鐵之狂傲

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最近玩通了三遍關,有些心得在此與大家交流交流。
  一 地下活動
  先派商人去搞活關係,再送傳教士去傳播點’FLG’什麼的(好個鴉片戰爭的前奏),這樣目標村的信仰值就會持續下降,直到和平演變成功,好象還能提高你的感化效果,而演變的速度與你傳教士的數量和品質成正比。但用這一招需注意幾點:A 前提是你的勢力範圍接近目標村;B 你的村民一旦抓到目標村設為傳教士後,就不能再抓他,在該村投誠之前是對方的人;C 最好抓30左右的健康男性;D 這一招見效慢,屬於輔攻手段。
  附:把你的村民抓到待征服村的房子或圖騰旁,出現“太極”形圖示時放下即為傳教士;把村民抓到目標村倉庫旁出現“背袋人”圖示時放下即為商人。
  二 手動魔球
  將魔力球在目標村人多的地方反覆拋下。例如:從倉庫正門上將球放下,落地之前抓起,再放下,如此反覆,直到村民厭煩賺不到信仰值後,就順手用掉,歇一會,換種魔法球再拋。這招可作為主攻手段之一,實用價值超過飛鳥魔法多多,還是無本生意,而且用於增加自己村子的信仰值真是再好也不過了。
  三 紅光魔石
  你注意到沒有,村民們沒事時會圍着塊合適的石頭唱呀跳呀的,這塊石頭就會象祭壇那樣開始積蓄神力,漸漸發出紅光,滋滋作響,加以時日會冒出你的標誌。當你把這種石頭放到目標村人多的地方時……“哇!――無數的紅氣直往上冒!”
  有時,這是最具威力的一招,我在撤掉第五關三個人形成的心靈防護罩後,看到那個西藏村需要425的信仰值,我抓了一塊最紅的從第三關帶來的“哭泣的石像”,扔到人群中,沒想到禮花四放--竟解放了!!!我把這塊紅寶石放回原地,自己也加了二百多。還有一次我在倉庫上扔下又抓起,連續四次都得到一百多,如果你扔下時壓死了人,會更加轟動。
  第三關中的“哭泣石像”最合作這種用途。
  四 定身大法
  曾有人說在第三關跟蹤印度少林時,從20多歲跟到40多歲,如果他用活用P鍵的話,就可享受三分鐘完成任務的樂趣了。該任務版中用得着暫停-移動的地方比比皆是(也許是我水準差),例如:當我看到村中發生火災時,按P鍵--移到水魔球前--按P取消暫停--點取下雨魔法--再按P暫停--移到火災現場--按P恢復並下雨--此所謂及時雨也。以此類推,凡是想抓緊時間,而操作空間跨度又大的情況,都可充分利用這種時間暫停而空間不暫停的方法來達到目的。
  五 關於怪物
  A 怪物的單挑
  我個人認為,任務關中電腦怪物是遇大則大、遇強則強,且在單挑時不會施法?也就是說我方的決定性優勢是在於施法,而不是拳腳,於是產生了一個公式:
  百戰百勝公式==閃電+防禦+強壯+反擊+治癒 (我原來贊成用火球,但後來發現容易引火燒身,只好儘量用閃電,用閃電的缺點是手勢比火球難畫)
  其實只要在單挑時善用怪物魔法,怎麼打都行,那公式只是拋磚引玉而已。在第一次友誼賽中我的猴子用了一個強壯+二個治癒就青出於藍,以後從未輸過。
  寵物的連招,用滑鼠連點就行,但要注意時機和部位,各種怪物的招不同,你可以先按暫停,點完再取消暫停,接着畫個“五角星”,就成了連招+大招了,注意點多了反而沒用。其實連招也沒多大用,你高興的話可以讓怪物先發閃電燒着對手,再防禦到它燒死還不是一樣。
  B 怪物的選擇
  基於上一條原因,我認為一開始選猴子,第三關換成猩猩,較為實用。
  怪物的選擇:我喜歡,第一看智力、第二看個性、第三看綜合能力。所以我只用三種怪物:A 黑猩猩、B 烏龜、C 獅子,(注意:黑猩猩是第三關在女巫處得到的智力滿分的那個,相當於類人猿的升級版),那麼你會說剛開始都沒有啊?那沒關係,開始時可以選智力9分的類人猿(猴子),因為前二關是以學習為主呀。猴子的優點也不多,那就是聰明、可愛(尤其是肥胖100%的)、活學活用、易於調教等,但這不正是每一位家長的最大願望嗎!!!
  事實上我第一次打到第五關時一直都用類人猿,照樣輕鬆狂扁雷梅西斯的獅子,換成獅子後反而覺得較吃力。
  獅子與其相比只有兩點優勢:1、善長三連招,而猴子好象只會二連招,但面對獅子,敵人花招也會更多,反而不利於施法; 2、霹靂舞跳得比猴子好看。而烏龜的優勢在於攻擊速度奇快,招式連貫。
  C 怪物的魔法
  造食、造木、下雨、治癒、強壯、火球、閃電、飛鳥用得好已可輕鬆翻版(好象用不着到“專用練功地圖”去),有心腸還可學學暴風雨和爆破,敵人的暴風雨可以搞暈我的怪物,但我的怎麼不行?爆破的作用是--破壞神殿。我的猴子不用我教就偷學到增強治癒和暴風雨,可惜學會10種以上後,一提記錄又只剩10種了(什麼原因?),不然我相信它會把那些增強**、終極**都學全的。
  教導好怪物在什麼場合下用什麼魔法,是這個遊戲的重中之重。
D 怪物的培養
  這個三言兩語說不清,有興趣的可以來信交流。
  六 一些大家容易忽略的事
  A 遊戲時間在存檔室佈告欄中可以看到,每小時為一年,總小時數即你的怪物歲數。
  B 按下ESC“統計”裡有怪物“成長值”,你可以用它衡量你的怪物養得如何。(我的在第一關看不到?我用的是中文D版)
  C 工匠會自己搬木頭到工廠,多設幾個就有用不完的鷹架了。
  D 你可自己設定快捷鍵,例如:M鍵-打開魔法選項,將X取代U-向左旋轉則會更方便。
  E 按下S鍵,可看到村民的年齡和生命值。
  七 對的幾點補充
  A 第一關只要你的怪物有50%以上的高度,就可感化“隱士”得到造水分配座;
  B 第二關彈音樂石的迷題:按下S鍵,你可以找到二個白字所書哼着小曲的“演員”,一個在離你的廟最遠的印第安村附近(“流程攻略”中的第一段),一個在卡薩中間那個村附近(練練聽力吧,注意節奏),彈完這二段還不夠,你注意聽彈對第二段後電腦放給你聽的旋律(有點難度),當心彈得不對’會召喚出死亡的力量’,出現大活祭也挺有趣的。我認為怕麻煩的話就不要接受這個挑戰好了。
  C 第二關解決那個邪教石像,最好等獲得增強閃電之後,再在石像周圍堆些樹木巨石(用於助燃),我只用了二個增強閃電就解決了它,並未傷人。
  D 第三關也有個九棵樹的迷題(法力範圍超過那個嘰嘰歪歪的男人才出現),這次有三種樹難度大多了,成功後在印第安人村可獲得飛鳥魔法。我有豐富的撥樹經驗,但用文字我無法表達,圖示又不方便,大家自己琢磨吧,挺有意思的。
  E 第四關“報警的綿羊”不要傷害,而是要先解決掉半山腰的食人妖。
 
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