鐵之狂傲

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興緻勃勃的下載了遊戲,多虧在國外獃了幾年,玩英文版還沒什麼特別問題,就是一些很職業化的詞彙有些蹩腳。
玩了2天,一次又一次得失敗,與小人被斬殺。給了我這麼些經驗。特來與各位Sim迷們分享。
先解釋1個問題。
為什麼所有王國都一樣,主菜單卻有那麼多表徵圖選擇可以選。

這個遊戲主綫任務,被定義為「野心」,就是玩家選擇一種野心的開始。選擇不同的野心,決定了你接下來的國家發展趨勢不同。

       
  • 進入王國模式後,看螢幕右上角,角色頭像下面的雙刀   


點了之後就會出現你野心的完成目標,以帝國製霸舉例,野心就是吞併外國領地,吞併兩塊銅牌,吞併4塊得到銀牌,就像你打關卡,S級,A級評價一樣。

因為野心,就決定了你這個國家接下來的發展趨勢,就來到了大家另一個困惑的問題,為什麼選擇不同的野心,進入遊戲後的任務都是一樣的。
這些任務不是所有的你需要都做,你也不可能做的完,因為有個不同野心給予你的QP-Quest Point,就是任務點數是不同的。
你需要利用有限的QP來完成你的野心。QP用完了,你的野心也就結束了。要麼就拿到某種獎牌,要麼失敗。成功了會有成就,會讓選擇野心的主菜單的那個表徵圖變顏色。
接下來說一下關於任務的問題。有這麼幾個容易被忽略的細節。
1.任務如同野心一樣,會有不同評價,不同等級的評價給予的任務獎勵都不同,在接任務的時候把滑鼠放在獎盃表徵圖上,就會看到4種獎盃的實際獎勵。
2.關於獎勵,RP,發展城市用的點數。
                 XP,任務角色獲得的職業經驗。
                 $,錢。
                 紅心,人民安樂度。
                 銀盾,城市武裝度。
                 琴,娛樂文化信仰。
                 頭,人民知識程度。
3.關於任務獎盃,人物專注度高,就會提高獎盃條就會提升,可以理解為sim3中心情值高到一定程度,每分每秒才會漲終身幸福一樣。反之低了獎盃條會掉。
   Ps:小建議是,無論選擇哪個人物開始任務,記得第一件事,就是去趟市場買點兔肉,熊肉什麼的。這個吃東西的專注很重要。
         第二件事就是在家裡買個書架,專注度提升也很多。
         每個職業做本職業特有事情時也會提高專注度,像鐵匠挖礦,藥師採藥。總之這裡的專注度,沒有像sim3心情那麼簡單的控制。
         人物的劣性最好選擇類似賭博之類的,很方便就能解決因為劣性心情不好的問題。
提供這個訊息的意思就是,這個版本的sim加入了最有特色的就是,遊戲評價與成就系統。你可以很爛的完成野心,你可以有經驗的很有計畫性的超額完成你的野心與任務。
固定的QP,不固定的任務回饋。決定了你該城市的發展程度,與野心完成。

總之我覺得這款遊戲還是不錯的。可探索元素很多,很新鮮。建議大家假如撓頭玩不動了,就等等漢化,開作弊了,全都解鎖了,這類的mod我不是很推薦,因為一個成就與評價類遊戲,你有兩三下就點完了,這遊戲的種種樂趣就體驗不到了。
因為不懂,才會探索,因為探索,很熬頭,但是很有樂趣。
希望大家有什麼問題可以提出來,互相探討。也祝大家玩的愉快開心。
tsmedieval/
 
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