鐵之狂傲

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我的仙劍5,10號到得活,14號玩完,共計37小時,最後打boss時67級,表示毫無壓力就過了。打的過程幾乎沒看攻略或者評論,都是自己埋頭苦打的。從去年開始一直在期待仙劍五,為了留住懸念和驚喜,也一直沒看相關的宣傳,結果。。。結果其實原來根本沒有懸念和驚喜。
雖然不是秈米,為了紀念逝去的周末,對仙五聊表感想。
如果問裡面最有印象的東西是什麼,那毫無疑問是荷花和。。。包子。。。雨柔的裙襬、傘,唐府,苗疆的沼澤,蜀山,到處可見各式各樣的荷花,很清新,雖然出現得過多便有點俗了。
說到包子,打怪的時候常常碰到一些會把你變成包子的小妖怪,剛開始還不知道這叫異變狀態,打着打着就「嘻嘻,來追我啊」,結果半點經驗也拿不到,空餘懊惱。另外寶箱裡也會有包子來盜寶!能否打敗只能靠人品了,因此每次碰到寶箱前必強迫自己存檔,也幸虧迷宮裡能隨時存檔。
還有一個奇怪的包子,只出現了一回,拿到神農鼎後,小蠻說著情蠱什麼的,走後就出現了一個包子!第二天好像大家都發現了。我還以為之後會有什麼很萌的情節,結果什麼都沒有。請教大家,這是怎麼回事呢?
最後要說的,當然就是有彈性的包子了。這大概是仙五最有意思的boss。剛開始幾次都對它出猛招,結果被殘酷一叮了。以為是修為不夠,過了一些主綫劇情,升了幾級回來還是悲劇。打這個包子的時候,我是56級,剛打完七聖,雨柔離開了。在那片「風光優美的田野」走的那個路彎啊,還要遇怪——被妖怪追得沒命的跑,偏偏妖怪的速度設置得比主角要快,總是被追上。回來也只能老老實實的走,土靈珠只是一個擺設。嚴重懷疑仙五的五顆靈珠都是山寨的,要不怎麼這麼容易取得呢。。。
後來忍不住查了一下攻略,原來這個彈性包子的復仇心理非常強,要冷水煮青蛙似的溫和加熱。好不容易從中包子打到小包子,它就不停的給自己補血,還經常跑過來敲敲地板,害得主角們都是貧血的狀態。最悲劇的是它從小包子變回中包子的時候,都要出一招絶技,就是有藍色翅膀出現的那招,主角就不停的掉血,看得我心驚肉跳,最後只剩雲凡還剩一點血了。不得不救活小蠻和龍幽,還要給他們補血。再去打包子,變成小包子,再看著它補血,變成中包子。如此重複。已經打了兩個來小時,法寶都用了不少,最後包子剩10%左右的血,還是不敢秒殺它,想著花了這麼長的時間打它,還是謹慎一點吧,再讓它多掉一點血,於是又悲劇了,它又不停加血,變回中包子。時間又過了一個小時,終於它的血剩不多了,等到三個主角的戰鬥序列連在一起,雲凡和龍幽兩個絶招,不用小蠻出手,包子就被打敗了。
這是我最窩囊的一個戰鬥,預計花了三四個小時,用了無數的法寶。後來為了玩支線任務,重新讀取了四位主角打敗七聖前的存檔,(很多支線任務都要求全員在隊才能激發)於是再去挑戰包子,那時的等級已經是59級了,花了半個小時不到的時間就打敗了包子,期間它只有一次從小包子變成中包子。
好吧,包子打完了,不禁想起一個詞:由一個包子引發的血案。接下來不免要評價一下這個遊戲,畢竟期盼了很久,玩到最後,只能說,打完了讓我很高興,心情愉快,無聊的遊戲終於結束了。不像仙劍四,要沉浸在裡面幾天的時間才能走出來,感嘆韶華轉瞬白首,年少時光一去不再,人生如南柯一夢,究竟有什麼值得為之而堅持呢?
仙劍五,在我心裡留下什麼呢?讓我唏噓的只有一段,青木居的回光草,一個母親拆散了兒子的姻緣,害死了他,深深的懊悔。而且只有這段處理得比較懸疑,在幻木小徑睡了一覺,大家在夢中到了青木幻居,醒來在一個墳墓前,最後才發現原來是十幾年前的舊事了。
或者是我對這個遊戲期待太高了,是我的錯。我一向覺得遊戲的劇情是最重要的,好的遊戲應該是環環相扣,主題清晰,懸念迭起,讓人有不停追下去的慾望。而這個遊戲,都是被編劇推着走,當跑腿,莫名其妙,幾乎沒有可以回想起來的。無聊的主綫,不就是魔族的一個人和所謂四大家族的一
pal5/
 
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