鐵之狂傲

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測試環境:晉鬥技戰,修羅難度。究極難度下,一招下去血條差別較小,不好比較
人物裝備:主武器為秘藏武器+另一把負責中和差距的同屬性武器
除特殊說明外,預設雙究極武藝,雙對武將強化
人物能力:由於是鬥技戰,攻擊力無關緊要
如果技能裡面有對究極武藝、武將強化之類,則在武器印裡減一個
而以下人物在測試時不少都是偽白板(學了大部分技能),且不具備有影響力的官職
測試對象:司馬懿與司馬師。這倆防禦都一樣所以打誰都行,而且最晚出場,保證了我手頭滿條無雙
1:趙雲
龍槍+炸彈,炸彈這個模組巨強
但是推薦使用神龍偃月刀作為副武器,以強化無雙的傷害
無雙1:
不破防。威力為1.2條血,無吸附性,如果敵人就貼在面前肯定不能全中,必須拉開一點距離。而且絶對無法對多將全中
最後一下的威力占到70%而且範圍不錯,即使敵將防住了也可以衝到他側後方用最後一下去殺傷
無雙2:
非常非常渣,當初看356宣傳視訊的時候我就這麼認為,而事實果然如此
不破防,威力為90%條血,範圍小,高度小。被邊緣打中的話威力還非常的小
傳說中的C3EX+空中連擊+無雙2我是從來沒試過全中,因為無雙2只能打中邊緣。如果在比較高的位置發空中連擊,不如落地後瞬發無雙1
以下是模組分析:
龍槍的好處是C4-C1和C5-C1,C6雖然兩段屬性但最後一下只是看上去範圍很大,而且安全性差所以不要常用
前者用於對2個將,吹飛一個破防另一個。但是刷兵的話,連不連C1其實差不多。不出C1的話會被正面打中,連上C1側後不保。龍槍前兩方性能很差而且會向前走。。。。。
後者可以穿梭敵陣,C5-1+C1,轉身繼續。而且C5第一下穿到敵人側後方就可以破防,因此可以繞一個圈子把敵群圈在裡面打,很安全,效率尚可。但是要注意兩點:第一,你能圈住的敵人是有限的,而對圈外的壓制力相當弱,只能靠機動性讓敵兵難以選擇目標,但是杯具的前兩方無法跳過啊。。。。。。第二,由於是圈住打,接無雙1比較困難
EX爆菊鑽非常恐怖,若沒被防住能打掉1.4條血,需要捅破防禦的話,只有14HIT所以威力下降到115%條血。美中不足的是此招接在C3後面,前兩方以及C3前面部分都是範圍小還往前走的,這根本就是誘惑敵人來爆菊,C3最後一下效果判定為槍頭,照樣打不到側後面
此招還帶屬性,(這裡吐一下槽)但是二刀只能帶另一把武器LV0的屬性,所以雷斬二刀顯然不如斬雷二刀好用,斬風二刀更是徹底顛覆平衡。試驗一下副武器青G天劍,雙屬性強化的效果吧,爆菊槍威力強不了多少,但C3帶兩下屬性,加在一起就有明顯差距了。不過這好處跟究武路線比起來還是不足的,畢竟EX後面可以跟空中連擊以及無雙不是?
啊對了,吐槽重點是,為了平衡性你丫是不是該讓每個模組都有三種甚至四五種屬性的秘武?為了體現特點,第一把刷出來的固定屬性不就得了?以後重複刷的隨機屬性即可,還能增強耐玩性。而且升龍天槍,翠雨千射,M這些攻擊力不高屬性等級不高卻只有四個格子的是怎麼回事?
