鐵之狂傲

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從FC時代開始,一直出續集至今的遊戲並不多,而ROCKMAN系列就只其中之一。其中X系列更是以帥氣的人物,諸多的隱藏道具而極具人氣。終於,在PS的晚年,CAPCOM推出了系統大幅度強化的X6,這對PS玩家而言絶對是不可錯過的一部大作呀。
故事概要:
背景:21XX年,在上次大戰的末尾,隨着SIGMA的爆炸,周圍的一切都化為烏有,存留下來的,只有遍體鱗傷的X和握在手中ZERO的劍了。過了幾個月,一位年輕的科學家到決戰地進行調查,無意中發現了一塊晶片,而這塊晶片的發現,使隱藏在內心許久的野心再度爆發,新的故事,又開始了……
故事主綫:
那位年輕的科學家叫GATE,是漂亮的通訊員JJ,ALIA以前的同伴,雖然擁有一流的頭腦,但太有野心,使自己的發明始終不受認可。這次,他在上次大戰的決戰地獲得了ZERO的DNA,而這DNA中蘊藏的巨大能量,使他能擁有了實現夢想的機會,而他的夢想,就是創造一個只有機器人的世界。
但是,IRREGULAR HUNTER們則反對創造那種世界,因為人類和機器人都是不完全的,只有相互合作才能更好的存貨下去,只有機器人的世界只是個幻想罷了。為此,為了阻止GATE發明的NIGHTMARE病毒破壞世界,X拿起了ZERO的光劍,帶領IRREGULAR HUNTER們向GATE發出了挑戰。隨着GATE手下的不斷敗北,甚至連自己最得意的作品HIGHMAX也敗在X手下的時候,GATE終於沉不住氣了,親自上陣,誓要消滅一直妨礙自己的X。一場激烈的戰鬥後,終究邪不勝正,GATE敗在了X的手下,但是,GATE不願意就那麼死去,他啟動了還在修復中的SIGMA,毫不領情的SIGMA殺死了GATE後,又向X發出了挑戰。驚心動魄的戰鬥後,SIGMA再次被消滅了。
ZERO加入情節:ZERO在上次大戰中已經奄奄一息了,但他沒死,將自己的光劍交給X後,獨自躲了起來恢復傷勢,現在,痊癒了的ZERO終於又出現在了X面前,協力將假ZERO消滅後,再度為了保護人類保護世界而並肩戰鬥。
X結局1(ZERO加入):
打敗SIGMA後,X和ZERO找到了GATE的屍體,雖然希望渺茫,但X還是想讓DOGLAS嘗試救活GATE,因為他深知失去同伴的寂寞和傷感。其他人也都決心,為了防止下一次SIGMA或其他病毒的侵犯而努力。
X結局2(ZERO未加入):
打敗SIGMA後,X和ALIA找到了GATE的屍體,雖然希望渺茫,但X還是想讓DOGLAS嘗試救活GATE,因為他深知失去同伴的寂寞和傷感。而ZERO則在暗處一直默默的看著X,ZERO還有很多要做的事,等到事情都辦完了,他會再次出現在X的面前,為了未來而攜手作戰。
ZERO結局:
打敗SIGMA後,已經完全認可了X的能力的ZERO決定將自己暫時封印起來,因為他知道自己本身就是和平的一個威脅,而特殊的結構又使目前的技術力量無法解析自己。為此,他準備睡上一百年,他相信,以一百年以後的技術力量,一定能解析自己,一定。
角色特點分析:X:以往無裝甲形態的X總是最弱的,但不知道為什麼,這代的X特別好用。但是,由於沒有空中衝刺,沖關的時候多少有些不利。
飛隼:X5里的強力裝甲,但由於被破壞的太厲害,修復後實力大減。空中衝刺的距離十分之近,蓄力後的X BUSTER也不能擊串敵人和障礙物了。好在,超殺GIGA ATTACK由於是全屏的,還算不錯,而且X BUSTER的威力似乎比劍聖裝甲強一點。
劍聖:真不敢相信是新裝甲,一點不強。蓄力後,直接攻擊是X BUSTER,按上或下攻擊的話就是Z SABER,而Z SABER前方的藍光是可以抵消某些攻擊的。這套裝甲的最大作用,在於距離較遠的空中衝刺以及向上向下的空中衝刺,而且,和飛隼一樣,是有攻擊判定的,威力好像更大點。超殺由於是集中的劍氣攻擊,範圍不如飛隼但威力大。
忍者:感覺和X5里的大地裝甲差不多,蓄力攻擊威力大,可以在釘子路上行走,吸在牆上不會下滑。此外,按上+跳可以吸在不是很高的天花板上,此時可以向下進行三向攻擊,還可以衝刺。但有三個缺點,一,有些地方是要故意吸在牆上下滑的,這套裝架就不行了,二,超殺的距離太近,多少影響實用性,三,沒用空中衝刺,沒法過某些地帶。
