鐵之狂傲

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冰冠 英雄模式--25人普崔希德教授攻略
團隊配置
方案1:4坦、6補、15DPS(肆虐瘟疫數量多,需要多次血祭,戰鬥時間長,DPS要求不高)。
方案2:3坦、5補、17DPS(肆虐瘟疫數量少,戰鬥時間短,對DPS有一定要求)。

本攻略重點圍繞方案2展開。




戰前準備
為瘟疫坦克(下面會提到)綁好靈魂石。
瘟疫坦克注意每次開打前修理裝備,因為你要死很多次......




肆虐瘟疫
肆虐瘟疫是英雄模式的新技能,打過10H模式的玩家會有一定了解。
只是在25H模式中該技能起始傷害更高,大概從10秒開始掉血就非常夸張(10H模式通常15秒都沒事)。


瘟疫組
我們安排一定數量的人負責在60秒內傳遞肆虐瘟疫直到瘟疫消失。這些人可以是治療,也可以是遠程DPS。
該戰術中,我們安排6名瘟疫傳遞者與1名瘟疫坦克構成這場戰鬥的瘟疫組。

瘟疫傳遞者
  • 可以是有較強自保能力的職業,比如法師、暗牧。
  • 也可以是移動中DPS下降不太多的職業,比如獵人、術士(元素薩、鳥德不適合)。
  • 讓個人能力強的玩家負責,畢竟這是額外的工作,讓有餘力的人做比較好。
瘟疫坦克

  • 4大坦克職業中,戰士坦由於其出眾的機動性成為該位置的最佳人選。



站位
由於25H模式人多場面亂,如果胡亂傳遞的話不容易控制瘟疫,所以我們單獨劃出一塊瘟疫區域。
該區域中,除肆虐瘟疫攜帶者以外其他人不要進入,如圖所示:

當前肆虐瘟疫攜帶者在瘟疫區域等待,下一名傳遞者可以提前在區域外準備進去接手,其餘瘟疫組人員暫時在人群中參與戰鬥。


瘟疫出現
每次出現新的肆虐瘟疫,第一位被點名的人請遵循以下行動準則:
  • 近戰中瘟疫,則所有人最遠距離輸出BOSS,盡可能將瘟疫分離出來送到瘟疫區,交給在那等待的瘟疫傳遞者1號。
  • 遠程中瘟疫,注意遠離人群防止瘟疫誤跳到其他人身上。瘟疫坦克過來接手瘟疫,交給在瘟疫區等待的瘟疫傳遞者1號。
  • 瘟疫傳遞者2~6號中瘟疫,請注意傳遞後留下的瘟疫病疾,之後輪到你傳遞的時候直接跳過,讓下一名傳遞者接手。




瘟疫傳遞
  • 開打前安排好瘟疫傳遞者的順序,1號到6號。
  • 做好倒數巨集,讓下一名瘟疫傳遞者明確知道什麼時候開始跑位,通常8~10秒倒數比較安全。
  • 準備接手瘟疫的傳遞者主動跑去瘟疫區與攜帶者重合,接手後自己留在瘟疫區等待下一位傳遞者。
  • 交接成功的上一位攜帶者離開瘟疫區回到人群。
可以安排一名治療保護當前的肆虐瘟疫攜帶者,增加容錯,防止瘟疫傳慢時攜帶者被殺死。
如果出現攜帶者被紅綠軟點名等突發狀況,附近的傳遞者應果斷接走瘟疫,攜帶者開啟自保技能(如冰箱/影散)。




