鐵之狂傲

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我的意思是說,怎樣分配加工廠和農場的比例來的最好?
還有問一下怎麼看出口的貨物種類???
以下是各位網友給的意見和答案:
pp5566:我都一間加工廠三間農場..打到後來錢都是  -2萬多 然後瞬間賺錢後又變 +2萬多..(我不是靠旅遊業賺錢的,老實說旅遊業應該不會像這樣,可以穩定成長)
LYCLYC123:我感覺2:1就可以了~工廠升級了再多加第3個~~~3間農場的話有時候會出口一部分原材料~~選中農場有贏利的話說明原料產量大了~~
旅遊業也還是挺賺錢的~~關鍵是選對地方~選中網格那個~再選小島的~~就可以看風水~~遊客寫的預計消費數位好象不是他一共帶那麼多錢~而是他可以接受的~每次消費的數位~~
因為150遊客那關我才接待了也就100個不到就完成了2萬5的獎勵任務~
darkking1200:遊客主要是好在穩定的很,而且一到春假可能能給你個驚喜。其實遊客也有增長的啊,後面那些有錢的遊客一票幾千幾千的就過來了。
vivipig:如果是塞車比較嚴重,以rum為例,3.5個農場可以滿足一個rum廠,如果塞車比較嚴重,就4個糖的農田,然後一個rum工廠,我350人口,就單一rum產業盈餘也有5.6w。的天賦是加100%rum的出口價格。
dodflower:目前肯定的是一工S可以付,工人素|高的 f不定三都]}
liuxingliang:工人素質應該和在職時間有關的吧,警察都是啊,薪水是提高效率的吧
R10:一般1.5:1差不多了,2:1就最理想,農業多生產的可以拿去買
agp33:旅遊和石油賺錢穩啊,多造點大酒店觀光點,錢多的不知道怎麼用.
pp5566:我一個加工廠都三個農場,穩定後一年盈餘都是7萬以上的收入(前期不會那麼多,下面有解釋)
把三間農場每年工人的薪水的花費每間2600多元 x3 = 8000多元給扣掉,這樣還是有盈餘6~7萬
而且我加工廠員工還只用easy working(增加產量的有研發),說實在的1:1實在太浪費蓋加工廠了..
其實加工廠賺多少主要是看1.塞車程度   和  2.腹地大小  來決定的
如果沒有特別注意把餐廳或是醫院蓋太遠
那麼工人或是農人出去吃飯或是看電影或是去看醫生就會花非常多時間
這個時候就會看到農場或是加工廠上頭出現貨物然後打叉
這個意思表示這個工廠或是農場已經很久沒有貨物進來了(注意唷,這意思不是貨物太多..自己按一下工廠或農場就會看到存量=0,
而且被礦區被我挖完的礦場,沒去管他最後就是會出現這個標誌,所以我確定這個標誌就是這個意思)
另外腹地大小非常重要,因為農人一開始不可能立刻就把農田造滿
但是如果你看到他在這地方都沒有造田,你就把其他東西蓋下去的話
這樣農人是造不滿田地的,一個農場最多可以造六塊田,對應六個農人
只要你足夠的腹地給他,最後他就會慢慢造滿的,這樣一間加工廠就賺超大了...
從圖可以看出三個種咖啡的農場,農人全滿時圖中有17塊田地,平均一個農場就是6塊田地左右
所以腹地一定要夠大,不要想說他一開始只種幾塊田就把他其他地方蓋東西下去了..
 
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