鐵之狂傲

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  昨天下好了國土防線,花了幾個小時通關以後,覺得很多感想都和論壇裡的帖子不同,所以很想講出來大家共同討論下。首先是劇情,這個劇情是朝鮮入侵美國,啊,無非就是黃禍的那一套,有的人說他怎麼不用中國呢?事實上是因為中國已經在輻射三里被用過了的緣故啊,還有命令與征服:將軍,啊,用的太多了。反而是朝鮮沒怎麼用過,在發行上講這也算是獵奇了。
  然後是開頭那一段,很多人都說看了虐待平民啊什麼的很感動,其實我覺得整個遊戲基本上就是一個現代版抗日戰爭,只不過把小鬼子換成了八路軍,敵後武工隊換成了反抗游擊隊,抗戰時多如牛毛的「司令」變成了倖存者,其實還是那套東西,地道戰啦,炸炮樓啦,冷槍冷炮啦。至於虐待平民啦~萬人坑啦~三光啦~屠城泄憤啦~勞工營啦~都是當年小鬼子在中國玩的那套業務,沒點創新。不過也好,起碼殺起來比較有快感,起碼就我個人來講我是一直當是在殺小鬼子來着。(我之所以非常喜歡COD5就是因為可以用刺刀挑死小鬼子,還可以噴火器燒死他們)
  其次就是飽受詬病的一條路,這個說真的,雖然很多遊戲都是一條路(比如COD5有些關卡),但是這個做的太明顯了,被人看出來了,所以被大家一頓噴。可能是開發組認為大家扮演的都是軍人,應當服從命令跟着長官走,叫你走第三你絶不敢走第二。不過說實話,我個人確實認為這個設定太不爽了,明明我可以先過去的……
  最後就是畫面了,這個畫面說實話不是上佳的,起碼比不上COD6之流,但是畢竟這是個2G多不到3G安裝包的遊戲,想想也就釋然了。COD6多大啊,孤島危機2多大啊,是吧,你還能指望一個不到3G的遊戲做的多麼精美呢?正如大家從沒期待過騎馬與砍殺的畫面一樣,小遊戲嘛,無所謂的啦。
  所以最後綜合評價為:值得玩一遍,最多3遍。不值得長期收藏,更不值得研究,畢竟只是個休閒小遊戲……
  PS:以上純屬個人觀點,歡迎大家指正,謝絶純噴,罵街勿擾~
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