預報的時候什麽效果也沒有。
187.jpg
「霊撃」
   用衝擊波吹飛周圍的東西。
   直到攻擊發生結束之前無敵,距離雖然很近但對地對空都沒問題
   因爲沒有威力所以基本用來緊急回避。
188.jpg
「カード反撃」
   只有在防禦中才能用
   中斷防禦,用打擊反擊。直到進行攻擊之前無敵,發生也快,
   是可靠的插入手段。
189.jpg
「スベル増幅」
   卡片槽增加兩張卡片。
   減去這張被消耗的卡的話,算是增加一張卡片。
   但如果增加途中受到攻擊則卡槽增加中斷。
190.jpg
「体力回復」
   使用的話可以回復體力
   但使用的時候會有空隙。途中受到攻擊的話回復就會中斷。
191.jpg
「霊力回復」
   使用的瞬間靈力回復到全滿
   也可以取回一顆被破壞的靈珠

[ 本文章最後由 希望糖果 於 08-6-4 12:11 編輯 ]
 

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======博麗 霊夢======

===SkillCard【全部卡槽消費1】
000.jpg
「博麗アミュレット」
   236射擊
   釋放具有追尾性能的御札。長按可以增加發射的札的數量。
   【平常是2枚,短蓄(发光)4枚,长蓄(自动放)6枚】
001.jpg
「警醒陣」
   214射擊
   放出御札生成一個保留較長時間的結界。
   在阻擋敵人的飛行道具上性能優越。被命中的對手會無法行動。
   【B為近距離,C為中距離】
002.jpg
「亜空穴」
   421射擊
   瞬間轉移進行強襲。攻擊內容可以通過按鍵選擇
   【B為上空強襲,C為滑铲攻击】
003.jpg
「昇天脚」
   623射擊
   サマーソルトキック攻擊【這裏除了Kick我啥也沒看懂…】
   雖然用來插入,作爲連續技使用都可以,但空隙很大,請注意。
   【B為小跳,C為大跳】
004.jpg
「妖怪パスター」
   236射擊
   發射多枚直綫前進的御札
   雖然不能追尾但發射很快,用來攻擊的話還是不錯的
005.jpg
「繋縛陣」
   241射擊
   以敵人爲中心製作兩個結界封鎖敵人的上下或左右。
   因為是夾擊,對于在移動的目標很強力,
   但如果進行別的行動結界就會消失。
   【B為左右,C為上下】
006.jpg
「封魔亜空穴」
   421射擊
   轉移後釋放高速針進行隨機攻擊
   移動位置和射出方向可以通過按鍵選擇
   【B為上空瞬间移动,角度較尖銳,C為後方上空,角度較緩】
007.jpg
「抄地昇天脚」
   632射擊
   鏟後派生踢擊
   作爲Counter使用変難,但會變成較長的下段攻擊,
   連續技能或者發揮奇襲的效果。
008.jpg
「拡散アミュレット」
   236射擊
   不具有博麗アミュレット的追尾性能,作爲交換彈幕加厚的射擊技。
   因爲是投擲複數的御札,要註意靈力的消費。
009.jpg
「常置陣」
   214射擊
   在腳下設置結界的地雷使踏入結界的對手変的無防備。
   不能同時設置兩個以上。注意舊的會消失。
010.jpg
「刹那亜空穴」
   421射擊
   製作御札替身承受攻擊。替身受到攻擊會變成飛散的御札反擊
   很方便的靠近攻擊要害的方法。
   【實際上是反擊技能,受到攻擊會發出御札反擊。】
===SpellCard【黑括號內是使用時需要的充滿的卡槽數】
011.jpg
霊符「夢想妙珠」【2】
   連射具有追尾性能的靈力彈
   即使對手在移動也可以很簡單地命中,用來對招也很好用。
012.jpg
神霊「夢想封印」【5】
   夢想系基本最終形態之一
   投射大量的追尾彈封殺敵人。雖然是死角很少的技能,
   但消費甚大威力卻不是很高算是個缺點。
013.jpg
神技「八方鬼縛陣」【4】
   以自己爲中心生成一個廣範圍結界。具有無敵時間可用來Counter。
014.jpg
珠符「明珠投暗」【1】
   發射在地面彈跳的陰陽玉,軌迹很獨特,可以殘留較長時間
   作爲最初一招放出來也很有效
015.jpg
宝符「陰陽宝玉」【2】
   在手上形成圓形的攻擊區域,是好像掌擊的近接攻擊。
016.jpg
宝具「陰陽鬼神玉」【4】
   凝聚大量靈力的陰陽玉。
   使用上算是直接攻擊,而且可以殘留較長時間,進行靈活的追擊,
   是强力的攻擊。
017.jpg
神技「天覇風神脚」【3】
   連續使用昇天脚的卡。攻擊很快,在接近戰中用法多樣。
018.jpg
「夢想天生」【5】
   發動時裝備7個陰陽玉。在這個狀態打擊命中後可以點亮一個。
   全部點亮的時候會發動大規模的全畫面攻擊。
   【挨著約6000,離遠一些約2000。霧雨的時候能達到7000~8000左右。】

