鐵之狂傲

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會員:月野小斑貓
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五丈原魏軍側
本來想用蜀軍側的,聽說更難一些。但我看了一下蜀軍側的戰功,就好像殺人比賽一樣的……很不喜歡。而且用蜀軍側的話就不得不去殺很多自己喜歡的角色:曹丕、甄姬、張A等……我狠不下來這個心……雖然用魏軍側也要殺我喜歡的關平、月英姐……平常殺他們都是放無雙給個痛快的,現在要慢慢磨死了,還是很心疼啊……天呀,為什麼這個世界不能更和諧一點……
並且這個關卡我很有信心,也打得很熟練了。
角色:
貂蟬
能不用無雙就過關的角色,除了弓箭手我有信心之外就是兩鞭子女王了。甄姬的視訊錄了很多,就換了個角色。而且不放無雙就要猥瑣到底,老是依靠火計燒人也不太好。就徹底一點選貂蟬了。
貂蟬本身也是不用無雙就很難保命的角色。但她的神速很安全、殺傷力也比較高。神速還能趕趕路。(因為不用無雙殺敵就要慢一點。)
貂蟬的連續重攻擊比甄姬的也要安全一些。
武器:
攻88技型冰武 四屬性:精靈印、背水陣、彈矢眼、一閃  這回不是五屬性武器哦。(因為主打連續重攻擊,真空波就沒什麼用了)
軍馬
青狐
全500冰慄王(馬是自己練的,想好看一點就改成全500了,其實幾點數值沒什麼太大差異。)
防矢、無雙增加、連舞維持、突破腳(當然小改了一下)
方法
主打鞭子組的連續重攻擊。雖然不用連舞輕攻擊有些違背0無雙的本意,但用連重是我比較擅長的地方。鞭子組的連輕感覺也不是很好用。

技巧
總的來說和以前的打法沒有什麼太大的變化。
因為主要是用連續重攻擊,所以就繼續嗦一下連續重攻擊的技巧吧。關於鞭子組的心得請看我的簽名~
鞭子連重的招式
連舞一:轉身向上抽鞭(貂蟬的話有一個全身效果技)+踮腳震地
連舞二:加一個半跪震地
連舞三:甩一個旋風向前推進
連舞無限:再甩一個相似的旋風

甄姬除了第一下不對地之外其餘都有對地效果,貂蟬是全程可對地的。再配合上效果技的大範圍,鞭子組的連重壓制能力非常強悍。
據我自己的觀察來看幾下效果技似乎是有打擊效果雙判定的,所以鞭子捲到的地方可以帶屬性攻擊(有待確認)
兩個旋風其實是從身後某個很近的地方捲出來的,所以有時可以打到試圖襲擊你的敵人。並且敵將中旋風後是不能受身的。

連續重攻擊的要點就是「拉火車」。

對兵群的時候沒有什麼值得注意的。跑個位引一下就可以了。蓄力的時候保持距離。注意:用甄姬的話第一下斜側着打比較好。(但在不用無雙的情況下,除了佔據點之外打小兵就沒什麼意義了。)
對一個將很多兵的時候還是要走位,並且讓敵將在「火車」的最前面,頂着敵將上去施展連續重攻擊。
對付許多將的時候就一定要拉火車。保持他們儘量在一個直線上。然後頂着最前面的將施展。連續重攻擊的中途是可以轉方向的,要轉動方向打到那些試圖利用迴避近身的敵人。
當然帶上技型武器就是想利用連擊了。冰上敵人之後連擊效果最好。同時不要頂着敵人硬打,敵人是不吃的。利用殺陣、反擊、連重等將敵人逼倒地或者冰住。然後再立刻施展連舞輕攻擊即可。敵人起身不會立刻防。在敵人蓄力的時候上也可以。當然要是遇到鬥氣將(比如說虎牢關呂布等)的話就不要玩連擊了。還是用連續重攻擊打,也不會很慢的。

感想
1、貂蟬的新造型背影很漂亮,當然正面也是很不錯的。以前貂蟬都是拿鎚子,彎腰駝背很不好看。現在用上鞭子後腰挺直了就有氣質多了。
2、能過關主要還是人品爆發和友軍勇猛的緣故。但是我以後我再也不這樣自虐了。不放無雙真的很難受。
3、關於少得可憐的擊破數:我的主打招式和武器類型就決定了這種打法不是依靠殺小兵來實現的。
4、過關時間:我無話可說。主要是小心為上,所以選擇不冒風險的打法。蜀軍本陣那裡我就磨了7分多鐘。
5、感覺戰國系列的武器比三國系列的武器要好看些。也有很多新功能。

視訊:
因為時間拖得很長,怕壓得太難看了。所以就分成了兩部分上傳。請見諒。

 
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