血祭
Q:什麼是血祭?
A:所謂血祭,是指中肆虐瘟疫的人離開人群自行死亡,從而造成場上無瘟疫的乾凈場面。

Q:血祭的原理是什麼?
A:當肆虐瘟疫攜帶者死亡時周圍3碼無人,則瘟疫無法傳出直接消失。

Q:何時需要血祭?
A
  • 階段轉換:階段轉換時場面會非常混亂,此時不宜有肆虐瘟疫存在。正確做法是,快要階段轉換時確認場上瘟疫的剩餘時間,如果是一個快要消失的瘟疫則不用血祭。如果是一個剩餘時間很多的新瘟疫,則應該進行血祭,比較合適的血祭人員是瘟疫坦克。
  • P2階段:如果P2階段出現新瘟疫的時候場上多名瘟疫傳遞者的瘟疫病疾DEBUFF尚未消失,為了避免場上局面混亂或者傳遞者意外死亡,此時應果斷血祭。該情況多半出現在一些突發狀況導致瘟疫亂傳之後,比如P2的第2個瘟疫。
  • P3階段:場上治療壓力非常大,如果此時再有肆虐瘟疫干擾很容易造成減員,因此P3階段出現新瘟疫時請果斷血祭。
Q:全程需要血祭幾次?
A
  • P1階段0~1次:如果團隊能在第1隻紅軟出現前將BOSS打進階段轉換,則不需要血祭。如果是在第2隻綠軟前打進,則需要血祭P1階段的第2個肆虐瘟疫
  • P2階段0~2次:如果團隊DPS足夠且瘟疫傳遞相對完美,則不需要血祭。如果DPS不足,根據上面提到的判定原則可能需要1~2次血祭。
  • P3階段1次:P3階段肯定有一個新的肆虐瘟疫,應該果斷血祭(直接站綠水里等死即可)。
可見DPS足夠的話能省下不少麻煩。方案2采用3坦5補的打法,正是為了能在P1階段第1隻紅軟出現前打進階段轉換。





紅綠軟處理

綠軟爆炸分擔
25H模式中軟泥爆發的傷害非常巨大。值得注意的是,爆炸傷害可被寵物分擔(食屍鬼大軍/獵人、術士的寵物)。
分擔綠軟傷害時請注意以下細節:
  • 有寵物的職業應該及時把寵物目標轉到綠軟身上,以便一起分擔傷害。
  • 毒蛇陷阱 / 樹人 / 大軍等技能也可以用來分擔傷害。
  • 假死 / 消失等技能可以強迫綠軟換目標,應該在自己快被追到的時候使用。
  • 無敵 / 閃現 / 冰箱 / 法陣(事前選好位置)可以拖延自己被追上的時間,請多加利用。
  • 戰士的衝鋒攔截、野德的野性衝鋒千萬不要在炸飛後直接使用,否則下一個目標是你的話直接悲劇。確認綠軟下一個目標是誰以後再用。



紅軟風箏
  • 盡量讓紅軟先到BOSS身邊,方便近戰輸出紅軟(如下圖中No.2位置),然後將紅軟在BOSS身邊折返風箏(如下圖中No.3和No.4兩個拐點)。這樣方便近戰DPS打完紅軟第一時間回去打BOSS,減少跑位時間。
  • 遠程DPS第一時間輸出紅軟,近戰一旦看到紅軟到No.2位置應積極轉火輸出。
紅軟風箏路線如圖所示:

階段轉換
暴躁軟泥怪

  • 坦克與中軟泥怪變異特性DEBUFF的近戰直接開始輸出綠軟,其他人在每次階段轉換示意圖中的集合點集合。
  • DK開啟大軍分擔軟泥爆發傷害。
  • 綠軟有近戰和大軍分擔傷害,所以其他遠程和治療應該避免被軟泥爆發的爆炸波及。
  • 事前安排好治療專門關注被綠軟點名的人。
毒氣雲
  • 被紅軟點名的人注意開啟自保技能,由於毒氣膨脹的特點,剛被點名的頭幾秒非常危險。
  • 被紅軟點名的人注意躲開綠軟,否則一旦被擊飛容易被紅軟追上或者脫離治療范圍。
  • 事前安排好治療專門關注被紅軟點名的人。


P1-P2階段轉換
P1-P2階段轉換持續約30秒。DPS正常的團隊可以在30秒內清理完場上的綠軟和紅軟,然後BOSS才進入P2階段。
集合位置及風箏路線如圖所示:

全團應該來12點位置集合,被紅軟點名的人按照圖中路線風箏紅軟。
大概在No.4位置紅軟就會轉目標,此時所有人遠離紅軟,然後下一個被點名的人將其風箏到實驗臺方向(No.5位置),這段時間足夠擊殺紅軟。


P2-P3階段轉換
P2-P3階段轉換時間更短,只持續約20秒。集合位置及風箏路線如圖所示:

全團來6點位置集合,被紅軟點名的人按照圖中路線風箏紅軟。
P2-P3階段轉換應更加注意站位,我們要確保所有泥漿潭更靠近南場,任何錯誤位置的泥漿潭都會嚴重影響P3階段的活動空間。

大概風箏到No.4或No.5位置時紅軟開始轉目標,同時BOSS激活進入P3階段。此時通常綠軟已死,紅軟還有一點血。
全團應該立刻去圖示位置集中站位(柱子旁邊),同時集火打掉剩下的軟泥怪並躲好隨之而來的延展黏液