[ 本文章最後由 希望糖果 於 08-6-4 01:55 編輯 ]
 

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======霧雨 魔理沙======
===SkillCard【全部卡槽消費1】
019.jpg
ウィッチレイライン
   214射擊
   加強魔力掃帚。用它來突擊是魔理沙基本的必殺技。
   【突擊時並非擦彈狀態。命中或スカリ時可以用空中技能。
   可以在空中發動。】
020.jpg
ミアズマスウィープ
   623射擊
   抓住掃帚上升攻擊的對空技能。具有無敵時間,在接近戦很強力。
   【B和C高度不同。】
021.jpg
グラウンドスターダスト
   22射擊
   投擲触地起爆的魔法瓶。因爲到發動有一段時間,
   要仔細留意敵人的動向。
   【可以在空中發動】
022.jpg
メテオニックデブリ
   236射擊
   散亂放出小型マジックミサイル
   雖然範圍很廣,但不均勻算是個缺點。
   【可以在空中發動】
023.jpg
ラジアルストライク
   214射擊
   把掃帚作爲槍使用,レイライン推力變爲子彈
   雖然發射緩慢,彈速和威力都很優秀。
   【可以在空中發動】
024.jpg
バスキースウィーパー
   623射擊
   魔力集中在移動的スウィープ
   不是掃帚本身具有攻擊力而是尾巴具有攻擊力。
025.jpg
デビルダムトーチ
   22射擊
   使用改良藥劑,從落地地點釋放廣範圍火炎的魔法瓶。
   因爲瓶子変重,飛行距離変短是魅力所在。
   【應該是指産生效果的速度変快】
026.jpg
ナロースパーク
   236射擊
   前方的激光攻擊。雖然發射較慢但具有很高的貫通性能。
   相互對掐的時候很强大。
027.jpg
アップスウィープ
   214射擊
   利用掃帚的推力回轉上升同時尾巴進行攻擊
   特技飞行。
   雖然沒有無敵時間,但判定很強,Counter性能仍然很高。
028.jpg
ステラミサイル
   623射擊
   向正上方發射マジックミサイル,子彈飛行一定距離後炸裂
   雖然直到炸裂都沒有判定,但爆風範圍很廣,可以持續対上空壓制
   也可以在空中當作盾使用。
029.jpg
グリーンスプレッド
   236射擊
   發射廣範圍的細擴散型激光,在收束的地方生成魔力球
   雖然擴散激光沒有判定,但相殺時引起的爆風可以進行攻擊。
===SpellCard【黑括號內是使用時需要的充滿的卡槽數】
030.jpg
恋符「マスタースパーク」【3】
   她的代名詞一樣的超粗激光。
   注意發射中除了前方以外的東西會被吸過來。
031.jpg
魔砲「ファイナルスパーク」【5】
   大出力激光照射。如果是在前方的話絕對無處可逃。
   直接命中的威力也是對得起消耗的高。
032.jpg
星符「ドラゴンメテオ」【5】
   從上空發射大出力激光。威力很高,也可以控制角度。
   発射時會向上空移動,用熟練的話也能用來回避
033.jpg
魔符「スターダストレヴァリエ」【2】
   ウィッチレイライン的强化技。突進速度和威力都大幅上升。
034.jpg
星符「エスケープベロシティ」【3】
   ミアズマスウィープ的大幅改良版。
   接近戰用來Counter和上空攻擊效果都很好。
035.jpg
彗星「ブレイジングスター」【5】
   飛到畫面外,然後高速再次突入,攻擊幾乎全畫面。
   不可能阻止的强力技能,缺點是因為要退避到畫面外,發動較慢
036.jpg
星符「メテオニックシャワー」【1】
   向前方釋放大量彈。因爲燃料便宜所以可以用的很快楽。
037.jpg
光符「ルミネスストライク」【2】
   把掃帚作爲槍使用發射魔法彈。彈丸很大,速度也快。
   和激光有不同風情。
038.jpg
儀符「オーレリーズサン」【2】
   裝備魔力ビット。裝備中射擊變爲從ビット釋放。大幅的强化。
039.jpg
邪恋「実りやすいマスタースパーク」【5】
   將細激光作爲引導增幅マスタースパーク的威力。
   可以成爲超大火力的前方攻擊。

