鐵之狂傲

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會員:PhoebusWu魔法黎明法師心得

玩魔法黎明幾天了,跟大家分享一下心得。
個人覺得這個遊戲除了大家說的敵人不好點,打擊感差外,還是個不錯的遊戲。
人物build方面:
魔法黎明採用的魔法和技能升級系統十分經典,升級消耗點數與魔法或技能級數相同,這就使得人物build非常考究。在點數有限的情況下如何將人物能力最大化。要討論這個問題,先要結合裝備。
魔法黎明中,法術的攻擊力由“+XX lightning/fire/poison damage”的裝備提升,經本人測試,增加的傷害作用在單個法術或傷害效果上。所以:
1.        副法術slot選擇傷害法術比選擇master具有更大的傷害。(如果用了rainbow mage等法杖的話,那傷害就是一個天一個地了)。因為master的傷害是計算在主法術內的,與法術共享一次傷害加成。而副法術slot選擇法術就享有至少兩次傷害加成,因為系統預設為使用了兩次法術。
2.        能激發別的法術的法術傷害比一般法術大。如ball lightning,除本身傷害外還激發lightning,加上副法術,就享有三次傷害加成,用rainbow mage初期輕鬆打出400以上傷害。測試比較強的應該是bone armor,可以打出600點傷害,但是飛得太慢…
因此副法術slot用master是非常不智的。再者,只提高單一法術的等級也是不智的。很早就在別人心得上看到(絶對沒有冒犯的意思)32級連閃如何如何。考慮到32級連閃要消耗32點spell points,所以如何在點數有限的情況下最大化攻擊力才是關鍵。Hit數並不是太重要。
spell points應該投在作為副魔法的魔法上,相對的可以用更少的chi換取更大的傷害提升,何況還有可能享有25%,50%的傷害加成。
我的build: (氣+召喚)
群體
主魔法:連閃         副魔法:boulder(巨石),吸血
單體
主魔法:火球         副魔法:boulder(巨石),吸血
副魔法選用boulder的原因是攻擊力提升大,有stun效果。而且石頭人(stone golem)也是用這個,享有雙重傷害加成。
召喚可以出小弟的全加,主要是raise undead加到9,出三隻。Demon, champion各加4級,魔化效果召喚物等級可以再提升4。
必加技能:天使草鞋,demon web(捉人/物任務專用),flash,masochism(部分傷害減chi,對高智法師來說加一點就等於全抗加3!!)
裝備選擇:rainbow mage, rainbow mage, rainbow mage~~刷到的法師朋友都知道有多爽
 
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