PS:如果升龍天槍為斬屬性,我必然選擇斬雷二刀流,向杯具C3說再見。。。。。
2:甄宓
弧刀+鏢。笛子模組真心無愛,效果技醜,EX不安全,換武器末尾那下打擊真·狗尾續貂
而且甄宓355造型美,身材纖細,有胸有腿,不用弧刀簡直是浪費啊
無雙1:
不破防,絶對冰凍,威力為85%條血,RP爆發的話可多命中一波,達到125%條血
由於必凍、範圍大、全形度的特點,可以考慮連發群滅
無雙2:
最後一下破防。演唱會模式啟動,威力為125%條血,前提是第一下凍住。否則只能打100%~110%條,有時候RP不好只能打到固定的85%條
此無雙非常養眼,這也讓我堅定的選擇究武路線。。。。。
模組分析;
笛子直接被我丟了,這裡說說我的打法吧,究武流,8個格子實在糟糕,不過附加一個屬性強化
弧刀無限連死人群蓄無雙效率很不錯,C4換武器也是很好用的打法,這裡說一下C4不蓄力換武器,然後鏢C6是不錯的打法。但攻略不是說鏢C6秒將麼?我把敵人凍住,近身出C6照樣打不了多少血是怎麼回事。。。。。
弧刀C6是暗榮偷懶的明證,那一下爆炸理應是把被刀光困住的敵人炸飛,但是效果中心卻是身體,導致這個效果技的範圍相當出色。外圍5方掃兵,C6突過去直接把武將炸飛來個下馬威是我的常用打法,非常解氣。面對將群時控制好C6突進的方向,可以輕鬆用爆炸把敵人吹往相反方向然後各個擊破。或者直接C6崩防轉身換武器取消,飛鏢打幾下等敵人起來直接無雙
鏢模組的實際分析,下面寫到王元姬的時候再說。這個模組蓄無雙很快,因此我拿給甄宓當副武器
3:張三爺
我最先練滿的角色
雙矛+螺旋槍,至少在氣勢上V587。。。。。
這個角色不必糾結啦,反正強到爆。。。。。
無雙1:
投技破防,很容易抓到,抓人後連續大旋風傷害,投出時大範圍破防
威力1.4條血,最後一下傷害都有半條血,用旋風和最後一下能把圍觀敵將打掉110%條血
無雙2:
第一下大範圍崩防,然後連續大範圍轉矛攻擊,威力可達1.6條血
但有40%條血來自第一下,因此最好不要在敵人防住的情況下出這招
模組分析:
其實光是兩個無雙就夠了,而且雙矛動作極有張飛特色,給別人用真不協調
C1發動較快,全形度,範圍不錯還能吹小兵,極其優秀。C2帶屬性,追加那一下沒屬性但是威力係數達到一般C技2.5倍。可惜範圍太小了住!!C3其實是全形度的,但是隻被武器打到的話威力較低,三爺EX大範圍破防吹飛,收招長但是有無影腳彌補
C4貌似是兩段屬性,非常實用。C5把武器往敵人側後方向甩往往不能破防,C6投技很容易抓,最後一下大範圍廣角度帶屬性
螺旋槍非常BUG,光是跑方+C4游擊流就足夠讓敵人吃不消,多段物理輸出配合究極武器牛逼無比,蓄無雙效果一流外加換武加範圍更是讓蓄無雙變得如同兒戲。。。。。
張飛如此配備的確威武,然而不能吸血卻始終是硬傷。鄧艾的【征蜀將軍】猛吸血,配合大範圍高段數的螺旋槍,鄧艾就是無敵坦克。。。。。暗榮對晉國真心厚道啊,你丫給姜維一個【征魏將軍】吸血行不,姜維這個角色實在弱爆了
4:星彩
龍槍+棍,雙風究武
這是臨時組合,龍槍C1後測試無雙威力很方便,配合棍子,機動性超一流
棍子模組極其威武,可惜屬性不厲害,實際的寫到周瑜再說
無雙1:
這個衝刺型無雙的性能比趙雲的好,雖然威力稍微差了那麼一點點,但是在命中方面更加容易,能夠同時全中多個敵將
衝刺速度較慢,時間也比較長,因此對拼無雙的最後往往是星彩轉回來把敵將給吹飛,而趙雲只能逃跑。敵將防住的話也可以繞到側後破防。需要注意的是,如果敵人離自己過近也不會全中
無雙2:
投技無雙,投出威力佔據50%,但是不破防。總體威力1.4條血
這裡必須吐槽了,MLGB敵人就在面前,偏偏抓不到,因為特寫的時候會強制往前挪一小段
劍盾直接丟掉,覺着這武器跟他不配,而且武器造型不雅
當然從理性角度必然劍盾,官職的BUG附加以及EX加攻擊可以讓究武無雙吸血流達到極致,裝兩個無雙自動增加吧。。。。。
 
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《真三國無雙6:猛將傳》部分模組與角色無雙點評

5:王異
叉子+劍盾
其實王異根本不用考慮武器屬性問題,印全部以提高物理輸出和積攢無雙為主
無雙1:
投技無雙,威力達1.4條血,濺射傷害很不錯
抓人比較困難!不光是會強制往前挪,連方向都會偏,抓人之前瞄準完全沒用,必須在特寫後手動調
無雙2:
威力巨高,可以直接把司馬師打剩一點點血
可以在無雙1之後形成連段,EX之後兩個無雙下去應該沒有活口了
模組分析:
叉子看似短小,實際攻擊範圍不俗,三個攻擊範圍擴大(技能1個武器兩個)之後範圍極為牛逼。而且方技尤其是一方很出色,這保證了可以輕易使用EX,趙雲淚目ing。。。。。
王異打法極其簡單,C2+EX+無雙1+無雙2
EX攻擊力低,然而吸附力極強很容易全中,最後一下範圍巨大,所以總傷害其實過得去。連續的奔跑和判定提供了極強的安全性,蓄無雙和補血效率極高
推薦使用偃月刀作為副武器,C1附加炎屬性之後換叉子空揮C2出EX一路燒過去~
6:練師
弩+弧刀,雙炎究武
練師特殊服裝非常美(髮型繼續杯具),而且衣服相當有質感(皮衣?),所以必然弧刀了
另外裝上雙節棍不會乳搖,真是浪費了356第一的名號啊
無雙1:
威力只有85%條血,但是範圍很大,還破防
由於弩模組蓄無雙的高效率,威力低根本不算什麼
無雙2:
威力小,能加血,加血量為固定百分之三十,可以給友軍加血!