[ 本文章最後由 希望糖果 於 08-6-4 02:04 編輯 ]
 

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======十六夜 咲夜======

===SkillCard【全部卡槽消費1】
040.jpg
クロースアップマジック
   623射擊
   刀子在身邊回轉並跳躍,切裂碰到的對手的打擊技。
   飛行中具有擦彈判定,對于上空來的彈幕攻擊效果強力。
041.jpg
バウンスノーバウンス
   214射擊
   發射碰到墻壁/畫面頂端會反彈的刀子。威力不高但刀可以作爲墻壁
   好像撒網一樣限制對手的行動。
042.jpg
マジックスターソード
   236射擊
   加速時間,重視威力的飛刀。
   因爲高速且正面集中,所以在直面對決中性能優越。
043.jpg
バニシングエブリシング
   22射擊
   停止時間進行移動。一般無法察覺是移動,所以算是瞬移的一種。
   站立位置會留下卡片是因爲好像魔術師一樣。
044.jpg
プロペリングシルバー
   623射擊
   投出周圍沿一定軌道飛行的刀。可以作為墻壁使用。
   如果軌道上有敵人,也會成為強力攻擊的攻防一體的招式。
045.jpg
スクウェアリコシェ
   214射擊
   投射重視質的跳彈型飛刀。速度,反射回數和命中回數都會增加。
   比起隨便亂扔,不如說要求作爲連携運用。
   【B為斜向前方,C為斜向後方投擲。不管哪個都是只投一把飛刀。】
046.jpg
離剣の見
   236射擊
   投出刀後操作時間讓刀在空中待機。
   配置的刀經過一段時間或下一次配置的時候會取回速度。
   【飛刀按B發出的話按隨機形狀,按C按特定形狀排列。】
047.jpg
パーフェクトメイド
   22射擊
   承受敵人攻擊之前停止時間,移動到背後並用刀包圍敵人。
   由于注意力集中在打击上,因此飞行道具会直接敲到后脑勺
   【一定時間內打擊無效。這段時間內被打擊命中的話會向對方身後移動。
   B的話時間較短,C時間較長。】
===SpellCard【黑括號內是使用時需要的充滿的卡槽數】
048.jpg
幻符「殺人ドール」【2】   
   廣範圍撒出飛刀,然後變換方向向敵人攻擊
049.jpg
時符「プライベートスクウェア」【3】
   對時間進行操作的Spell。會延緩周圍的時間,攻防都會佔優勢。
050.jpg
傷符「インスクライブレッドソウル」【2】
   兩手的小刀切向敵人。發生很快,射程短但範圍很廣。
   雖然看起來像是打擊,但其實是射擊攻擊。
051.jpg
幻葬「夜霧の幻影殺人鬼」【4】
   殺人ドール强化版。刀子飛到畫面外後用難以看清的速度飛向敵人。
052.jpg
「咲夜の世界」【5】
   時間操作最高峰之一。完全停止周圍的時間。
   雖然是單方面攻擊的違反規則的Spell,但消費和空隙都很大。
053.jpg
傷魂「ソウルスカルプチュア」【4】
   傷符的强化版。威力,範圍都大幅擴大。
054.jpg
銀符「シルバーバウンド」【2】
   同時発射大量會反射的飛刀。
   雖然單体飛刀威力低下,但範圍和彈數都很大。
055.jpg
奇術「エターナルミーク」【2】
   連射前方向飛刀。有說法是自暴自弃式的攻擊,不知道真的假的。
056.jpg
速符「ルミネスリコシェ」【3】
   可以多次在畫面上往復的貫通飛刀。
   反射後可以取回攻擊力。可長時間拘束對手的行動。
057.jpg
時符「咲夜特製ストップウォッチ」【4】
   放出時間停止區域的技能。
   被捕獲的對手直到從區域離開行動都會受到封鎖。

