鐵之狂傲

 取回密碼
 註冊
搜尋

切換到指定樓層
1#
可以說3代融合了1代和2代的精華,尤其是在車的數量上和天氣系統,比較值得高興的是,3代增加了雪天和雨天還有夜晚,而且每條賽道可以選擇不同時間段,非常人性化
好了,不說沒用的了,下面我說說我的漂移及調效的經驗,希望那些菜鳥儘快成長為老鳥。
一些菜鳥看到網上那些漂移視訊,都希望自己也能向他們一樣,漂亮的入彎角度,一氣呵成的動作,但是自己卻不能做出來。其實不是不能做出來,而是沒有掌握好入彎的角度及油門配合。
首先我給大家介紹一下車輛調教的參數
Gear Ratio是齒輪比,Long,賽車的極限速度提升,Short,則加速能力提升。(如果彎道多的賽道,將齒輪比像short方向調,這樣在過彎中有利於提高速度)
DownForce是賽車下壓力,調到Low是犧牲轉向能力增加動力,High反之,增加轉向力降低動力。(這項對不同的賽車有不一樣的調效方法,比如像60,70,80年代的老款車型,大家儘量保持預設,因為他們倆都頭重腳輕,調不好就容易轉向過大,而且在雪天、雨天時由於地面很滑,所以要適當的像LOW方向調)
Suspension是賽車懸掛,Stiff是減少抓地力,在瀝青和公路路面上比較適合。Soft是將懸掛調軟,在沙石和路面起伏大的賽道需要將懸掛調軟。(這項跟上一個一樣,對於喜歡用老款經典車型的朋友們,儘量不調,原因同上)
Ride Height 賽車車身高度:High比較適合沙石路面,增加車輛穩定。Low則適合瀝青和公路路面。(suv儘量調低,因為SUV的重心較高,容易在彎道時造成翻車)
Brake Bias是前輪與後輪剎車效率的比:Fornt是降低轉向能力,增加剎車時的穩定性,容易轉向不足,過彎時經常需要手剎來輔助一下,Rear反之,經常容易轉向過度。(一般調教成前後剎車效率平衡不是指數值上的50:50),或讓後輪剎多一點,但太多又易造成轉彎剎車時Oversteer,所以我一般都是不調的)
Differential 分速器(我的經驗是儘量不調)Loose是降低轉向後的加速,容易轉向不足,但提高穩定性。Strong反之,增加轉向後的加速度,容易轉向過度,而且在加速中賽車容易打滑。
總之調校的方法是無法說清楚的,不同人有不同的操作方法,鍵盤、搖桿、方向碟,他們的調效是不同的,對於Differential和BrakeBias,不同的賽車更是有不一樣的調校方法,同一輛車不同賽道還有不同的方法,所以請大家自行嘗試,而且調校非常重要,一條賽道,調校好可以讓你快上2、3秒。
dirt3/
 
轉播0 分享0 收藏0

回覆 使用道具 檢舉

你需要登入後才可以回覆 登入 | 註冊

存檔|手機版|聯絡我們|新聞提供|鐵之狂傲

GMT+8, 24-9-27 17:22 , Processed in 1.008246 second(s), 16 queries , Gzip On.

回頂部