鐵之狂傲

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本文章最後由 空想夜 於 12-5-6 22:05 編輯

朋友邀稿的作品。

細節不少,不過一縮小就全部看不到了。 XDDDDDD

全圖


背景地板
製作完地板後非常喜歡,然後人物上色完、再蓋一層血,就幾乎看不見了……(艸




其他細部
oCdzx.jpg
ASeDH.jpg
rB8px.jpg
w8P0B.jpg

畫這張圖最開心的大概就是畫細節的時候了,一直調整光澤跟效果是很開心的事情,然後就會不自覺一直改一直改、然後就跟整張圖的光源不符,然後打掉重新上色。(艸

畫完這張,短時間內我圓滿了。(誤
 
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好完整的構圖跟上色////////
小地方都好細緻!感覺花了很多心思在完成這張圖:D
P.S.小小拙見
感覺加上陰影的話,背景(地板)會跟人物更融合,更有躺在地板上的感覺XD//
 

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謝謝建議。 :)

剛剛試了一下,大概是我光影位置沒抓對,出來的感覺怪怪的。

因為我預設的光源是正中央,不過打完陰影之後感覺方向不太對,改了幾次沒有抓對感覺,就……(艸

過兩天我再繼續試試看。 wwwww
 

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延伸自 akuma008 的聲望
可是打掉重練真的是很浪費時間的事。Orz….  
最近一直在試著讓自己一開始就能規劃好,不縮短打掉重練的時間呢。XD  


這部份我有點心有慼慼,所以請讓我老生話從頭一下。 wwwww

我一開始學圖的時候,是不打骨架的。

不過倒不是因為什麼特殊的原因,只是因為:「我以為漫畫家一下筆輪廓就長那個樣子。」而已。 XDDDD||||||||||

所以就這樣莫名其妙的一直畫、一直修圖,最後練就了乾淨的線條以及幾乎一筆定型的下筆能力。(可以參考這裡的圖,不管電腦稿或是鉛筆稿,全部都沒打骨架,直接下筆。)

等到我後來知道骨架是什麼東西,那都是拿來當作「畫不出來的輔助」,而不是一開始的地基功夫了。

後來開始學上色,秉持錯誤一直線的定律,也是覺得畫圖就是要一次畫完不回頭,那樣才有Guts,更正,才算專業。

所以我一直沒辦法理解塗塗抹抹的真義,當然也不明白稿子幹麼改了又改?雖然現在想起來應該跟我色感很差有關,但是我那時候的確覺得「要盡量縮短不必要的嘗試時間」才是正道。

但是,仔細想想。

如果打從一開始就想要「好好規劃不浪費」,在沒有實際操演過的情況下,怎麼會知道哪樣著手才是對自己來說最簡便、不浪費的方式呢?或者,用怎樣的方式呈現,對於手中的稿子,是最適合的呢?

就像我畫線稿,不喜歡動橡皮擦,卻又希望筆畫到位不偏挪,一筆一劃雕琢著,但還遠不如一筆下去再把不要的地方擦掉來的明快。

突然間,就覺得雖然看起來像是繞遠路,卻是替未來的捷徑鋪路,這麼說來,曾經繞遠路反倒也是必要的了。(XDDDDDD

結果不知道是不是給自己洗腦得太過頭,現在除非是稿約,否則我每一張都圖來抹去塗很久。有時候覺得畫圖的重點已經不是完稿了,而是在塗塗抹抹中發現新的方式、新的搭配或者新的可能的遊戲時光。

如果沒看到這兩行聲望,我大概都忘了自己怎麼會這麼喜歡改來改去或者打掉重來的。

謝謝這個聲望,讓我回想本衷。 m( _   _ )m
 

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