[ 本文章最後由 希望糖果 於 08-6-4 02:17 編輯 ]
 

回覆 使用道具 檢舉

======アリス・マーガトオイド======
===SkillCard【全部卡槽消費1】
058.jpg
人形操創
   236射擊
   人偶在固定位置攻擊。可以用按鈕選擇設置位置。
   限制對手行動的基本技能。
   【B為前方,C為前方斜上,每HitLimit+5%】
059.jpg
人形無操
   623射擊
   發射注入魔力的人偶。人偶受到攻擊會爆炸。
   【一般為3個,長按為5個,每HitLimit+30%】
060.jpg
人形置操
   214射擊
   在上空讓複數人偶待機後,進行時間差攻擊。
   【B為從后前方到自己頭上的直綫,C為前方斜上部四角狀。
    每HitLimit+10%】
061.jpg
人形振起
   22射擊
   使用強射擊【C】配置的待機狀態人偶攻擊周圍的設置技。
   大量設置的話,可以進行高威力,廣範圍的攻擊。
   【可設置的人偶,技能LV2的時候會增加為3個,LV4會增加為4個。】
062.jpg
人形帰巣
   236射擊
   投出的人偶回旋镖一樣拉回來進行攻擊的特殊射擊。
   放出時也具有攻擊力,很珍貴地具有很高的直接攻擊能力。
   【可以在空中發動】
063.jpg
人形火葬
   623射擊
   投出注入魔力的人偶。雖然到命中有一段時間,
   但本體可以同時進行攻擊。
   【一般3個,B為近距離,C為遠距離,長按C則有5個】
064.jpg
人形千槍
   214射擊
   周圍聚集持著武器的人偶對前方突擊的近接攻擊。
   雖然是人偶的攻擊但算是打擊,無法用擦彈回避。
   【B為靜止,C為前進,可以在空中發動】
065.jpg
人形SP
   22射擊
   弱【B】為人偶在周圍待机
   強【C】則是消費待机的人偶進行攻擊。最多可以同時讓三個待機。
   達到最多的時候弱【B】可以全部同時放出。
066.jpg
大江戸爆薬からくり人形
   623射擊
   投擲擁有自己移動能力的人偶炸彈,人偶會在地上走動,
   受到接近攻擊、衝擊的時候會爆炸。畫面上最多只能有一個。
067.jpg
シーカーワイヤー
   22射擊
   讓強射擊【C】配置的人偶進行反射,發射光綫的技能。
   光綫會經過所有人偶,最後向對手飛去。
===SpellCard【黑括號內是使用時需要的充滿的卡槽數】
068.jpg
魔符「アーティフルサクリファス」【1】
   投擲注入魔力的人偶引發爆炸。雖然命中慢很難直擊,但威力很高
   【Limit+40%】
069.jpg
戦符「リトルレギオン」【2】
   人偶組成方陣攻擊敵人。方陣隨時間經過擴大。
   威力不高,不過可以起到限制敵人行動的作用。
   【一定能夠發動。只是,發動後本體可以行動的時候若受到攻擊就會終止。】
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咒符「上海人形」【2】
   讓人偶釋放高威力激光。速度快,射程無限,當作一般射擊很好用
   【正面的粗激光。根部沒有攻擊判定。每HitLimit+4%】
071.jpg
魔操「リターンイナニメトネス」【3】
   投擲會引起强力爆炸的人偶
   範圍、威力、命中速度都有所提高
   【雖然1Hit不過能看到火炎的地方都有攻擊判定。Limit+50%】
072.jpg
戦操「ドールズウォー」【4】
   形成密度很高的人偶方陣。
   方陣中心能够捕獲敵人的話威力和拘束時間都很令人滿意。
   【一定能夠發動。只是,發動後本體可以行動的時候若受到攻擊就會終止。】
073.jpg
咒詛「蓬莱人形」【3】
   複數人偶釋放出激光。前方廣範圍覆蓋且威力高。
   【正面的6條激光。根部沒有攻擊判定。每HitLimit+2%】
074.jpg
偵符「シーカードールズ」【2】
   上空配置大量人偶後向下做出激光網。
   雖然威力受命中影響不安定,不過可以把敵人逼走。
   【遠距離的話大概能覆蓋畫面的70%。發動非常慢。每HitLimit+5%】
075.jpg
紅符「和蘭人形」【4】
   發射能够放出十字激光的人偶。從本體投出後馬上會動,
   所以可以利用激光爲盾進行戰鬥。也可以用來接近敵人。
076.jpg
人形「未来文楽」【3】
   精密操作一個人偶。人偶會像本體一樣因按鍵行動,
   攻擊移動速度都比較快。按第四鈕【D】可以中斷操作。
   【B或C的射擊攻擊,每HitLimit+5%】
077.jpg
注力「トリップワイヤー」【2】
   和強射擊【C】配置的人偶間的綫發光並具有攻擊力。
   好好處理位置關係的話是能一下命中要害的便利技能。