P3階段RUSH

換坦策略
通常采用2-2-2-2的2層突變瘟疫換坦策略。
因為25H模式中,3層突變瘟疫造成的治療壓力已經很大了,所以在所有坦克疊2層後再開始嘲諷疊第3層比較合適。

這邊可以讓戰士/貓德配合治療的大技能來客串坦克,這將極大增加P3階段的可用時間。
在治療配合下,他們甚至可以利用盾牌格擋和貓德天賦免暴的特點坦住2層DEBUFF!
據我所知,大多數通過25H教授的公會都是這樣做的,我們也不例外。




站位
遠程集中站位,集體平移躲避延展黏液,為了不讓泥漿潭馬上擴散到全場。
P3階段治療應該跟MT站一起,這樣不會因躲避延展黏液中斷治療,只是每次窒息毒氣彈施放後注意移動一下。

坦克在P3階段為了讓DPS打得舒服盡量少移動,除非遇到以下3種情況:




技能安排
坦克

  • 接手時必須開啟自保技能,不滅藥水是必備的。
  • 時刻繃緊神經,提前想好自保技能的使用順序。
  • P3階段治療壓力很大,尤其小心移動時的治療缺口,MT的命此時掌握在自己手中。
治療

  • 如果坦克循環一圈吃完2層突變瘟疫後BOSS還未倒下,此時坦克再接手可能自保技能都在CD中,請治療全力保護坦克,將所有能用的大技能都用上。
  • 3層突變瘟疫開始,必要時可以放棄對DPS的治療全力保住坦克,因為坦克死亡意味著BOSS回血導致前功盡棄。
  • 3層突變瘟疫開始,團補壓力巨大,請果斷開啟禮頌/神性犧牲/寧靜等大技能。






憎惡體操作
憎惡手請事先確認自己鍵盤的1、2、3鍵沒問題,因為你可能需要長時間只按同一個鍵。


操作流程
P1階段
  • 在MT開怪同時或者干脆在開怪前直奔實驗臺,點一下實驗臺確認出現突變轉化DEBUFF,跑回BOSS身邊。
  • 5秒後變身成功開始輸出,此時BOSS施放泥漿潭,一般自己腳下有一灘,邊吃邊打。
  • 吃完一灘再去吃掉另一灘(這裡要留幾秒),此時出現第一隻綠軟,能量足夠便使用反芻軟泥,接著對其輸出。
  • 綠軟死,新的泥漿潭出現,吃掉一灘,此時出現第一隻紅軟,能量足夠便使用反芻軟泥,輸出幾下。
  • 繼續吃掉另一灘,此時應該有80-100能量,準備P1-P2階段轉換。
P1-P2階段轉換

  • 新的泥漿潭出現,開始階段轉換,趕快吃到100能量。紅綠軟同時出現,對雙方都使用一次反芻軟泥
  • 語音提示樹德幫自己上HOT(回能量用),繼續埋頭吃泥漿潭,只在紅綠軟經過的時候順手輸出。
  • 一旦能量夠立刻補放反芻軟泥,然後吃完剩下的泥漿潭,之後隨意。
P2階段:略。

P2-P3階段轉換

  • P3階段憎惡體會消失,所以不能留下兩灘泥漿潭完全不吃就進階段轉換,要稍微吃一點否則吃不乾凈。
  • 分別對紅綠軟使用反芻軟泥,記得讓樹德幫忙上HOT,保證身上有2個回春+2個野性痊癒(回能量用)。
  • BOSS大概在第一次反芻軟泥消失時強制你下來,所以可以在反芻軟泥還有5秒時補一次,有時能量差一點也沒辦法。




其他細節
吃綠水原則

  • 要有意識的留。如果泥漿潭一出來就吃乾凈,便沒辦法一次減速兩個軟泥怪,也就讓戰鬥失去容錯性。
  • 不能太貪心。下一次泥漿潭出現後,5秒內要把前面剩下的吃完,這是底線,再晚的話泥漿潭稍微離遠一點就完了。
  • 優先吃綠軟刷新地以及近戰集中處的泥漿潭,其次是肆虐瘟疫區域的泥漿潭,其他的先放一放。
  • 階段轉換時兩灘泥漿潭全部留下並保證自己有100能量。
輸出原則

  • 優先打紅軟,綠軟可以不急,但最好去分擔一下傷害。
  • 泥漿潭途中可以順便對BOSS輸出。
  • 泥漿潭始終是第一要義,即使是在輸出紅軟的途中也要回去吃幾下。














 
"勇敢"不是天生的~是一點一滴累積而來的.....
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