盾護:當敵人攻擊一個鄰近友方單位時,所造成傷害的50%將被轉移到哨衛身上,轉移的傷害再額外減少25%。
持盾:哨衛收到的遠程傷害減少25%。
生命實體:有生命單位可以接受治療和復活。容易受到士氣的影響。
盾護:當敵人攻擊一個鄰近友方單位時,所造成傷害的50%將被轉移到禁衛身上,轉移的傷害再額外減少25%。
盾擊:當一個友方單位受到攻擊且該攻擊者位於禁衛的攻擊範圍內,禁衛將獲得一次對該攻擊者額外攻擊的機會。
持盾:禁衛收到的遠程傷害減少25%。
生命實體:有生命單位可以接受治療和復活。容易受到士氣的影響。
穿刺效果:弩手無視目標50%力防。
生命實體:有生命單位可以接受治療和復活。容易受到士氣的影響。
穿刺效果:神射手無視目標50%力防。
穿透箭:神射手的投射彈葯能夠穿透擊中的單位打擊多個排成一直線的目標。
生命實體:有生命單位可以接受治療和復活。容易受到士氣的影響。
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