鐵之狂傲

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會員:國人眼光評遊戲 原創
  1.首髮狀況。
  10日英國HMV 首發,GAMES 以及其它有遊戲銷售的店面基本也首發了。之前的宣傳效果不錯,很多人都預定了,特別是主機玩家。
  10日早上拿到PC版本,一回身發現已經有攻略銷售了…厚厚的一本書,可惜是英文的。裡面還有地圖說明以及武器使用說明,大體就像以前街頭賣的那種CS 高手速成手冊一樣…目前由於學業比較忙,還沒來得及看。
  回到宿舍匆忙安裝,2CD, 裡面一本薄薄的手冊,背面是CODE。安裝時間大約20分鐘-半小時。然後是註冊STEAM 等等。之後更新了約40分鐘的STEAM,然後就可以遊戲了。

  2. 配備探討
  機器裡有硬碟版的4 和5 ,我個人認為使命召喚系列應該是個比較吃配備的遊戲,但不會像閃點行動那樣。6 給我的感覺是,配備要求比4 還要低。為了6,我特別推遲了筆記型電腦購買時間。
  我的本子配備如下:

  玩COD 4 和 COD 5 時候基本為600*800 解析度,運行十分流暢,更高解析度下稍有停頓。
  但是在使命召喚6 中,即使開啟最高解析度,垂直同步開啟,抗鋸齒4X,依然能夠接受,只不過稍有拖拽。 我相信,絶大部分電腦都可以流暢運行6,這一點是沒有問題的。
  目前我的設置如下,也希望有高手指導一下如何最佳化:


  周邊設備方面,由於是一款FPS 遊戲,對於周邊設備要求自然比較高,我的配備是 G500+ RAZER 布墊。 絶對沒有問題,其實只要一般DPI 高一點,不丟幀的滑鼠就可以了。 DPI 要高是因為COD6 反映要求比CS 更為靈活,而且很多人都是大螢幕,DPI 低了,自然吃虧。

  網路方面,由於歐洲網速非常好,目前沒有卡過,非常流暢。
  開啟迅雷下載,阻塞網路,發現狀態如果是 黃色一下,基本上非常影響發揮,人物移動時候阻尼非常強,定位就更不用提了。。。

  對戰體驗:
  玩了對戰大約有5小時,感覺還是沒有上手。成績不好,基本中下游,和之前那位老兄所述情況差不多。畫面絶對流暢,聲音震撼,定位還算可以。
  無論是遊戲性還是觀賞性都非常好,個人認為,大有取代反恐精英成為下一代 FPS 競技項目的趨勢,而且運行公司還是暴雪旗下,平台為STEAM 平台。

  不過COD6 有一點讓人非常不適應。場景太過凌亂,即使開啟最高畫質,找敵人還是很困難。
  低配備玩家尋找敵人更是難上加難,因為為了最佳化運行,關閉抗鋸齒和景深功能,對於人物貼圖有很大影響,可以說基本上找不到遠距離敵人。再加上迷彩偽裝…目前以我的配備,尋敵依然有些吃力。
  本人CS 2000年開始玩到現在,從BETA版到1.6 STEAM 最新版,大小比賽參與過無數,不能說是高手,至少不算是菜鳥。QUAKE和DOOM 以及HOLO2 都玩得不錯。
  但是COD 6 給我的感覺是眼花繚亂…實際大家可以親身感受一下。
  目前我的經驗是,尋敵 一定要看雷達,因為看不清敵人, 雷達此時就是最重要的預警手段, COD6中敵我都被定位,即使有瞬間雷達被干擾灰屏, 大部分時間裡,它還是最可靠的。配備很重要,雖然COD6 降低了門欄,但是配備低的,上戰網基本是送死,因為你看不清人,貼圖品質差,會嚴重影響發揮。
  至於目前飽受爭議的等級問題,我只想說,天上飛機一來,大家都得死光…
  高等級玩家瞄準器具更為精準,能用更好的槍支,而低等級玩家,只能靠陰人,要想對抗實在太難,因為你連瞄準鏡都沒有!
  不過目前從歐洲的風靡程度來看,這款遊戲大火是沒有懸念的,而且它的節奏感很好,絶對適合競技。我現在的聯網情況也很好,基本上快速尋找遊戲時候,即使深夜,也可以迅速找到主機。而很多人已經開始刷等級。我目前見到最高的是恐怖的43級…

  此貼還要召喚歐洲同好,大家商討如何一起組隊競技,或一起玩。有興趣的跟帖或者發STEAM ID。我的ID sword63

 
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