鐵之狂傲

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  任天堂承認將經典遊戲3D化重制是具有很大難度的。
  Takao Nakano表示,在原來的遊戲版本中,是遊戲畫面處於一個平面的,但如果從2D向3D的轉變,就要增加很多的工序,大約要多花費20倍的時間。因為3DS是一款新的遊戲主機,因此也要進行不斷的嘗試才能完成3D化。不過做出來之後的效果會顯得更細緻,所以任天堂將會繼續開發3D的經典遊戲。
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[CENTER][COLOR=Silver] 【[URL=https://www.gamez.com.tw/journal.php?do=showjournal&j=1940][COLOR=LemonChiffon]哇啦哇啦哇[/COLOR][/URL]】 【[COLOR=LemonChiffon]拉拉參上[/COLOR]】 【[COLOR=LemonChiffon]咦?[/COLOR]】[/COLOR]  [/CENTER]
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