鐵之狂傲

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1#
投籃 SHOOTING
變化: 多了個對手.
正確時機出手25分. 其他得分還是同K10, 300, 150, 50
投籃區被分為好多小塊. 投中一個, 此區就屬於你了,  區域變藍色. 對手投進就算對手的, 區域變紅色.
在對手得到的區域內投進, 就搶回一個區.
最後結束, 不光算你投籃得分. 還要比較2人的區域數. 少於對手就要被扣分.
所以像K10那樣不停站3分外一個點投. 就容易被扣分.
運球 DRIBBLE COURSE
變化: 不再是完成2圈記時, 以時間確定得分.
而是固定時間內(預計還是根據能力值確定給你的時間), 儘力跑更多的圈.
過個障礙+1分.
在動作障礙前, 給你4個選擇.
完成1個+3分.
每完成一個新的, +5分.
4個全部做完, 不等時間用完就直接結束. 還有加成獎勵. 一次+2個能力值, 剩餘時間變成技能點. 一次+2 SPEED. 哈哈.爽啊.
其他的訓練我都不玩的. 只為3分和速度. 剛上手1個小時, 有不完全的. 希望其他玩家幫我補充.
nba2k11/
 
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