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======パチュリー・ノーレッジ======

===SkillCard【全部卡槽消費1】
078.jpg
サマーレッド
   236射擊
   火屬性魔法基本發展型。向前方放出大型的火炎彈。
   雖然具有貫通力威力也很優秀很方便,但因爲是直綫攻擊很好躲。
   【可空中發動。升級提升威力。】
079.jpg
ウィンターエレメント
   22射擊
   水屬性魔法基本發展型。呼喚水脉從敵人腳下高壓噴水攻擊。
   【不可空中發動。升級提升威力。】
080.jpg
スプリングウィンド
   623射擊
   木屬性魔法基本發展型。
   通過風壓抑制敵人的攻擊,並將敵人吹飛拉開彼此的距離。
   【不可空中發動。升級提升吹飛距離。】
081.jpg
オータムエッジ
   214射擊
   金屬性魔法基本發展型。
   利用金屬元素生成銳利的刀刄。威力不高但數量很多是最大賣點。
   【不可空中發動。升級提升刀刃數量。】
082.jpg
ドュースピア
   421射擊
   土屬性魔法基本發展型。
   地上出現寶石之槍從上空攻擊敵人。
   【不可空中發動。升級提升威力。】
083.jpg
サマーフレイム
   236射擊
   火屬性魔法特殊發展型
   不是重視威力而是範圍,向前方廣角放出火炎。
   雖然經過的地方並沒有多大威力,但要回避需要大幅移動。
   【不可空中發動。升級提升威力。長按可以提高持續時間】
084.jpg
コンデンスドバブル
   22射擊
   水屬性魔法防禦强化型
   形成承受對手攻擊的水泡的盾。雖然受到一定攻擊就會裂開,
   不過此時具有一定攻擊力可以進行反擊。
   【不可空中發動。升級水泡變大,傷害是否提升不明。】
085.jpg
フラッシュオブスプリング
   623射擊
   木屬性魔法攻擊特化型
   手上形成超高壓空氣塊射向對手。速度極快所以回避困難。
   【不可空中發動。升級似乎是提升威力?】
086.jpg
オータムブレード
   214射擊
   金屬性魔法攻擊特化型
   用金屬元素做成鋸齒投向敵人。
   鋸齒能同時攻擊上下兩側所以範圍很廣,且碰到地面會反彈。
   【可空中發動。升級提升Hit數。】
087.jpg
エメラルドシティ
   土屬性魔法防禦特化型
   從地上做出寶石的墻壁,吹飛周圍的敵人的攻擊。
   本體有無敵時間且範圍很廣,強力的反攻技能。
   【不可空中發動。升級提升威力且判定變大。】
===SpellCard【黑括號內是使用時需要的充滿的卡槽數】
088.jpg
火金符「セントエルモピラー」【3】
   火金合成符,製作高密度的熱塊然後發射,扣向地面形成火柱
   射出時是射向敵人腳下,所以移動的話很簡單就能躲開
089.jpg
土水符「ノエキアンデリュージュ」【2】
   土水合成符,把壓縮的水吹向前方的技能。
   消費很少,但彈速和密度都很好,對射的時候效果顯著
   【與前作相同,無法對空中進行攻擊。】
090.jpg
金木符「エレメンタルハーベスター」【2】
   金木合成符,用齒輪圍繞在周圍迎擊接近的敵人的防禦Spell
091.jpg
日符「ロイヤルフレア」【5】
   作出一個小型太陽把一切都用光芒燒掉的她最高峰的魔法之一。
   作爲住在吸血鬼之館的人來說算是有點因緣的東西。
092.jpg
月符「サイレントセレナ」【4】
   從展開的魔法陣中發射凝聚的月光之矢。
   魔法陣內成爲不可侵犯的領域,對于中心的パチュリー是鐵壁的守護。
093.jpg
火水木金土符「賢者の石」【5】
   元素練成魔法效果增幅
   石頭対必殺技起反應,以追加攻擊强化彈幕。
   碎掉的石頭經過效果時間可以再生。
094.jpg
水符「ジェリーフィッシュプリンセス」【3】
   裝備水泡的防禦壁,由水泡承受攻擊。水泡存在時本體無敵,
   但水泡很大而且不能擦彈,所以不要期待會有長時間的效果。
095.jpg
月木符「サテライトヒマワリ」【3】
   向上空釋放進行自主攻擊的光彈。光彈螺旋狀上升下降。
   可以進行援護攻擊。
096.jpg
日木符「フォトシンセウス」【3】
   製作凝縮周圍魔力的場,進入後可以促進靈力回復進行連續射擊
   設置的場無法移動,另外使用別的卡片的時候場就會消失。

