嗯,
相比起前作的沙碟,這一代是純粹的線性TPS.
比較像是可以用房子壓人的戰爭機器.
不過主角的光頭太圓了,很不協調.
今次我決定改改一貫多圖片的作風,
因為有視訊,而且純TPS其實沒什麼好說的關係,文字部分只挑關卡重點.
希望大定不會嫌我懶...
影片以1280x720錄u,dx11模式.
全部視訊都支援超清格式,新上傳的片段需要時間轉碼,請耐心等待
序幕
破壞建築物其實用普通的格鬥攻擊就可以,
沒必要換m子,而m子本身又不是必需品.
往後找到新武器請把m子扔了,免得浪費空間.
爆炸物 = 有東西可撿.
有爆炸物在旁的建築物在炸了之後會掉錢.
相反沒有爆炸物的建築物即使打成平地也不會給錢的,別浪費時間.
四腳載具的打法很簡單,
找個箱子作掩護攻擊它
箱子被打爆了立即用repair修復,再爆再修,如此類推.
之後的地方需要修復機器,
敵人也會出現使用溶解槍攻擊我們腳下地板的類型,
以後遇到斷橋/沒樓梯之類的狀況開着repair到處走走,把爛掉的地方修復前進.
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