鐵之狂傲

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  星際2增加了黃金礦這一特殊資源,更高的採集效率意味着經濟上的優勢,在比賽中佔據黃金礦會給對手帶來巨大的心理壓力。由於人族的基地擁有能夠起飛這一得天獨厚的優勢,內測不久後就有玩家開發出富礦開局這種奇葩的打法。這裡我們將對飛富礦這個開局加以改進,希望能讓這種戰術更具主動性。

  大家都說,開局飛富礦不值得那麼做,或者至少不應該經常這麼做,但在最近觀看Tasteless和Day9的一場比賽時。我注意到這些:整整13秒鐘SCV們無事可做! 當然,我們需要想出一些招術來輓救這個巨大的浪費。是否我們可以讓基地降落片刻收集資源,允許SCV們繼續採礦?

  大致如此:
  1) 基地升空,開始移動。SCV們在開局礦點采一次礦。
  2) 基地停落幾秒鐘,收集第一次采的礦。
  3) 基地升空,繼續向富礦飛去,把SCV派去富礦采一次那裡的礦。
  4) 當SCV手中有礦的時候他們會向基地移動。
  5) 基地暫時性的停落一次,交一次富礦。
  6) 基地再次升起,繼續向富礦飛去,把SCV派去再采一次富礦。
  7) 一般在第二次富礦收集時(長距離大地圖可能要三次),基地應該已經到了富礦擴張點。
  做為選擇,你也可以跳過1到3步,直接從第4步開始。

  如果你看了上面那個視訊連結,你會發現,在1分4秒的時候,SCV手中拿着黃金礦卻在那裡傻傻的乾等。他們在那等了多久呢?大概是基地飛行時間的一半。如果這期間能再採集一次,將是一個重要的開端,可能會以讓人懷疑:"嗯,這麼一來就能足夠抵消在飛行過程中少採集的晶礦了嗎?"
  SCV採集了金礦之後,如果他們向飛行中的基地移動,基地降落1秒收集SCV手中的金礦,然後SCV可以利用時間再採集一次礦。當采完第二波礦時,基地大概已經就位了。
  對比:
  把這套戰術與Tasteless(就是SCV傻站的不動直到基地降落)的相比較。用這個,你在基地落地時就能有一波金礦的儲量,代價僅僅是基地晚2秒鐘就位。如果你學視訊中讓SCV傻站着不動,基地能快2秒就位,但礦數卻是0。

  第二種模式:
  我確信因為SCV們手中是黃金礦,值得中途停落一次基地。但我對下面這個不太確定,需要大家來測試它的可行性:上述理論是否可以適用於遊戲剛開局的時候,如果SCV離初始礦很近,就多交一次礦。採下第一波礦花不了多少時間,算來你是犧牲2秒鐘換了30點的礦。也許在采完第一波礦後,直接去采一波黃金礦更加划得來。我不確定,需要測試晶礦數據。所以,只能說"也許"。當然,也有可能去采第二波初始礦更有前途。
  總結:
  基本上,這套策略的核心就是:在基地飛行的同時中,SCV一直在採礦。即使這會額外增加飛行距離,我建議你這麼做,如此一來,你的開局相比Tastless那個會有更大的主動權。
 
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