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======魂魄 妖夢======
===SkillCard【全部卡槽消費1】
反射下界斬
   236射擊
   用白樓剣製造反射射擊的墻壁。雖然沒有攻擊力但範圍很廣。
   【達到LvMAX的時候具有攻擊力。】
弦月斬
   623射擊
   用樓觀剣砍向周圍的反擊技。
   其中從前方往上方切的無敵技是活躍的對空攻擊。
   【用C出的話,和前作天界法輪斬一樣斬2次,第一段可以用SpellCard取消。】
生死流転斬
   214射擊
   連續輸入可以派生的連續技
   【與前作不同,就算用C出也沒有區別。】
憑坐の縛
   22射擊
   幽靈【半身】向敵人飛去的技能。命中時半身的位置會以敵人為基準
   【看起來很像6C。】
結跏趺斬
   236射擊
   發射劍氣的獨立技。對于妖夢來說是貴重的直接射擊。
   相殺强度和攻擊範圍都很優秀。
伏折無間
   623射擊
   抓住敵人破壞其動作的數量稀少的投技。
   雖然必須要接近對手,但不能防禦所以很簡單就能打破敵人的動作。
   【B為向前方,C為向後方,但距離比前作遠,所以很難追擊】
心抄斬
   214射擊
   一口氣踏出很長距離並切開。因為是從腳下切所以是下段攻擊。
悪し魂
   22射擊
   半身在其所在位置發光的攻擊。
   因爲是在輸入時的地點進行攻擊,需要控制上的技巧。
   【提升等級只能擴大範圍。】
炯眼剣
   623射擊
   用白樓剣承受直接打擊,樓觀剣的一閃將敵人切開。
   在妖夢的技能中是屈指可數的高威力。
奇び半身
   22射擊
   從半身進行射擊的操作技。
   射擊後存在空隙可以進行同時攻擊,所以很好用。
   【提升等級可以增加到最大五発的不管牽制還是壓制都很强力的廣範圍射擊。】
===SpellCard【黑括號內是使用時需要的充滿的卡槽數】
人符「現世斬」【2】
   向前方踏出並斬向對手。雖然很難命中空中的對手,但地上戰很強。
断命剣「冥想斬」【2】
   把樓觀剣作爲妖力媒體使用,生成巨大的光之刀身斬擊。
   樓觀剣强化基本型。
魂符「幽明の苦輪」【2】
   半身複製本體的行動進行追加攻擊,雖然威力低下但因爲時間差
   所以可以减少追加攻擊的間隙。
   【持續時間短,所以台風天氣比較好用。】
人鬼「未来永劫斬」【5】
   踏出用斬擊讓敵人飛到空中,然後在空中進行連續攻擊。
   威力很高,而且擁有無敵時間,攻防一體的萬能完成型其中之一。
   【川霧天氣命中的時候由于天候影響可能最後一擊會打偏,注意。】
断迷剣「迷津慈航斬」【4】
   在樓觀剣上注入大量妖力作出巨大的刀身斬下。
   對前方具有壓倒的攻擊力,但可能會被對手回避掉。
   【和断命剣「冥想斬」不同的是無法用擦彈回避。】
魂魄「幽明求聞持聡明の法」【5】
   半身復製本體的行動進行追加攻擊,消費變多,效果時間変長,
   半身複製行動的速度也是變成一瞬間。
   【射擊技無法複製。利用的好的話可以成為上下段同時攻擊。
   也能快速增加卡槽。臺風天氣很好用,反之花曇天氣就無法發揮真正的價值。】
剣伎「桜花閃々」【3】
   高速向前方移動,軌道上拉出桜色的剣閃
   【雖然看起來很華麗,但高速移動的時候沒有判定,直到剣閃出現有時間差。】
断霊剣「成仏得脱斬」【4】
   白樓剣,樓觀剣交錯作出往上空的劍氣之柱,直到發射無敵,
   可以作爲対上空的連續技活用。
   【敵人和妖夢距離較近的時候會打不中。】