硬直很長,我血405,攻330多,防只吃了幾個盾的練師,下虎牢關呂布側究極,放完無雙2黃血直接被弓兵射死
模組分析:
攻速很慢,只能打一條綫,而且穿透性差。但是可以用C456讓武器在10秒之內進入大彈狀態。同時朝三個方向射出一群能穿透的水泡,因此相當強力,蓄無雙很快,從這點考慮,走究武路線的可以考慮配備4格無雙
可惜C3不能附加大彈效果,這嚴重降低了推進速度。C3射擊之前的掃堂腿是360度的,可以掃一下漏網小兵。由於沒有附加大彈,只能上C5了。所幸練師C5EX大範圍崩防,而且還附加分身,否則一路C4了
C4傷害不穩定,一旦RP爆發傷害相當恐怖,尤其是在遠距離冰凍狀態下。所以從理性角度考慮,練師最好的配備是雙冰究武或者冰斬二刀(無雙龍天戟),浪費那一身紅黑衣服了。。。。。
7:周瑜
棍+箜篌
箜篌純輔助,一般不用,也可以拿來做無雙起手
無雙1:
不破防,範圍不錯,全形度,帶炎屬性,威力0.9條血
其中最後一下有35%的威力,而範圍卻沒有比中間式明顯提升。因此需要注意舞棍子把敵人推遠最後一下落空的情況
無雙2:
不破防,115%條血,同樣最後一下不容易打中
無雙2起手會把敵人退出一段距離,因此不妨跳到敵人頭頂前出無雙2,可以全中
周瑜最終官職大都督,可以極大的增加無雙2威力
模組分析:
一個無比牛逼的模組,安全性無與倫比,連招極其簡單。美中不足就是屬性,風屬性加不了多少傷害,而連擊流玩的就是究武,雙風配備的效率實在。。。。。
棍子的前兩方很好,有速度有角度有長度,後面幾方雖然在二維上欠缺角度,對空還是很不錯的
C技方面,C3C4非常優秀,C3可以七進七出,C4有範圍有角度,而且兩下屬性全中彌補了威力
連續的跳方是一大特色,裝兩個範圍擴大可以順帶掃地面增加安全性
周瑜C5EX炎屬性箭雨是連擊流主力,無限連無限燒能夠在效率上增進不少
我認為這是最被攻略低估的兩個模組之一,白板周瑜買完技能,居城自由狀態,秘藏棍子,在浪費兩個格子(裝交流法)而且沒有針對性裝印槽的情況下,只出了三次無雙掃掃兵,就輕鬆打過困難難度洮陽
8:甘寧
鎖鐮+連弩炮,這才對得起瘋子之名
測試時採用秘藏風屬性鎖鏈,配合另一個風屬性武器
無雙1:
威力90條血,兩次傷害,第一次威力佔據三分之二
範圍不錯,容易全中,拿來突襲非常合適
無雙2:
動作上很拉風,然而威力實在是。。。也就1條血稍微多點
然後真的很難全中,特別是在人群裡
模組分析:
EX不破防,威力較低,範圍還不錯。看似是廢招,其實出完後可以壓住敵人出C4,連同倒地起身的敵人一起破防吹飛,然而還是沒多大用處的一招。。。。。完全配不上甘寧的實力
鎖鐮C技太花哨導致效率降低(然而也提高了蓄無雙效率),容易成為弓兵靶子,但速度範圍兼備,C技全部真連,結合小跳砍就能簡單的連段。賈詡甘寧的EX都不出眾,因此鎖鐮相當民工。。。。。
連招方面C5+往左滾C1效率還不錯,畢竟兩次屬性。因此也推薦使用轟天斷刀作為副武器,刀模組C4還能刷弓兵
而鎖鐮的花哨C4多段,無雙2擁有最大的衝刺型無雙範圍,所以也可以考慮雙風究武路線。這裡多嘴一句,風屬性輸出即使結合了究武,還是很不厲害。。。。。
連弩炮這武器值得研究,因為效果的實際範圍遠遠大於視覺範圍,導致真實範圍很難判斷。該武器跑方強力,是游擊流打一槍換一個位置的典型體現,C3槍彈硬直較小須注意
 

