鐵之狂傲

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  今天,國外媒體採訪到了生化危機啟示錄的兩位製作人,其中談到了玩家可以操作新角色帕克與及考慮加入陀螺儀操作等。下面是超級生化飯小編為大家整理的專訪內容:
你是否覺得掃描器的畫面與銀河戰士的掃瞄鏡頭很像?
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銀河戰士
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  川田:看起來確實有一點像,這個掃描器可以確定道具在哪個實際位置。然而,我們還沒有完全公佈它的功能。事實上,我們不應該只叫它是掃描器。剛剛我們提到了還有另外一個功能。掃描器有自己的名稱,但是我們會在之後告訴你。(小編註:在CAPCOM的官方稿中已經透漏了掃描器的另外一個功能,就是分析敵人的弱點)
我們子彈用得很快,這些都是設計好的?
  川田:是的,顯然。啟示錄會回歸到恐怖生存系列的腳本。我們希望回歸到強調動作的生化4和生化5之前。
當玩家用完子彈後,他們可以用刀子或者近身的體術攻擊嗎?
  川田:當然,玩家絶對可以用上這些功能。如果你認為已經回歸到生化的原點,那麼你沒必要每個喪屍都消滅掉才通關。因此你應該做你該做的事並且保存有限的資源。
有多少內容是發生在船上的?
  川田:目前我還不可以透露百分比。如果你有看過那個宣傳視訊,會發現有很多的情景和環境。儘管是在船上,我們已經製作了很多不同的情景,因此你可以在船上找到更多的類型與及驚恐的地方。
遊戲中吉爾和帕克是不是可以交替使用?還是說全程都是吉爾?
  川田:你可以玩到吉爾的搭檔帕克。至於其他可玩的角色,還有待公佈。
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帕克是誰?他的背景是?
  川田:本作的故事發生在BSAA小組裝立時。他加入了組織並且成為吉爾的搭檔。他是突襲的專家,在戰鬥中身手絶對的靈活,但同時也是一個愛搞笑和真誠的男人。
OK,那麼克里斯去哪裡了?
  川田:在遊戲的開頭,克里斯失蹤了。他們不知道他在哪裡,只能通過最後留下的GPS信號追蹤到船上。
你是否會考慮加入協力模式或多人模式?
  川田:這是一款單人的遊戲。我們希望營造一個充滿恐怖氛圍的故事。雖然協力模式看起來是不錯的選擇,但為了表現恐怖生存的氣氛,我們還是覺得單人遊戲才是最佳的選擇。
你會利用3DS上的哪些機能呢?
  Mizukami:3D之後,我們最希望利用的是陀螺儀操作。在遊戲中利用它做不同的事將會非常的酷
  川田:本來這是一個秘密,但是Mizukami已經爆料了。
  Mizukami:目前我們還需要做一些東西,不會是最終的遊戲。還有一件有趣的事我們正在嘗試中。
 
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