鐵之狂傲

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北歐神話:是斯堪的納維亞地區所特有的一個神話體系,其形成時間晚於世界上其他幾大神話體系,北歐神話的口頭傳播歷史可追溯到公元1-2世紀,首先在挪威、丹麥和瑞典等地方流行,公元7世紀左右隨着一批北上的移民傳至冰島等處。中世紀時,基督教在整個歐洲盛行,由於在政治上強力打擊,大部分記載北歐神話的作品被認為是異端邪說而付之一炬,至今保留的較為完整的有冰島史詩《埃達》以及日耳曼史詩《尼伯龍根之歌》等。
說起北歐神話,為人熟知的有
主神奧丁Odin
雷神托爾Thor
火神洛基Loki
英靈殿瓦爾哈拉Valhalla
引領英靈的死神:北歐女神瓦爾基裡Valkyrie,本作怒靈
巨人gigas
塵世巨蟒serpent midgard
毒龍尼德霍格nidhogg
怪狼芬裡爾fenrir
諸神之黃昏Ragnorok
這些名次在本作中頻繁出現,使遊戲充滿神話氣息,預計對劇情也有深厚影響
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斯堪的納維亞:意為“斯堪的納維亞人居住的之地”。“斯堪的納維亞”(Scandinavian)一詞源自條頓語“skadino”,意為“黑暗”,再加上表示領土的尾碼-via,全名意為“黑暗的地方”。因半島地處高緯、冬季黑夜很長而得名。
1)遊戲中英雄的職業均取自斯堪的納維亞的歷史和文化:
viking維京人:北歐海盜,被視作蠻人,冷血的戰士。見於各種遊戲,為人熟知。
skald吟遊詩人:古代斯堪地納維亞的吟唱詩人,被視作北歐神話的傳頌者。古代日耳曼人認為語言有神秘的力量,不以文字記載傳說,只留下極少類似符文的盧恩文字(Runenschrift;Rune),幸而這些神話、傳說由skald之口傳而保留在冰島。
soothsayer:真實的告知者,預言家和神諭,傳達神明的意旨,對未來做出預言。
同時這三個職業又有對應的兵種:
viking:等級2,有兩個技能
shield bash(盾擊) 隔空直線衝刺攻擊,一個距離的傷害加成(汗--),50%致眩暈
berserker(狂戰士)狂暴化(搶了狂戰士兄弟的飯碗)
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skald:等級2,有兩個技能
paean(讚歌)給出自己外的所有友軍附加祝福,加速,活力和屹立不倒中隨機一種狀態
evil taunt(邪惡嘲諷)給所有敵軍附加厄運,變小,虛弱,破防和緩慢中隨機一種狀態
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soothsayer:等級4,遠程攻擊附加50%驅散魔法,三個技能
ice storm(寒冰風暴):7格範圍冰傷害,附加30%冰封
loki touch(洛基之觸):對等級4及以下的敵軍單體附加瘋狂(失去控制)和虛弱狀態
arcane healing(治癒秘術):復活治療等級3及以下的一隊現存或陣亡的友軍,同時驅除中毒、流血和瘟疫
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2)遊戲中為了突出斯堪的納維亞的寒冷,增加不少元素:
(1)在原有的物理、魔法、毒素、火焰和星傷害/抗性的基礎上增加了冰傷害/抗性glacial
(2)強化冰封狀態,除減少行動力外還每回合造成冰傷害,與中毒和燃燒並立
(3)新增的符文魔法中增加不少冰系魔法
(4)維京人族的北方人天賦賦予冰抗性
聖騎職業專有技能世界樹:遊戲中吟遊詩人英雄在戰鬥開始時吟唱的詩歌魔法系統的名字和效果完全參考世界樹所衍生的九個王國
(這裡我作為轉帖者補充一下,聖騎的這個戰歌系統目前有不確定的BUG,比如加錢戰歌,一定幾率造成己方兵種加10+以上的速度,這個不算嚴重,嚴重的是某一個戰歌狀態加成會導致敵方兵種攻擊持有這個加成狀態的兵種時造成遊戲跳出,很多人第二島跳出的原因有一部分就在這裡;另外一大部分跳出是因為,那個會給己方加正面狀態和給敵方加負面狀態的二級兵,跳出原因同戰歌系統。這就解釋為什麼第一島很少跳出,第二島跳出頻繁的原因了,因為到第二島才開始有這麼多的符石來開啟聖騎的戰歌系統,也只有第二島才開始有這個兵種賣。要想減少跳出,可以不使用戰歌系統和這個二級兵)
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米德加爾特 (Midgard):人類居住的世界。
全體友軍一定幾率提升士氣
亞斯格特(Asgard):阿薩神族的國度,位在天上太陽與月亮中間,與人類世界可經由彩虹橋 (北歐神話)相通。
全體友軍攻擊無視敵方抗性,但防禦力降低,每回合有一隊友軍獲得主動性和移動力提升
赫爾冥界(helheim): 死之國。
對所有亡靈敵軍附加神聖桎梏狀態,全體友軍攻擊亡靈時獲得額外魔法值和狂怒值
尼福爾海姆(Niflheim):霧之國,冰天雪地的國度,病死及老死者的歸宿。
全體友軍冰抗性提升,部分傷害轉化為冰傷害,火焰抗性和主動性降低
穆斯貝爾海姆(Muspellheim):火之國。
全體友軍火焰抗性提升,部分傷害轉化為火傷害,攻擊時有幾率對敵方造成,冰抗性和主動性降低
約頓海姆(Jotunheim):巨人之國。
全體友軍防禦攻擊提升,攻擊時有幾率對敵方造成眩暈,但主動性下降
亞爾夫海姆(Alfheim):白精靈(光之精靈)的國度。
全體友軍部分傷害轉化為魔法傷害,每回合開始時英雄有幾率獲得已消耗魔法值的10%,對全體友軍隨機施加正面魔法包括驅散,祝福,加速,神聖盔甲,天賦和活力,對所有敵軍隨機施加負面魔法包括破防,緩慢,魔法桎梏,變小,恐懼,虛弱,厄運和變羊
瓦特海姆(Svartalfheim):黑暗精靈(svartálfar)的國度。
戰後獲得的金錢增加,全體友軍主動性提升,防禦降低
華納海姆(Vanaheim):華納神族(Vanir)的居所。
全體友軍部分傷害轉化為物理傷害以及生命值提升,但所有抗性降低
 
LV50 防186 +2追8技能火龍揮舞中 米2遊蕩中
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