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《真三國無雙6:猛將傳》部分模組與角色無雙點評

9:王元姬
鏢+棍。我覺得王元姬拿着棍子的時候很萌啊,而且棍子C3和空中連擊接無雙很不錯
測試時採用另一把斬屬性副武器
無雙1:
威力為0.9條血,最後一下破防但是隻佔據四分之一的傷害
這招命中五個鏢跟一個鏢的傷害是一樣的,所以完全可以遠距離突襲,敵將不會防禦
無雙2:
威力同無雙1,但是破防,命中判定為不可受身原地浮空
因此連發群滅是很有用的戰術
模組分析:
說鏢模組廢的統統拖出去TJJTDS!
鏢模組蓄無雙極其強力,裝4個無雙槽也能常滿,而且不會硬直也就意味着有機會可以讓敵將站着笨笨挨打
由於攻擊速度快,使敵人防禦後可以繞背近身C6殺人,而且C5本身就破防(破防方法與354孫策趙雲的C5相同)
鏢模組換武器也很強力,為大範圍全形度暈眩攻擊
王元姬推薦選擇無雙龍天戟作為副武器,雙斬究武路線。方天畫戟的近身殺傷很強,蓄無雙同樣厲害,高攻還能加無雙傷害。重點則是鏢模組換武器無雙龍天戟去連髮帶分身的無雙2。。。。。
10:張遼
本來不打算用這位爺,因為雙鉞模組極其強力
domo君說張遼無雙很強我就去試了試,此人果然碉堡,僅次於呂布。效率不如關張,但割草爽快感殺人流暢度絶對完勝
無雙1:
完爆趙雲的衝刺型無雙,攻擊範圍超大,能夠準全中複數敵將
威力強於趙雲,命中好過星彩,對拼無雙也會讓敵人輸得更慘痛
無雙2:
投技無雙,很容易抓到人,威力達1.6條血
絶大部分威力來自最後的雷屬性攻擊,可惜不破防,要注意這一腳其實有兩次判定
模組分析:
雙鉞模組極其強力,方技雖然頻率一般,但角度極廣,略微扭扭屁股就能打到正後方敵人
C3破防+眩暈,單挑隨便虐,可以同時壓兩個將,而且帶屬性,不帶屬性的另一下威力也很厚道
C4蓄無雙***,順帶滅了弓手
C6四段物理攻擊包含兩次屬性,三重攻擊範圍擴大下可以四段全中
而張遼EX加攻擊速度和移動速度,徹底逆天了,不過要注意加速後的無雙1不容易全中
總之這是一個民工模組,不,應該是民主模組,官職不適合力型武器的用起來照樣很不錯(再次吐槽預定官職系統),官職符合的就自己暗爽去吧。寶具獲得戰還是離幽州最近的幾個,打出來的獅吼雙鉞雷屬性三個印槽,很實惠。秘藏武器大獅子雙鉞雷屬性五個印槽,再次完爆趙雲。。。。。
而張遼本人既可以選擇究武路線,也可以走二刀,反正都很強。究武路線裝神龍偃月刀,攻擊力高,而且可以炎屬性下出無雙。二刀路線當然是裝無雙龍天戟,加速+分身兩個BUFF一起來。。。
11:劉備
雙劍+連弩炮,斬雷二刀
測試時採用雙炎究武
在上一作中,劉備是我最喜歡用的角色,這個猛揮菜刀如砍瓜切菜的討債民工殺敵數已經突破三十萬。。。。。而本作的雙劍模組採用了大量劉備的動作,可見其強悍程度決不會低
無雙1:
威力為85%條血。連續大範圍亂斬之後釋放雷暴,注意亂斬會把敵人往遠處推,而最後的雷暴是吹飛的
無雙2:
跳起來釋放大雷暴,破防,眩暈,範圍大,威力同無雙1
模組分析:
雙劍前兩方性能優秀,尤其是防空這方面,雙劍模組打出的可受身浮空比較多,跳方又是強製出那麼多下(重點反而是前幾下的角度太向下),所以這兩方很重要。可惜第三方發動較慢,我自己就經常想出C4卻出到C3,而C3這招實在是。。。
