鐵之狂傲

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簡介:
首先,大師聯賽看起來和去年差不多。選擇真實球員或者虛構球員現在是一個簡單的選擇,因為konami去掉了PES商店。有關這一元素的更多消息將稍後呈現。在選擇任務外表和國籍之後你將在進入聯賽並被介紹給媒體。
之後會將秘書介紹給你,她會向你介紹ML的一切,就像去年那樣。你還會簡要瞭解到新球鞋獲取系統和商店系統,但是並不會很深入。
改變:
當你進入第一場比賽,你會發現你的隊員都穿著樸素的黑球鞋。不僅如此,對手也穿著同樣的鞋子。賽後,我得到了一雙Nike球鞋。
在ML中,解鎖球鞋分配給球員,球員將得到能力值提升。一雙鞋只能給一個球員。我第一個賽季一共解鎖了4雙球鞋。它們能提升不同能力值。比如 Adidas F50可以提高Pace(腳步?!)
記住,你的對手也有同樣的提升。我使用的巴薩,梅西,伊涅斯塔等球員都穿著假的球鞋。對手們也都不是穿著現實中的球鞋,但他們都穿著可以提升不同能力值的球鞋。
Micro-boosting(微小提升?!)
在ML中有一個由“商店,物品清單,裝備”組成的物品選單。商店中有18種不同能力提升物品,從用來力量訓練的啞鈴到提升體能的自行車機因有盡有。這些都需要用到平時比賽得到的點數來購買. 因此,konami去掉了舊的PES商店,在ML中加入了這一新的系統。
記住,每一項物品購買後只能給予一個隊員。而一些物品只能持續一段時間,比如一個賽季。
ML中每個球員有一個物品頁面,物品頁面有3個欄位,再加上一個球鞋欄位。你可以裝備3個不同的物品包括一雙球鞋。
舉個例子,你可以給卡羅爾裝備提升控球和腳步的物品以及一雙F50。
下面是一張圖片說明,請注意我買了格策......
gamersky_01origin_01.jpg
總結:
總的來說,ML近年來越來越與傳統背道而馳,除了增加一些元素來延長遊戲時間外並沒有做出實質性的改進。
PS:國外好像對這個改變比較不滿,本站也有同感!
 
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