究極:標題畫面按左三下,右一下選出來的。顏色變了一點,但還是那麼厲害,威力大,蓄力的X BUSTER擊中敵人會有個空中的爆炸,給予更大的傷害。可以滯空。超殺十分好用,威力大,而且是無限的。
ZERO:可以兩段跳,Z SABER的威力大,還有個優點就是帥。
黑色ZERO:標題畫面L1三下,R2一下選出來的。Z SABER的威力更大,更帥。
系統分析:
等級系統:這次的等級系統與X5是不同的,和你玩的好壞無關,只和收集到的靈魂點數有關,最初是D,300點是C,600點是B,900點是A,1200點是SA,1500點是GA,5000點是PA,9999點是UH。另外,等級的高低關係到裝備強化晶片的多少,A一塊,SA兩塊,GA三塊,PA四塊,UH五塊,其中GA開始,有一塊是特殊晶片,在武器選擇畫面裡使用,且每關只能使用一次。
這裡,要講一下怎麼獲得多的靈魂點數,打死一只有靈魂的病毒後,就會出現一個球,在球沒變成病毒之前將之拿到就可以了,一隻10點左右。打敗八個BOSS後,也會獲得一個大的綠色的球,一個200點。但是,就這麼點,要拿到9999點要到什麼時候呀,不要緊,有送錢的財神。
遊戲開始的8大關都是有隱藏分支的,如果不走隱藏分支的話是直接打該關的BOSS,走的話打的是假ZERO或中BOSS,但是,在假ZERO和中BOSS都被打敗後再去會怎麼樣呢?就會遇見正在收集靈魂的DAINAMO,(他就是X5里,兩次找大家麻煩,實力很弱,但都沒被打死的那個傢伙。)如果對付他的時候,用迴旋斬(忍者裝甲的蓄力攻擊和ZERO的下+S)攻擊他的頭部,他就會受創硬直。再次攻擊他的話,就會掉下來一個靈魂,值200點喲,每次打他能拿到3個,就是600點,這樣,9999也不會用太多時間了。建議選武器研究所的那關(就是背景有個巨大機器人的那關),版面簡單,音樂好聽,進入分支也極其簡單。
強化晶片的作用:
先介紹共同的晶片,順序是從上到下,從左到右。SPEED MOVE快速移動。HIGH JUMP高跳。HYPER DUSH快速衝刺。ENERGY SAVER使武器的消耗減半。SUPER RECOVER增加恢復道具的效果。BUSTER PLUS提高射擊威力(小)。SPEED SHOT快速射擊(小)。SHOCK ABSORBER使傷害減半。DOUBLE BARRIA受傷後無敵時間加倍。CHANGE ENERGE受傷後恢復武器能量。
接下來是X的專用晶片,順序同上。RAPID S快速射擊(大)。ULTIMATE BUSTER直接使用蓄力攻擊。HYPER CHARGE快速蓄力。MASTER WEAPON提高射擊威力(大)。
ZERO的專用晶片,順序同上。SABER PLUS提高SABER的威力。SABER EXTENT增加SABER的攻擊距離。SHOT ERASER提高速度。MASTER SABER提高SABER特殊攻擊的威力。
特殊晶片,順序同上。HYPER DRIVE無敵。POWER DRIVE提升武器威力。WEAPON DRIVE特殊武器不消耗能量。LIFE RECOVER恢復全部體力。WEAPON RECOVER恢復全部能量。OVER DRIVE,連續蓄力攻擊。
病毒現象的定義規律和運用:
"每進入一關後,這關的病毒便會侵入其他特定的幾關,使那幾關的病毒重新產生靈魂並發生特定的怪異現象。"這就是病毒想象的定義,接下來,就實際解釋各關所能產生的病毒現象。順序為從左到右從上到下。
第一關。受影響關:第三關,第五關。現象:飛蚊,會出現小蚊子,阻礙射擊武器攻擊敵人,阻礙衝刺,有時會攻擊我方。 第二關,受影響關:第一關,第八關。現象:暴風雨,減慢前進速度和跳越的距離。第三關,受影響關:第二關,第四關。現象:影子,出現ZERO(ZERO的場合是X)的影子,攻擊我方。第四關,受影響關:第七關。現象:結冰,地面結冰,走路打滑。第五關,受影響關:第四關,第六關。現象:火球,天上掉火球。第六關,受影響關:第一關,第二關。現象:黑暗,畫面變暗,影響可視範圍。第七關,受影響關:第五關,第六關,第八關。現象:鋼塊,出現上下移動的鋼塊,阻礙前進。第八關,受影響關:第三關,第七關。現象:障礙,出現討厭的障礙物。病毒現象並不一定是壞事,其中第五關的病毒現象,關係到了能否進入第四關的分支,而第七關的病毒現象,也使在不會兩段跳或向上衝刺的情況下,進入第五關的分支成為可能。另外,第七關病毒現象的鋼塊可以用第七關的BOSS的武器暫時打掉,第八關的病毒顯現的障礙也可以用第八關的BOSS的武器對付,灰色的可以打掉,紫色的可以推走,黑色的可以推動。