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======レミリア・スカーレット======
===SkillCard【全部卡槽消費1】
097.jpg
デーモンロードウォーク
   236射擊
   活用吸血鬼的身體能力,以不會留在眼中的高速衝刺對敵人進行打擊
   【硬直時間較長】
098.jpg
サーヴァントフライヤー
   214射擊
   展開魔法陣發射蝙蝠彈。雖然魔法陣位置隨機,
   廣範圍展開利用時間差進行攻擊,対牽制和接近都能起到一定作用。
099.jpg
デーモンロードクレイドル
   623射擊
   裹着靈氣対上空進行突進攻擊。
   雖然空隙很大但有無敵時間,在Counter,連續技都能起到一定作用
100.jpg
デーモンロードアロー
   22射擊
   飛退到後方墻壁反過來突擊。角度固定飛到對手的位置。
   突擊具有彈幕回避能力。
101.jpg
ヴァンパイアクロウ
   236射擊
   重複輸入的話可以成為三連擊的打擊組合。
   全部命中的話威力滿高的。
102.jpg
チェーンギャング
   214射擊
   發射鎖狀的紅色靈氣,伸向敵人的追尾彈。
   雖然按住可以讓鎖的攻擊範圍変遠,但按住時無法進行移動。
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ロケットキックアップ
   623射擊
   踢擊發射高速的楔彈。対地上幾乎算是無防備,
   不過是對付頭上敵人的強力手段。
104.jpg
シーリングフィア
   22射擊
   向畫面頂端移動倒勾,然後向正下方高速落下
105.jpg
デモンズディナーフォーク
   214射擊
   將魔力收束在槍型彈並投擲。
   長按可以進行Change,也會增加同時投出的槍數。
===SpellCard【黑括號內是使用時需要的充滿的卡槽數】
106.jpg
紅符「不夜城レッド」【3】
   用紅色靈氣把周圍燃燒殆盡。迎擊能力很高,能成爲反攻的關鍵。
   也有縱向射程,因此用來對付空中的敵人也能成爲强力Spell。
107.jpg
必殺「ハートブレイク」【2】
   放射槍狀的具有很髙貫通能力的靈氣。
   能單方面消除一般的彈幕,一瞬貫穿敵人。
   把靈氣收束為武器狀這個系列變種很豐富呢。
108.jpg
夜符「デーモンキングクレイドル」【2】
   活用吸血鬼的身體能力,直接攻擊類的===SpellCard【黑括號內是使用時需要的充滿的卡槽數】。
   空隙很大,但相對於卡消費來說威力什麽的配置很高了。
109.jpg
紅魔「スカーレットデビル」【5】
   不夜城レッド的上位版。效果上,範圍和威力都激增了,
   存在本身就能威壓敵人。真的是紅色惡魔的卡啊。
110.jpg
神槍「スピア・ザ・グングニル」【4】
   ハートブレイク上位版。槍的大小和威力都有所提升,
   速度幾乎等于激光,就算有些距離也能一瞬貫穿敵人。
111.jpg
夜王「ドラキュラクレイドル」【5】
   裹着紅色靈氣化爲子彈的技能。雖然對于打擊來說算是壓倒性的強,
   唯一的缺點是突進的時候對于飛行道具完全無防備。
112.jpg
夜符「バッドレディスクランブル」【3】
   非常快地飛到牆壁上,然後旋轉著向對手衝撞。
   對彈幕貫穿力也很高,也可以用後方移動迷惑敵人。
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運命「ミゼラブルフェイト」【3】
   發射多根化爲鎖形的紅色靈氣,向著敵人延伸追踪。