但是雙劍C4很好,大範圍360度攻擊,而且雙劍秘藏武器為LV9斬屬性,因此劉備斬雷二刀無比威武,更何況帥氣的EX還接在C4後面,可惜硬直巨大需要跳躍取消,二段跳落地後可以繼續連招,無限C4+EX把敵將推得滿地圖跑,非常安全的打法,雙炎究武的效率並不會比斬雷二刀低多少,而且EX之後可以直接發無雙1
C2動作近似我修改的蛇Z劉備R4,這招還帶武器屬性。C3動作為劉備無雙收招——啊,這是多強的一招啊!可惜最後一下沒有採用劉備無雙最後一式,於是這招很廢,儘量不要出。。。。。C5為直線飛行道具,C6是帥氣的投技,動作為355劉備強殺陣,需要注意的是抓人動作雖然雙劍都有判定綫,但其實只有右手劍才有判定
雙劍模組衝擊攻擊與355劉備衝刺攻擊相同,帥氣、四段、實用,但硬直略長(其實硬直也是耍帥的一部分)。而雙劍換武器非常快,換武器還不會造成吹飛——這裡必須強力吐槽絶大多數情況下換武器慢而且吹飛,讓換武器的價值大幅減少,鈴木亮浩大SB,既然想到了蓄力易武為啥不直接普及?
由於換武器快,雙劍模組換連弩炮近距離轟擊(敵人可受身浮空後可以用劍砍一兩方再換武器)顯然很爽,尤其雙炎究武下威力很高,轟夠了補上一個無雙敵將就掛了
我個人認為,劉備355服裝用連弩炮挺喜感,而且不想浪費這麼優秀的換武器,所以才給的連弩炮
其實劉備用無雙龍天戟作為副武器,雙斬究武,C4-EX-無雙1的打法應該是最好的
12:關羽
我帶的是偃月刀+龍槍
同時也向大家推薦這個配備,這跟本人惡趣味毫無關係。。。
無雙1:
破防,打擊與效果並存,但是打擊部分範圍小不易命中
若只打中那個旋風,就接近一條血,揮刀那一下能去掉將近半條,總計1.35條
無雙2:
破防,範圍巨大,全形度,威力與無雙1全中相同。於是這招讓無雙1徹底失去價值
無雙2雖然是全形度,在不同方向的範圍還是有差異的,因此還是有調整方向的必要
模組分析:
關羽出色的無雙注定了使用偃月刀通過EX來進一步強化。但偃月刀這個模組相當彪悍,其他角色用起來也比較強大
秘藏武器神龍偃月刀91的高攻擊外加五個印槽極為厚道,這裡要說一下為了公平關羽在測試時沒有採用升龍天槍作為副武器。如果使用升龍天槍作為副武器,不需EX強化關羽的無雙2就能打掉1.6條血
偃月刀的攻擊雖然不快,但是範圍乃356第一,其真實範圍遠遠比判定綫宏偉。而且這把刀厚度很贊,所以即使是斜劈豎挑也能在二維上有不錯表現。不妨去試試鬥技戰小跳斬無限連,兩個敵將一起連。。。。。
C5C6全部破防,其中C5兩段屬性。這兩個C技的共同點是如果用於破防就會失去一段屬性。。。。。
另外在暴風模式下偃月刀蓄無雙極其乏力,雖然打中了一大片人,無雙槽還是漲的很慢
彌補其速度不足的不止是範圍和破防性,轉身特性才是最重要的,轉身其實非常BUG,除了暈眩之外任何被打狀態都可以按跳脫離,被吹飛後轉身還能瞬間落地,被投技抓到都能玩這招避免最後那下大傷害。擁有轉身的兩個模組——龍槍和偃月刀都有出色的範圍,因此脫離後可以立刻反敗為勝。不過話說回來,雖然本作根本就打不死玩家,挨打的滋味畢竟不好受是不?你用了多少次轉身就說明你至少挨了多少下打。。。
 

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