鐵之狂傲

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感謝Windows Live,玩家除了可以自己一個人享受此遊戲以外,還可以和一個朋友共同遊戲。儘管多人遊戲的菜單選項稍稍繁瑣,不過你可以搜索或者邀請其他玩家來跟你一同任務。當你已經設置好某個章節並邀請自己朋友的時候還比較簡單,不過如果你創建一個任務,遊戲途中有人掉綫,也許會被繁瑣的系統困惑幾分鐘,但是值得慶幸的是即便有人掉綫,電腦AI也會瞬間代替玩家使遊戲順利進行下去。

當你通關一次以後,你會發現獲得了兩個跟遊戲主機版本不同的附加獎勵。這兩個新增的特殊通關獎勵就是PC版特有的兩件服飾。Chris的是一件公路戰士型的衣服,而Sheva則是西裝上衣配合一件超短裙。也許你會失望地覺得這兩件獎勵沒有附加多餘的防禦或能力十分的差勁,可惜遊戲裡並沒有太多附加衣服,你甚至會覺得獎勵的衣服十分難看,至少我們沒有被迫要去穿它。你可以看出,PC版的生5並沒有在重複耐玩度上作大量的改進。


不過另一個附加獎勵,必然會給生化危機系列的鐵桿玩家一個驚喜與挑戰。跟主機版一樣,在玩家通關後遊戲會開啟金錢模式(Mercenaries mode 僱傭兵模式)在此模式裡,玩家需要在規定時間裡儘可能殺死最多的敵人。然而PC版生5把對戰模式(Versus mode)改成了屠殺模式(No-Mercy mode)在此模式裡你將面對跟金錢模式裡比三倍多數量的敵人。不用說,此模式可以讓玩家得到更多的連殺,例如,一個位置好手雷或者炸彈可以一起殺死 10~20個敵人。在此模式裡你還可以感受到想電影裡一般,大群的殭屍瘋狂的向你展開進攻。唯一不好的地方就是在屠殺模式裡,如果同一畫面裡有超過30以上的敵人,玩家的電腦幀數也許會大幅度下降。

談到了幀數不得不提下,生化危機5的畫面,在還解析度的顯示卡支援下,可以明顯的看出PC版的畫面比主機版精鋭了許多。目前遊戲理想的要求配備是Core i7』s 同時支援即將發售的Windows7 系統。生5可以很流暢的在任何符合最低配備要求的雙核或者四核主機。在我們測試的四核主機(2.4Ghz,4G記憶體,GTX275s)上沒有任何的問題,我僅發現在十分激烈的戰鬥畫面下,畫面有一點點的幀數的下降。很明顯生5很適合在有Nvidia 3D顯示卡支援的120Hz的顯示螢幕。當我用一台老式的60Hz的顯示螢幕測試時候,發現有些鋸齒但是畫面還是依舊絢麗。當玩家轉身過快,鋸齒就比較普遍,雖然這不足以妨礙玩家遊戲,但必定會減少遊戲的樂趣。


不過如果你恰巧有台120Hz的顯示器和Nvidia 的3D加速顯示卡的話,那麼生化危機5必定是對你的一場遊戲盛宴。生5是完全為3D而量身定做的一款遊戲,而它並沒有讓我們失望。跟2D遊戲相比,扮演 Chris 和Sheva的玩家可以從畫面上感受到當他們穿過不同場景時,感受到他們的身體大小,體重。在某些場景,遊戲裡的事物和敵人也好似要從顯示螢幕裡跳出來一般的真實。當你遇到滿身爬滿蠕蟲的第一個BOSS,感受到它的粘液好像就要從你的顯示器裡滴出來的時候,你便會意識到此款遊戲的特別之處。當然玩家可以根據自己的喜好設置3D效果,因為畢竟不是所有人都有可以全開生5特效的電腦。設置操作十分的簡單,生化危機5也提供了兩套基準測試來幫助你來設置。如果你明白了我所說的一切,那麼一定要好嘗試下這款遊戲----你一定會享受此次生化危機5給你帶來的視聽體驗。

最後測評
所說生5並不是很新的遊戲,但是PC版給我們帶來的是全部生化危機5和改良後的操作模式與僱傭兵模式。或許附加的服飾獎勵不算什麼,或許你需要把自己的電腦做下這裡或者哪裡的升級,可以你將換取的是一個絶好的故事與絶佳遊戲體驗。另外3D遊戲是大勢所趨,3D所製造出來的效果也是令人耳目一新。雖然生化危機系列裡 Umbrella 病毒還沒有完全進化,但是你絶對值得為了把生5把自己隔絶一小段時間~!
 
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