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======西行寺 幽幽子======
===SkillCard【全部卡槽消費1】
幽胡蝶
   214射擊
   從手上出現幽靈形的彈,碰到畫面邊緣時變成蝴蝶對敵人進行追踪,
   變成對敵人窮追不捨的彈幕。
未生の光
   236射擊
   放射五條激光。因為是放射狀,
   所以如果拉開距離的話覆蓋範圍會変廣。
悉皆彷徨
   421射擊
   呼喚出大量幽靈組成輪形,然後輪會往上方移動的攻擊。
   跟看上去一樣,對于上空的敵人可以成為強力的牽制。
胡蝶夢の舞
   623射擊
   向前方踏出用兩手的扇子攻擊。不像一般的還慢動作,
   具有很尖銳的突進機能。用強攻擊【C】揮舞動作變大,並能擦彈。
好死の霊
   214射擊
   幽胡蝶的變形技能。碰到畫面邊緣的靈會分離為光,更具有攻擊性了。
鳳蝶紋の槍
   236射擊
   放出收束為刄狀的妖氣。發射的時候剩下的力量會變成蝴蝶,
   向廣闊的範圍隨機飛去。
   不知道是經過計算還是本來就是,有點怪異的東西。
誘霊の甘蜜
   421射擊
   同時發射誘導幽靈的發光体和追着那個的幽靈。
   發光體可以用按鍵操縱,籍此操作幽靈進行間接攻擊。
   長按的話控制時間也能延長。
逆さ屏風
   623射擊
   向後翻身,対前方進行打擊。雖然具有無敵時間,威力也高,
   但判定是前方極短範圍。如果對手不是在進行攻擊的話幾乎沒法命中
   所以可以稱得上是Counter專用技。
スフィアブルーム
   214射擊
   用光的粒子形成鞭子的形狀撒出去。
   粒子有時間差地裂開成櫻花對敵人進行攻擊。
   用強【C】放的話會成為她的紋樣。
===SpellCard【黑括號內是使用時需要的充滿的卡槽數】
死符「ギャストリドリーム」【2】
   發射形成圓形的大量蝶彈。覆蓋周圍,並且具有無敵時間,
   是切入的基本卡。
冥符「黄泉平坂行路」【1】
   手上形成往冥界的簡易門,幽靈們從那裏出現向前方攻擊。
   因爲並沒有進行控制,所以軌道是隨機的。
霊符「无寿の夢」【2】
   讓幽靈憑依到敵人身上减低其體力。如果幽幽子此時受到攻擊的話
   因為解除了控制,所以憑依也會解除,総傷害會降低。
死蝶「華胥の永眠」【4】
   在周圍刮起蝶彈的風暴。蝶彈會先在幽幽子周圍旋轉,
   然後向全畫面飛散。
再迷「幻想郷の黄泉還り」【5】
   在地表開出往冥界之門的大技。從門中出現幽靈對敵人攻擊。
   因爲門會慢慢向對方追踪,所以可以大幅度限制對方的移動。
寿命「无寿国への約束手形」【4】
   讓幽靈憑依到敵人身上。雖然這個階段還是無害的,
   但幽靈全部消失的瞬間會出現攻擊判定。
   注意那之前如果受到攻擊就會解除憑依狀態。
霊蝶「蝶の羽風生に暫く」【2】
   幽胡蝶廣範圍版。全方位同時發射碰到墻壁會變成蝶彈的幽靈。
   雖然變化前的幽靈不具有攻擊力,但可以利用時間差進行同時攻擊。
蝶符「鳳蝶紋の死槍」【4】
   背後展開扇子,向前方亂放電子束和蝶彈。
幽雅「死出の誘蛾灯」【3】
   幽靈圍繞敵人,然後越圍越小,雖然很難直接命中,
   但在限制敵人自由上具有强力的效果。

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