鐵之狂傲

 取回密碼
 註冊
搜尋

切換到指定樓層
1#
說實話,DAO的難度確實不低~普通難度下一場遭遇戰就團撲的結局相比很多新玩家都見識過了~
  
而這時所謂的老手們就開始淳淳善誘了 這款遊戲是要按空格暫停的SLG啊,你當ARPG玩還是去隔壁吧~~~
  
於是新人們便被嚇得一步一空格,嚴格遵從老玩家們的教導~生怕一個不留神人物走偏了1釐米導致團滅~
  
可是對於新出的Tactics系統~老玩家們卻提也不提~不知是覺得簡單得不值一提呢還是不屑於使用~~
  
但是對於我們低玩來說,這樣一個省心省力的好系統放著不用實在可惜~於是便和大家說明一下其使用方式
  
Tactis 說白了就是一個AI控制系統,玩過FF12和外掛比較普遍的網遊的玩家都不會陌生
  
玩家只要在這個系統中預設好行動,那你的人物遇到你預設的情況時便會按照該設定行動
  
其主要分為兩個部分
  
如果 If 部分 和 那麼 then部分
  
如果怎麼樣,然後怎麼樣
  

比方說:如果 玩家1的HP

20100209131206742.jpg

20100209131148852.jpg

 
轉播0 分享0 收藏0

回覆 使用道具 檢舉

《龍之紀元起源》tactics系統說明

</p> 舉例:


Self HP

20100209131621411.jpg

20100209131638210.jpg

 

回覆 使用道具 檢舉

你需要登入後才可以回覆 登入 | 註冊

存檔|手機版|聯絡我們|新聞提供|鐵之狂傲

GMT+8, 25-2-8 13:50 , Processed in 0.019258 second(s), 18 queries , Gzip On.

回頂部