鐵之狂傲

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彷彿武俠小說般的故事情節,《風捲殘雲》以早期PC平台上曾風靡一時的古裝遊戲詮釋,利用疾如風,徐如林的一流拳法,展開一段段蕩氣迴腸的俠義之旅;而玩家在這裡則是扮演平叛的羅勁將軍,從闖入青霞山塔林寺以武拜見莫言大師開始,每一關都是一段武術旅程,只有不斷地過關「扁」將才能抵達最終的聖地。
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遊戲採用水墨畫風格的靜態圖片作為分鏡過場,很忠於我們所熟悉的武俠小說內容。
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既然這款遊戲有着這麼強烈的古裝武俠小說風格,當然部份細節也處理的「俗又有力!」每一關遊戲開始時都會在畫面右方出現一段題字。
雖然這款遊戲是由大陸的遊戲工作室所設計,而且該工作室也沒有太多國際性的知名代表作,但是從《風捲殘雲》中可看得出他們還蠻有野心的。就拿所有武術動作來說,玩家可以體驗到不少融合了詠春、洪拳、太極等跨足多個武術領域的招式,而你要如何將這些武打招式轉換成按鍵指令,同時成為工作室在設計與玩家在操控上二方面的難題。像這種趨近於小品遊戲的Arcade遊戲,大幅簡化主角在施展招式時的指令輸入,玩家僅會用到X鍵進行粘打、雲手、高腿踢等招式,亦或將對手打飛在半空中時,再搭配A鍵跳躍續接穿雲踢、連環踢等攻擊招,將敵人對招能力全面瓦解。
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粘打即為詠春套路上的黐手粘打,簡單來說就是將詠春裡的所有招式速度加快,並在極短的時間打在對手身上造成傷害。而在遊戲中粘打只要靠近對手約一步的距離,按住手把X鍵即可施展出粘打,這個同時具有傷害與瓦解防禦的粘打,是遊戲中經常會使用的招式。
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武術展示:高腿踢。
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武術展示:十字拳。
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武術展示:太極雲手。
除了最基本的各種攻擊武術外,格擋(遊戲稱為:擋返)也是遊戲中非常重要的一部份,因為遊戲大部份都處於以一打多的情況,當你在對付面前的敵人時,站在主角背面的敵人並不會像臨時演員一般站在原地只會嚇唬人而已,所以在敵人攻擊慾望如此強烈之下,適時按下手把B鍵或RT鍵進行格擋是必要的。為了讓遊戲再多具備一點娛樂效果,格擋/格擋反擊的判定範圍非常大,只要在對手出招擊中主角前施展皆有效,出招的對手會被格擋力量彈開,此時只要往前二步的距離持續出招攻擊即可。
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擋返也是過招時必需學會的遊戲操控,此招能有效擋住並彈開對手,並趁對手下碟不穩時持續攻擊。
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擋返後就可以接各套路拳法,將對手打趴在地上!
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敵人的攻擊慾望很強,所以要隨時注意後方雜兵的動作。
 
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