分支的進入方法:第一關,進入岩洞的下部後,天花板上有個很高的洞,利用兩段跳或向上衝刺上去,向右走,到有繩鎖的深淵處,靠着右邊下去,就有轉移裝置了。第二關,最後的那段下雨的地段,最左下方有段釘子路,利用忍者裝甲或者受傷後的無敵時間通過,裡面就是轉移裝置。第三關,有一處有兩扇要用雷射開的門,去下面的那扇,繼續前進後就會後轉移裝置。第四關,先發動第五關的病毒現象,向右前進,有些原本被冰封住的地方會被火球熔化掉,進去後就能找到轉移裝置。第五關,第二個小BOSS打掉後,有上下兩扇門可以進,裡面是第三個小BOSS,都不進,沿牆往上爬,有個平台,利用兩段跳或向上衝刺上去,在走不久就是轉移裝置。另外,可以發動第七關的病毒現象,就不用利用兩段跳或向上衝刺了,但必須要有第七關BOSS的武器,才能打掉中間阻礙前進的鋼塊。第六關,打掉巨大的機器人後,就是轉移裝置。第七關,第二層的壓廢鐵處通過後有個下去的樓梯,不要下去,繼續往左走,通過很長的一段危險地帶後,又有樓梯,下去,過了很寬的一段深淵後,就是轉移裝置。第八關,隨即出現在某個異世界裡,看運氣了。
強化裝甲的所在地:第一關,進行不久後從一處落下,往左走是繼續向BOSS處進軍,往右走就是強化裝甲了。第二關,最後的下雨的那段路右上反很長的兩段釘子路的裡面。第三關,有兩扇門的地方走下面那扇,經過很長的雷射走廊後下落,左邊看起來是牆,但其實不是,可以穿過的,出去後看起來下面是空的,其實正中央是有平台的。再左面就是強化裝甲了。第四關,在進入第四關分支的地方的上面有個很高的平台,想辦法條塊上去幾可以了。第五關,在去分支的路上獲得。第六關,去分支後,一開始不要往右走,往左走就是強化裝甲。第七關,去分支的路上獲得。第八關,隨即出現在某個異世界裡,又要看運氣了。
兩個難點:一個是第二關的強化裝甲的拿法。第二關的強化裝甲是在釘子路的裡面。可以使用超低空的衝刺過去,但有個更簡單的方法。裝備受傷後無敵時間加倍的強化零件DOUBLE BARRIA。引一個扔炸彈的敵人,在釘子邊使自己受傷,乘機衝入。另一個是第七關超長距離深淵的過法,有個很簡單的方法,就是在深淵邊上使用第四關BOSS的武器,讓一塊冰在懸崖口,站在上面,利用劍聖裝甲的空中衝刺就能過去。還有種很BT的過法,有興趣不妨一試。跳得不夠遠的話,裝備高跳的強化晶片不就可以了嗎?但這塊強化晶片在第四關分支裡的一個(條)人(狗)質身上,其面前有很長一條釘子路,通常是靠忍者裝甲去拿的。難沒拿到深淵另一邊的忍者裝甲的部件是不可能有忍者裝甲用的。其實還有另外一個辦法。首先,發動第五關的病毒現象。這樣,裝備好無敵時間翻倍的強化晶片後去第四關,一直往右走,版面右邊的一些冰牆就會被下落的火球熔化了,從那裡進入分支。分支裡還有火球的,但一到了人質所在的層面就消失了,不要緊,先從邊上的繩鎖爬回有火球落下的層面,等那段釘子路前的通路的上方有火球落下,馬上下去,撞那個火球,無敵,這點無敵時間正好可以通過那段很長的釘板路了。
最後,是一些細小的事情。
一,ZERO的身世,熟悉ROCKMAN系列的朋友可能用膝蓋也能想的出來,是ROCKMAN裡的大奸角WARI博士(相當於X裡的SIGMA,每代的BOSS)為了對付LIGHT博士新型ROCKMAN(就是X)而製作的傑作,但是,在一次做亂中,被IRREGULAR HUNTER隊長SIGMA打倒(很勉強的),從此變太平了。
二,第七關BOSS,鯊魚會召喚術,召喚的,就是X2里的BOSS蝎子。
好了,X6的功略就寫到這裡的,其實救人質的也是值得一寫的,但是還是留一點東西給大家自己開發吧,一點不剩就太沒意思了。這也是在下第一次寫功略,有諸多不足之處,請多多包含。
 
真.@血@
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